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Piedra base
Nombres en otros dialectos |
|
---|---|
Rareza |
Común |
Renovable |
No |
Apilable |
Sí (64) |
Herramienta |
Ninguna |
Resistencia a las explosiones |
18,000,000 |
Dureza |
-1 |
Luminosidad |
No |
Transparente |
No |
Inflamable |
No |
Se incendia con lava |
No |
{ "title": "Piedra base", "rows": [ { "field": "<b>Lecho de roca</b> <sup>((enlace a Bedrock Edition artículo, mostrado como BE) (enlace a Archivo:Bandera de España.svg artículo, mostrado como 14px|link=))</sup><br><b>Piedra madre</b> <sup>((enlace a Java Edition artículo, mostrado como JE) (enlace a Archivo:Bandera de Argentina.svg artículo, mostrado como 14px|link=) (enlace a Archivo:Bandera de México.svg artículo, mostrado como 14px|link=) (enlace a Archivo:Bandera de Uruguay.svg artículo, mostrado como 14px|link=))</sup><br><b>Roca madre</b> <sup>((enlace a Bedrock Edition artículo, mostrado como BE) (enlace a Archivo:Bandera de México.svg artículo, mostrado como 14px|link=))</sup><br>", "label": "Nombres en<br>otros dialectos" }, { "field": "Común", "label": "(enlace a Rareza artículo, mostrado como Rareza)" }, { "field": "No", "label": "(enlace a Recurso renovable artículo, mostrado como Renovable)" }, { "field": "Sí (64)", "label": "Apilable" }, { "field": "Ninguna", "label": "Herramienta" }, { "field": "18,000,000", "label": "(enlace a Explosión#Resistencia a las explosiones artículo, mostrado como Resistencia a las <br>explosiones)" }, { "field": "-1(enlace a Categoría:Páginas con dureza anulada artículo, mostrado como Categoría:Páginas con dureza anulada)", "label": "(enlace a Rotura#Bloques por dureza artículo, mostrado como Dureza)" }, { "field": "No", "label": "(enlace a Luz artículo, mostrado como Luminosidad)" }, { "field": "No", "label": "(enlace a Opacidad artículo, mostrado como Transparente)" }, { "field": "No", "label": "(enlace a Inflamable artículo, mostrado como Inflamable)" }, { "field": "No", "label": "Se incendia con (enlace a lava artículo, mostrado como lava)" } ], "invimages": [ "Piedra base" ], "images": [ "Bedrock_JE2_BE2.png" ] }
La piedra base es un bloque que normalmente es indestructible en supervivencia.
Obtención[editar | editar código]
- Artículo principal: Tutoriales/Cómo romper la bedrock
La piedra base no se puede romper en el modo Supervivencia sin usar errores. En Bedrock Edition, se pueden utilizar ciertos glitches para obtener piedra base en Supervivencia. En Java Edition es imposible obtener la piedra base con los medios normales,[1] pero se puede obtener en versiones anteriores utilizando varios glitches a la vez.[2]
Generación natural[editar | editar código]
La piedra base comprende las cinco capas inferiores de la Superficie en un patrón aproximado, aunque las cuatro capas superiores son predominantemente de piedra base plana, con solo raras brechas, haciendo que la quinta capa más baja, completamente plana (en y=-64) sea mayormente inaccesible.
En el Nether, la piedra base comprende las cuatro capas superiores e inferiores en un patrón aproximado. Tanto en Java Edition como en Bedrock Edition, los patrones de piedra base son consistentes en el Nether. En la cima del Nether, la piedra base impide que el jugador ascienda por encima de y=127 sin glitches, aunque en Java Edition el límite de construcción se extiende hasta y=255 como el End.
En el End, se genera un único bloque de piedra base en la parte superior de cada pico del End, cada uno de ellos coronado por un cristal del End. La piedra base permanece tras la destrucción del cristal, y se enciende indefinidamente. La piedra base comprende además parte del portal de salida en el centro de la isla central. En Bedrock Edition, si uno consigue romper la piedra base en el portal de salida, la piedra base reaparece cuando el portal se regenera. Si se coloca un cristal del End en la piedra base del End, se prenderá fuego.
