Ahora nos llamamos Minecraft Wiki Español
Le dimos un lavado de cara a la identidad de la wiki y al cómo nos identificaremos de ahora en adelante, ¡muchas gracias a los que participaron en la discusión!
Puerta











Renovable |
Sí |
---|---|
Apilable |
Sí (64) |
Herramientas | |
Resistencia a las explosiones |
15 (madera) |
Dureza | |
Luminosidad |
No |
Transparente |
Sí |
Inflamable |
Si |
Se incendia con lava |
? |
{ "title": "Puerta", "rows": [ { "field": "Sí", "label": "(enlace a Recurso renovable artículo, mostrado como Renovable)" }, { "field": "Sí (64)", "label": "Apilable" }, { "field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(enlace a Archivo:SlotSprite Axe Required.png artículo, mostrado como 32x32px|link=Hacha|alt=SlotSprite Axe Required.png: Sprite de Imagen de Axe Required en Minecraft que conecta el Hacha|class=pixel-image|Este bloque puede romperse con cualquier herramienta, pero una hacha es más rápida)</span><span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(enlace a Archivo:Invicon Wooden Pickaxe.png artículo, mostrado como 32x32px|link=Pico de madera|alt=Invicon Wooden Pickaxe.png: Sprite de Imagen de Wooden Pickaxe en Minecraft que conecta el Pico de madera|class=pixel-image|Un pico de madera o mejor se necesita para minar este bloque)</span>", "label": "Herramientas" }, { "field": "15 <small>(madera)</small><br>25 <small>(hierro)</small>(enlace a Categoría:Páginas sin resistencia a la tnt artículo, mostrado como Categoría:Páginas sin resistencia a la tnt)", "label": "(enlace a Explosión#Resistencia a las explosiones artículo, mostrado como Resistencia a las <br>explosiones)" }, { "field": "(enlace a Plantilla:Valores de dureza#Valor faltante artículo, mostrado como ?)(enlace a Categoría:dureza faltante artículo, mostrado como Categoría:dureza faltante) <small>(madera)</small><br>(enlace a Plantilla:Valores de dureza#Valor faltante artículo, mostrado como ?)(enlace a Categoría:dureza faltante artículo, mostrado como Categoría:dureza faltante) <small>(hierro)</small>(enlace a Categoría:Páginas con dureza anulada artículo, mostrado como Categoría:Páginas con dureza anulada)", "label": "(enlace a Rotura#Bloques por dureza artículo, mostrado como Dureza)" }, { "field": "No", "label": "(enlace a Luz artículo, mostrado como Luminosidad)" }, { "field": "Sí", "label": "(enlace a Opacidad artículo, mostrado como Transparente)" }, { "field": "Si", "label": "(enlace a Inflamable artículo, mostrado como Inflamable)" }, { "field": "?(enlace a Categoría:Falta de susceptibilidad a la lava artículo, mostrado como Categoría:Falta de susceptibilidad a la lava)", "label": "Se incendia con (enlace a lava artículo, mostrado como lava)" } ], "invimages": [ "Puerta de roble", "Puerta de abeto", "Puerta de abedul", "Puerta de jungla", "Puerta de acacia", "Puerta de roble oscuro", "Puerta carmesí", "Puerta distorsionada", "Puerta de hierro" ], "images": [ "Iron_Door_BE6.png" ] }
Las puertas son bloques que se utilizan para cerrar entradas. Hay 7 tipos distintos: 6 de madera y una de hierro.
Obtención
Las puertas se pueden obtener mediante fabricación o encontrar en aldeas y fortalezas.
Rompiéndola
Para romper una puerta golpéala. La de hierro habrá que picarla con pico de hierro para obtenerla.