Se genera un nexo del End al morir cada Enderdragón, cada uno de los cuales contiene 12 bloques de piedra base. Un total de 20 de estos portales se generan en un círculo alrededor de la isla central en posiciones establecidas. Un nexo del End correspondiente se genera en el borde interior de las islas periféricas después de que se active un nexo del End en la isla principal. También se generan portales de enlace del End adicionales de forma aleatoria a lo largo de las islas periféricas del End.
Uso[editar | editar código]
Información[editar | editar código]
El uso principal de la piedra base es como un bloque sólido e irrompible para evitar que los jugadores caigan al vacío.
Las criaturas tampoco aparecen en la piedra base. Los Enderman no pueden colocar el bloque que sostienen encima de la piedra base.
Además, cuando se prende fuego en el End, el fuego en la piedra base nunca se extingue de forma natural, de forma similar al fuego en netherrack.
Trampa de Wither[editar | editar código]
Dado que la piedra base es indestructible en Supervivencia, puede utilizarse contra el Wither. Ciertas configuraciones de piedra base (como la que se encuentra bajo el portal de salida del End) se pueden utilizar de forma inteligente para atrapar de forma segura al Wither (o incluso a varios de ellos) al generarlos debajo de la piedra base. El wither puede entonces matarse fácilmente, utilizado para romper bloques automáticamente, o usado para crear Rosas de wither.
Cristal del End[editar | editar código]
La piedra base es uno de los dos únicos bloques en los que se pueden colocar cristales del End, el otro es la obsidiana.
Bloques musicales[editar | editar código]
El bloque musical puede colocarse encima de la piedra base para producir sonidos de "bombo".
Interactividad del pistón[editar | editar código]
La piedra base no puede ser empujado ni arrastrado por ninguna de las variantes del pistón.
Sonidos[editar | editar código]
Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloque roto | Bloques | Cuando el bloque se rompe | block | subtitles | 0.85 | ? | 16 | |
Ninguno[sound 1] | Bloques | Caer sobre el bloque con daño por caída | block | Ninguna[sound 2] | 0.5 | ? | 16 | |
Rotura de bloque | Bloques | Cuando el bloque está en el proceso de rotura | block | subtitles | 0.25 | ? | 16 | |
Bloque colocado | Bloques | Cuando el bloque es colocado | block | subtitles | 0.85 | ? | 16 | |
Pasos | Bloques | Caminar sobre el bloque | block | subtitles | 0.15 | ? | 16 |
Sonido | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Volumen | Tono |
---|---|---|---|---|---|
Bloques | Una vez que el bloque se ha destruido | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Bloques | Cuando se coloca el bloque | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Bloques | Cuando el bloque está en proceso de romperse | hit | 0.37 | 0.5 | |
Jugadores | Caída sobre el bloque con daño por caída | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jugadores | Caminando el bloque | step | 0.3 | 1.0 | |
Jugadores | Saltando desde el bloque | jump | 0.12 | 1.0 | |
Jugadores | Caer sobre el bloque sin daño por caída | land | 0.22 | 1.0 |
Valores de datos[editar | editar código]
ID[editar | editar código]
Nombre | ID con espacio de nombres | Etiquetas de bloque (JE) | Forma | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
![]() | bedrock | dragon_immune infiniburn_end wither_immune lava_pool_stone_replaceables features_cannot_replace geode_invalid_blocks | Bloque y objeto | ? |
Nombre | ID con espacio de nombres | ID numérico | Forma | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
![]() | bedrock | 7 | Bloque y objeto | ? |
Estados de bloque[editar | editar código]
En Bedrock Edition, la piedra base utiliza los siguientes estados de bloque:
Historial[editar | editar código]
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.12a | Se ha demostrado la piedra base.
{"type": "java Classic", "version": "0.0.12a", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha demostrado la piedra base."} | ||||
Classic | ![]() {"type": "java Classic", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Bedrock JE1 BE1.png artículo, mostrado como 32px) Se ha añadido la piedra base."} | ||||
El límite de mundo está marcado con una barrera con la textura de la piedra base. Es competamente irrompible.
{"type": "java Classic", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "El límite de mundo está marcado con una barrera con la textura de la piedra base. Es competamente irrompible."} | |||||
0.0.20a | La piedra base ya no puede ser colocada ni destruida, excepto por jugadores en servidores con permisos de operador.
{"type": "java Classic", "version": "0.0.20a", "exp": "", "snap": "", "content": "La piedra base ya no puede ser colocada ni destruida, excepto por (enlace a jugador artículo, mostrado como jugadores) en servidores con permisos de (enlace a operador artículo, mostrado como operador)."} | ||||
Los operadores ahora pueden destruir la piedra base como cualquier otro bloque.
{"type": "java Classic", "version": "0.0.20a", "exp": "", "snap": "", "content": "Los operadores ahora pueden destruir la piedra base como cualquier otro (enlace a bloque artículo, mostrado como bloque)."} | |||||
Los operadores ahora pueden utilizar /solid , lo cual permite que la piedra se coloque a sí misma o se convierta en piedra base en un período de tiempo breve.
{"type": "java Classic", "version": "0.0.20a", "exp": "", "snap": "", "content": "Los operadores ahora pueden utilizar <!-- Command --><code >/(enlace a Comandos/solid artículo, mostrado como solid)</code><!-- /Command -->, lo cual permite que la (enlace a piedra artículo, mostrado como piedra) se coloque a sí misma o se convierta en piedra base en un período de tiempo breve."} | |||||
Si cualquier jugador intenta colocar piedra base utilizando un objeto colocado en su inventario, el servidor ahora lo echa, incluso si son un operador.
{"type": "java Classic", "version": "0.0.20a", "exp": "", "snap": "", "content": "Si cualquier (enlace a jugador artículo, mostrado como jugador) intenta colocar piedra base utilizando un (enlace a objeto artículo, mostrado como objeto) colocado en su (enlace a inventario artículo, mostrado como inventario), el servidor ahora lo echa, incluso si son un operador."} | |||||
0.24_SURVIVAL_TEST | La piedra base en la capa más baja del mundo se ha reemplazado con un lago de lava infinito.
{"type": "java Classic", "version": "0.24_SURVIVAL_TEST", "exp": "", "snap": "", "content": "La piedra base en la capa más baja del mundo se ha reemplazado con un lago de (enlace a lava artículo, mostrado como lava) infinito."} | ||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | La piedra base en la capa más baja del mundo se ha reemplazado con un lago de lava infinito una vez más.
{"type": "java Indev", "version": "0.31", "exp": "", "snap": "", "content": "La piedra base en la capa más baja del mundo se ha reemplazado con un lago de (enlace a lava artículo, mostrado como lava) infinito una vez más."} | ||||
Java Edition Infdev | |||||
20100616-1 | La piedra base ahora se genera en las últimas 5 capas del mundo. El lago de lava infinito aún se genera debajo.
{"type": "java Infdev", "version": "20100616-1", "exp": "", "snap": "", "content": "La piedra base ahora se genera en las últimas 5 capas del mundo. El lago de (enlace a lava artículo, mostrado como lava) infinito aún se genera debajo."} | ||||
20100617-2 | El lago de lava infinito debajo del mundo se ha eliminado y fue reemplazado con una capa adicional de piedra base.
{"type": "java Infdev", "version": "20100617-2", "exp": "", "snap": "", "content": "El lago de lava infinito debajo del mundo se ha eliminado y fue reemplazado con una capa adicional de piedra base."} | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.2.0 | Se ha añadido el Nether, con piedra base en su parte superior e inferior.
{"type": "java Alpha", "version": "v1.2.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha añadido (enlace a el Nether artículo, mostrado como el Nether), con piedra base en su parte superior e inferior."} | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.3 | La piedra base ya no puede ser destruida al plantar una semilla de trigo debajo de él sobre tierra fértil.
{"type": "java Beta", "version": "1.3", "exp": "", "snap": "", "content": "La piedra base ya no puede ser destruida al plantar una (enlace a semilla de trigo artículo, mostrado como semilla de trigo) debajo de él sobre (enlace a tierra artículo, mostrado como tierra) fértil."} | ||||
1.6 | Se ha solucionado un error en el cual el jugador podía caer al vacío. Destruir una barca o railes con una vagoneta en la capa más baja de piedra base causaba que esto ocurriera.