Bloque | Wooden | Iron | |
---|---|---|---|
Dureza | ? | ? | |
Herramienta | |||
Tiempo de rotura (en segundos)[nota 1] | |||
Por defecto | ? | ? | |
Madera | ? | ? | |
Piedra | ? | ? | |
Hierro | ? | ? | |
Diamante | ? | ? | |
Netherita | ? | ? | |
Oro | ? | ? |
- ↑ Los tiempos son para herramientas sin encantar sostenidas por jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para más información, véase Minería § Velocidad.
También se romperá y se obtendrá como objeto si:
- se quita el bloque de abajo.
- un pistón intenta moverla o mueve el bloque de abajo.
Fabricación
Ingredientes | Receta de fabricación |
---|---|
Lingote de hierro |
Generación natural
Las puertas de madera de roble aparecen en aldeas, haciendo de entrada de la mayoría de edificios. También están junto a las puertas de hierro en fortalezas.
Utilización
La puertas de madera las pueden abrir los aldeanos y también destruir los zombis en difícil. Las puertas de hierro solo pueden abrirse con botones, palancas o redstone.
Barrera
Las puertas se pueden utilizar como barreras para impedir el paso de una entidad; en principio de jugadores y criaturas, pero también bloquea el paso de barcas, objetos y vagonetas.
Componente de redstone
Tanto las puertas de madera como las de hierro se pueden controlar con redstone.
Una puerta es un componente de un mecanismo de redstone y se puede activar mediante:
- un componente de energía cercano: antorcha de redstone, bloque de redstone, sensor de luz diurna, etc.
- un bloque de energía cercano, por ejemplo un bloque activado por una antorcha de redstone.
- un repetidor de redstone cara a la puerta.
- polvo de redstone encendida en dirección a la puerta.
Valores de datos
- Artículo principal: Valores de datos
El tipo de puerta se define por su "Valore de datos", y su orientación y estado se almacenan en los "Datos de bloque" de sus mitades superior e inferior. Una puerta también tiene un "estado de bloqueo" que se espera que reemplace la funcionalidad de los datos de bloqueo en una versión futura.
ID
La ID de la puerta define qué tipo de puerta es.
Historial
Java Edition Infdev | |||||
---|---|---|---|---|---|
7 de junio de 2010 | ![]() {"type": "java Infdev", "version": "(7 de junio de 2010)", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a File:Olddoorsprite.png artículo, mostrado como 32px)Se han añadido las puertas de madera. La textura del inventario no tiene agujeros."} | ||||
8 de junio de 2010 | Se ha aplicado una rotación lógica a las puertas.
{"type": "java Infdev", "version": "(8 de junio de 2010)", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha aplicado una rotación lógica a las puertas."} | ||||
Java Edition Alpha | |||||
1.0.1 | ![]() {"type": "java Alpha", "version": "1.0.1", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a File:door iron old.png artículo, mostrado como 32px)Se han añadido las puertas de hierro."} | ||||
Antes de esta actualización, las puertas de madera tenían dos texturas.
{"type": "java Alpha", "version": "1.0.1", "exp": "", "snap": "", "content": "Antes de esta actualización, las puertas de madera tenían dos texturas."} | |||||
Una hacia la izquierda y otra hacia la derecha.
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La que miraba a la izquierda se ha cambiado por las puertas de hierro y ahora siempre están apuntando hacia la derecha.
{"type": "java Alpha", "version": "1.0.1", "exp": "", "snap": "", "content": "La que miraba a la izquierda se ha cambiado por las puertas de hierro y ahora siempre están apuntando hacia la derecha."} | |||||
![]() {"type": "java Alpha", "version": "1.0.1", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a File:door wood old.png artículo, mostrado como 32px)Se ha modificado la textura del icono en el inventario para que sea como la real."} | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.6 | Ahora no se puede golpear a través de las puertas.
{"type": "java Beta", "version": "1.6", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora no se puede golpear a través de las puertas."} | ||||
1.7.3 | Ahora no emiten partículas.
{"type": "java Beta", "version": "1.7.3", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora no emiten partículas."} | ||||
1.8 | Se ha eliminado el sonido de las puertas.