{"type": "java Beta", "version": "1.6", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha solucionado un error en el cual el (enlace a jugador artículo, mostrado como jugador) podía caer al vacío. Destruir una (enlace a barca artículo, mostrado como barca) o (enlace a rail artículo, mostrado como railes) con una (enlace a vagoneta artículo, mostrado como vagoneta) en la capa más baja de piedra base causaba que esto ocurriera."} | ||||
August 10, 2011 | Notch publica en Twitter que él accidentalmente le había hecho algo a la capa de piedra base, pero no ha especificado exactamente qué.
{"type": "java Beta", "version": "August 10, 2011", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Notch artículo, mostrado como Notch) publica en Twitter que él accidentalmente le había hecho algo a la capa de piedra base, pero no ha especificado exactamente qué."} | ||||
1.8 | Se ha añadido el modo Creativo, en el cual la piedra base puede ser colocada y destruida instantáneamente, como cualquier otro bloque.
{"type": "java Beta", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha añadido el modo (enlace a Creativo artículo, mostrado como Creativo), en el cual la piedra base puede ser colocada y destruida instantáneamente, como cualquier otro (enlace a bloque artículo, mostrado como bloque)."} | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | El efecto de partículas para la piedra base puede desactivarse o reducirse.
{"type": "java", "version": "1.0.0", "exp": "", "snap": "", "content": "El efecto de (enlace a partícula artículo, mostrado como partículas) para la piedra base puede desactivarse o reducirse."} | ||||
Cuando el enderdragón muere, ahora deja una estructura semejante a una fuente conformada por piedra base, con el huevo de dragón en la cima. Tiene otro portal de salida para regresar al punto de regeneración del jugador.
{"type": "java", "version": "1.0.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Cuando el (enlace a enderdragón artículo, mostrado como enderdragón) muere, ahora deja una estructura semejante a una fuente conformada por piedra base, con el (enlace a huevo de dragón artículo, mostrado como huevo de dragón) en la cima. Tiene otro (enlace a portal de salida artículo, mostrado como portal de salida) para regresar al punto de regeneración del (enlace a jugador artículo, mostrado como jugador)."} | |||||
Se han añadido los cristal del End, los cuales son entidades que se encuentran encima de un bloque de piedra base.
{"type": "java", "version": "1.0.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Se han añadido los (enlace a cristal del End artículo, mostrado como cristal del End), los cuales son (enlace a entidad artículo, mostrado como entidades) que se encuentran encima de un bloque de piedra base."} | |||||
La piedra base en el End ahora se incendia para siempre si se prende fuego, similar a la infiedra. Aún puede extinguirse con los métodos habituales.
{"type": "java", "version": "1.0.0", "exp": "", "snap": "", "content": "La piedra base en (enlace a el End artículo, mostrado como el End) ahora se incendia para siempre si se prende (enlace a fuego artículo, mostrado como fuego), similar a la (enlace a infiedra artículo, mostrado como infiedra). Aún puede extinguirse con los métodos habituales."} | |||||
1.1 | La piedra base ahora se genera en el tipo de mundo extraplano.
{"type": "java", "version": "1.1", "exp": "", "snap": "", "content": "La piedra base ahora se genera en el tipo de mundo (enlace a extraplano artículo, mostrado como extraplano)."} | ||||
1.2.1 | Ya que la altura máxima de el Nether se ha incrementado a 256, pero la generación de mundo de el Nether no se ha cambiado, las criaturas y los champiñones aún se generan encima del techo de piedra base.
{"type": "java", "version": "1.2.1", "exp": "", "snap": "", "content": "Ya que la altura máxima de (enlace a el Nether artículo, mostrado como el Nether) se ha incrementado a 256, pero la generación de mundo de el Nether no se ha cambiado, las (enlace a criatura artículo, mostrado como criaturas) y los (enlace a champiñon artículo, mostrado como champiñones) aún se generan encima del techo de piedra base."} | ||||
java | Las criaturas ya no pueden generarse sobre la piedra base.
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Las (enlace a criatura artículo, mostrado como criaturas) ya no pueden generarse sobre la piedra base."} | ||||
1.8 | La textura de la piedra base ahora gira aleatoriamente, dándole una apariencia más natural a la capa de piedra base.
{"type": "java", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "", "content": "La textura de la piedra base ahora gira aleatoriamente, dándole una apariencia más natural a la capa de piedra base."} | ||||
1.8.2 | La piedra base ya no obstruye la activación del faro ni su rayo.