{"type": "java Beta", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha eliminado el sonido de las puertas."} | ||||
Ahora se generan en aldeas y fortalezas.
{"type": "java Beta", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora se generan en aldeas y fortalezas."} | |||||
Actualización del sonido | Se han cambiado los sonidos de las puertas al abrirse y cerrarse.
{"type": "java Beta", "version": "Actualización del sonido", "exp": "", "snap": "", "content": "Se han cambiado los sonidos de las puertas al abrirse y cerrarse."} | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.0.0 | Se ha añadido un nuevo efecto de sonido.
{"type": "bedrock", "version": "1.0.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha añadido un nuevo efecto de sonido."} | ||||
bedrock | Ahora se necesita redstone para abrir las puertas de madera.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora se necesita redstone para abrir las puertas de madera."} | ||||
bedrock | Ahora se puede volver a abrir las puertas de madera sin redstone.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora se puede volver a abrir las puertas de madera sin redstone."} | ||||
1.2.1 | Ahora los zombis pueden destruir las puertas de madera.
{"type": "bedrock", "version": "1.2.1", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora los zombis pueden destruir las puertas de madera."} | ||||
bedrock | Se ha solucionado un error de las puertas dobles.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha solucionado un error de las puertas dobles."} | ||||
1.7.2 | Se han eliminado las ID 64 (puerta de madera) y 71 (puerta de hierro) del comando /give .
{"type": "bedrock", "version": "1.7.2", "exp": "", "snap": "", "content": "Se han eliminado las ID 64 (puerta de madera) y 71 (puerta de hierro) del comando <!-- Command --><code >/(enlace a Comandos/give artículo, mostrado como give)</code><!-- /Command -->."} | ||||
1.8 | Jeb ha tuiteado una imagen en la que indicaba que ahora se fabricarían 3 puertas de una. Además se podrán apilar hasta 64.
{"type": "bedrock", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Jens Bergensten artículo, mostrado como Jeb) ha tuiteado una imagen en la que indicaba que ahora se fabricarían 3 puertas de una. Además se podrán apilar hasta 64."} | ||||
bedrock | Ahora se pueden apilar hasta 64 puertas.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora se pueden apilar hasta 64 puertas."} | ||||
Ahora la fabricación de 1 puerta da 3.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora la fabricación de 1 puerta da 3."} | |||||
bedrock | TheMogMiner ha tuiteado una imagen en la que aparecen varios tipos de puertas.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Ryan Holtz artículo, mostrado como TheMogMiner) ha tuiteado una imagen en la que aparecen varios tipos de puertas."} | ||||
bedrock | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() {"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a File:Spruce_Door_JE1_BE1.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Birch_Door_JE1_BE1.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Jungle_Door_JE1.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Acacia_Door_JE1.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Dark_Oak_Door_JE1_BE1.png artículo, mostrado como 32px)Se han añadido nuevo tipos de puerta: de abeto, de abedul, de jungla, de acacia y de roble."} | ||||
bedrock | Se ha cambiado el nombre de la puerta de madera a "Puerta de madera de roble".
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha cambiado el nombre de la puerta de madera a \"Puerta de madera de roble\"."} | ||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() {"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a File:Spruce_Door_(item)_JE2.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Birch_Door_(item)_JE2.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Jungle_Door_(item)_JE2.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Acacia_Door_(item)_JE2.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Dark_Oak_Door_(item)_JE2.png artículo, mostrado como 32px)Se ha hecho coincidir las dimensiones de todas las texturas de las puertas."} | |||||
Las texturas de jungla y acacia no tienen sus agujeros en los modelos.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Las texturas de jungla y acacia no tienen sus agujeros en los modelos."} | |||||
bedrock | Archivo:Grid Spruce Door.pngArchivo:Grid Birch Door.pngArchivo:Grid Jungle Door.pngArchivo:Grid Acacia Door.pngArchivo:Grid Dark Oak Door.pngArchivo:Grid Oak Door.pngArchivo:Grid Iron Door.pngSe han cambiado todas las texturas, ahora tienen las bisagras a la izquierda y los picaportes a la derecha.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a File:Grid Spruce Door.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Grid Birch Door.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Grid Jungle Door.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Grid Acacia Door.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Grid Dark Oak Door.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Grid Oak Door.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Grid Iron Door.png artículo, mostrado como 32px)Se han cambiado todas las texturas, ahora tienen las bisagras a la izquierda y los picaportes a la derecha."} | ||||
1.9 | Las puertas ahora tienen sonidos al colocarse y diferentes sonidos al abrirse y cerrarse.