{"type": "java", "version": "1.8.2", "exp": "", "snap": "", "content": "La piedra base ya no obstruye la activación del (enlace a faro artículo, mostrado como faro) ni su rayo."} | ||||
1.9 | El enderdragón ya no crea el portal de salida al morir, y en su lugar se genera en sí con el mundo.
{"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "", "content": "El (enlace a enderdragón artículo, mostrado como enderdragón) ya no crea el (enlace a portal de salida artículo, mostrado como portal de salida) al morir, y en su lugar se genera en sí con el mundo."} | ||||
La piedra base ahora forma parte del nexo del End.
{"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "", "content": "La piedra base ahora forma parte del (enlace a nexo del End artículo, mostrado como nexo del End)."} | |||||
java | La piedra base ya no puede soltarse como un objeto.
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "La piedra base ya no puede soltarse como un (enlace a objeto artículo, mostrado como objeto)."} | ||||
1.14 | JAPPA publica en Twitter una imagen de la textura actualizada de la piedra base.
{"type": "java", "version": "1.14", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a JAPPA artículo, mostrado como JAPPA) publica en Twitter una imagen de la textura actualizada de la piedra base."} | ||||
java | ![]() {"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Bedrock JE2 BE2.png artículo, mostrado como 32px) Se ha cambiado la textura de la piedra base."} | ||||
1.16.2 | Los enderman ya no pueden colocar los bloques que estén sosteniendo sobre la piedra base.
{"type": "java", "version": "1.16.2", "exp": "", "snap": "", "content": "Los (enlace a enderman artículo, mostrado como enderman) ya no pueden colocar los bloques que estén sosteniendo sobre la piedra base."} | ||||
1.17 | Con la expansión del subterráneo por 64 capas, la piedra base en la Superficie ahora se genera en los niveles Y -64 a -60.
{"type": "java", "version": "1.17", "exp": "", "snap": "", "content": "Con la expansión del subterráneo por 64 capas, la piedra base en la Superficie ahora se genera en los niveles Y -64 a -60."} | ||||
java | La capa de piedra base se ha trasladado de vuelta a los niveles Y 0 a 5 debido a que se han revertido los cambios de generación.
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "La capa de piedra base se ha trasladado de vuelta a los niveles Y 0 a 5 debido a que se han revertido los cambios de generación."} | ||||
1.18 | La capa de piedra base de la superficie nuevamente se genera entre Y=-64 y Y=-60.
{"type": "java", "version": "1.18", "exp": "", "snap": "", "content": "La capa de piedra base de la superficie nuevamente se genera entre Y=-64 y Y=-60."} | ||||
java | La generación de la capa de la piedra base ahora depende de la semilla (generación de mundo).
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "La generación de la capa de la piedra base ahora depende de la (enlace a semilla (generación de mundo) artículo, mostrado como semilla (generación de mundo))."} | ||||
java | Actualizar mundos de versiones anteriores a 1.18 reemplaza la antigua capa de piedra base de la Superficie con pizarra profunda.
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Actualizar mundos de versiones anteriores a 1.18 reemplaza la antigua capa de piedra base de la Superficie con (enlace a pizarra profunda artículo, mostrado como pizarra profunda)."} | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.1.0 | ![]() {"type": "pocket Alpha", "version": "v0.1.0", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Bedrock JE1 BE1.png artículo, mostrado como 32px) Se ha añadido la piedra base."} | ||||
La piedra base aparece en la parte de inferior del mundo, pero no puede obtenerse, incluso estando en el modo Creativo.
{"type": "pocket Alpha", "version": "v0.1.0", "exp": "", "snap": "", "content": "La piedra base aparece en la parte de inferior del mundo, pero no puede obtenerse, incluso estando en el modo (enlace a Creativo artículo, mostrado como Creativo)."} | |||||
v0.8.0 | Se ha añadido la piedra base al modo Creativo.
{"type": "pocket Alpha", "version": "v0.8.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha añadido la piedra base al modo Creativo."} | ||||
v0.9.0 | Se ha añadido la niebla de piedra base.