{"type": "bedrock", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "", "content": "Las puertas ahora tienen sonidos al colocarse y diferentes sonidos al abrirse y cerrarse."} | ||||
Las puertas de hierro tienen unos sonidos diferentes a las de madera.
{"type": "bedrock", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "", "content": "Las puertas de hierro tienen unos sonidos diferentes a las de madera."} | |||||
1.11 | Las puertas de madera se pueden usar como combustible a los hornos.
{"type": "bedrock", "version": "1.11", "exp": "", "snap": "", "content": "Las puertas de madera se pueden usar como combustible a los hornos."} | ||||
bedrock | Las puertas de roble oscuro y hierro se generan en las mansiones del bosque.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Las puertas de roble oscuro y hierro se generan en las (enlace a mansiones del bosque artículo, mostrado como mansiones del bosque)."} | ||||
upcoming | |||||
1.13 | La ID de la puerta de madera a cambiado de wooden_door a oak_door .
{"type": "upcoming", "version": "1.13", "exp": "", "snap": "", "content": "La ID de la puerta de madera a cambiado de <code>wooden_door</code> a <code>oak_door</code>."} | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.2.0 | Se han añadido las puertas de madera y hierro, antes solo se podían obtener mediante trampas con el inventario.
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.2.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Se han añadido las puertas de madera y hierro, antes solo se podían obtener mediante trampas con el inventario."} | ||||
La textura inferior está dañada.
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.2.0", "exp": "", "snap": "", "content": "La textura inferior está dañada."} | |||||
0.8.0 | Se ha añadido la textura de PC a las puertas de hierro (antes de la 1.8).
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.8.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha añadido la textura de PC a las puertas de hierro (antes de la (enlace a 1.8 artículo, mostrado como 1.8))."} | ||||
0.11.0 | Se ha cambiado el nombre de la puerta normal (Puerta) a Puerta de madera de roble.
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.11.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha cambiado el nombre de la puerta normal ('''Puerta''') a '''Puerta de madera de roble'''."} | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | 1.0 | Se han añadido las puertas. | |||
TU14 | 1.04 | Ahora se muestra el daño de las puertas que están siendo atacadas por zombis. | |||
CU1 | 1.00 | Se han añadido las puertas a Xbox One, PlayStation 4 y PlayStation Vita. | |||
TU25 | CU14 | 1.17 | Archivo:Grid Spruce Door.pngArchivo:Grid Birch Door.pngArchivo:Grid Jungle Door.pngSe han añadido nuevos tipos de puerta: de abeto, de abedul y de jungla. | ||
Ahora se obtienen 3 puertas al fabricarla en lugar de 1. | |||||
Pi Edition | |||||
0.1.1 | Se han añadido las puertas de madera.
{"type": "Pi Edition", "version": "0.1.1", "exp": "", "snap": "", "content": "Se han añadido las puertas de madera."} |
Problemas
Los problemas relacionados con "Puerta" se mantienen en el rastreador de errores. Los problemas deben ser reportados (en ingles) y vistos aquí.
Curiosidades
- En la Pocket Edition, pararse en el centro de una puerta significará que puede perforar bloques en el otro lado de la puerta sin ninguna interferencia.
- Las puertas de hierro tienen una cicatriz donde estaría la manija, ya que son simplemente una puerta de roble renovada.