{"type": "pocket Alpha", "version": "v0.9.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha añadido la niebla de piedra base."} | ||||
v0.12.1 | La piedra base ahora se genera en el Nether.
{"type": "pocket Alpha", "version": "v0.12.1", "exp": "", "snap": "", "content": "La piedra base ahora se genera en (enlace a el Nether artículo, mostrado como el Nether)."} | ||||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | La piedra base ahora se genera en el End.
{"type": "pocket", "version": "1.0.0", "exp": "", "snap": "", "content": "La piedra base ahora se genera en (enlace a el End artículo, mostrado como el End)."} | ||||
La piedra base en el End ahora se incendia para siempre si se prende fuego, similar a la infiedra.
{"type": "pocket", "version": "1.0.0", "exp": "", "snap": "", "content": "La piedra base en (enlace a el End artículo, mostrado como el End) ahora se incendia para siempre si se prende (enlace a fuego artículo, mostrado como fuego), similar a la (enlace a infiedra artículo, mostrado como infiedra)."} | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | ![]() {"type": "bedrock", "version": "1.10.0", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Bedrock JE2 BE2.png artículo, mostrado como 32px) Se ha cambiado la textura de la piedra base."} | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU14 | 1.04 | La piedra base que se encuentra en la capa 0 ahora puede romperse. Sin embargo, el jugador aún no puede caerse del mundo. | |||
1.90 | ![]() | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | ![]() {"type": "new3ds", "version": "0.1.0", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Bedrock JE1 BE1.png artículo, mostrado como 32px) Se ha añadido la piedra base."} |
Historial de datos[editar | editar código]
Java Edition | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1.8 | La piedra base que contenga variantes de metadata numéricos de 1 a 15, los cuales son inaccesibles mediante la jugabilidad normal, ahora no tienen modelo ![]() {"type": "java", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "", "content": "La piedra base que contenga (enlace a Valores_de_datos_de_Java_Edition artículo, mostrado como variantes de metadata numéricos) de 1 a 15, los cuales son inaccesibles mediante la jugabilidad normal, ahora no tienen modelo (enlace a Archivo:Missing Model JE2.png artículo, mostrado como 32px) en lugar de parecer idénticos a la piedra base."} | |||||||||||||
java | La metadata de bloques se ha eliminado por completo en esta snapshot en adelante con la introducción de los estado de bloque. Ya que este bloque nunca utilizó metadata de bloque en lo absoluto, se han eliminado del juego quince variantes de metadata sin utilizar:
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(los valores exceden los 1000 carácteres...)"} | |||||||||||||
1.13 | Antes de The Flattening, el ID numérico de este bloque era 7.
{"type": "java", "version": "1.13", "exp": "", "snap": "", "content": "Antes de (enlace a 1.13/Flattening artículo, mostrado como ''The Flattening''), el ID numérico de este bloque era 7."} |
Problemas[editar | editar código]
Los problemas relacionados con "Piedra base" se mantienen en el rastreador de errores. Los problemas deben ser reportados (en ingles) y vistos aquí.
Curiosidades[editar | editar código]
- Las fortalezas pueden anular la piedra base generada.
- El Portal del End puede romper la piedra base.
- La textura de la piedra base, independientemente del paquete de recursos por defecto actual (Programmer Art o Default), es básicamente el bloque de piedra con un contraste realmente alto.
- Los vexes y el enderdragón pueden volar a través de la piedra base. Además, el enderdragón no puede romper la piedra base.
- Fuera de Minecraft, "roca madre" (piedra base) solo significa cualquier roca sólida debajo de la capa de suelo (Así que todo lo que está por debajo de la superficie de tierra, arena, o grava).
- En Java Edition, la textura de la piedra base se gira o voltea aleatoriamente. Cuando los lados se alinean correctamente, puede aparecer un patrón similar a una calavera de wither.
- En la vida real, la piedra base es rompible.
Galería[editar | editar código]
-
Una mina abandonada que generó al nivel de la piedra base.
-
Bajo la piedra base en la Superficie. La luz proviene de la piedra brillante por encima del jugador, de lo contrario sería la oscuridad total.
-
Debajo de la última capa de piedra base del Nether.
-
Por encima de la última capa de piedra base del Nether.
Enlaces externos[editar | editar código]
- Roca madre en la vida real (Wikipedia)