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Le dimos un lavado de cara a la identidad de la wiki y al cómo nos identificaremos de ahora en adelante, ¡muchas gracias a los que participaron en la discusión!
Enredaderas
Nombres en otros dialectos |
|
---|---|
Renovable |
Sí |
Apilable |
Sí (64) |
Herramienta | |
Resistencia a las explosiones |
|
Dureza |
0.2 |
Luminosidad |
No |
Transparente |
Sí |
Inflamable |
Sí (15) |
Se incendia con lava |
Sí |
{ "title": "Enredaderas", "rows": [ { "field": "<b>Enredadera</b> <sup>((enlace a Java Edition artículo, mostrado como JE) (enlace a Archivo:Bandera de Chile.svg artículo, mostrado como 14px|link=) , (enlace a Bedrock Edition artículo, mostrado como BE) (enlace a Archivo:Bandera de España.svg artículo, mostrado como 14px|link=) (enlace a Archivo:Bandera de México.svg artículo, mostrado como 14px|link=))</sup><br><b>Lianas</b> <sup>((enlace a Java Edition artículo, mostrado como JE) (enlace a Archivo:Bandera de Ecuador.svg artículo, mostrado como 14px|link=) (enlace a Archivo:Bandera de México.svg artículo, mostrado como 14px|link=))</sup><br>", "label": "Nombres en<br>otros dialectos" }, { "field": "Sí", "label": "(enlace a Recurso renovable artículo, mostrado como Renovable)" }, { "field": "Sí (64)", "label": "Apilable" }, { "field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(enlace a Archivo:Invicon Shears.png artículo, mostrado como 32x32px|link=Tijeras|alt=Invicon Shears.png: Sprite de Imagen de Shears en Minecraft que conecta el Tijeras|class=pixel-image|Este bloque puede romperse con cualquier herramienta, pero unas tijeras son más rápidas)</span>", "label": "Herramienta" }, { "field": "(enlace a Plantilla:Valores de resistencia a explosiones#Valor no introducido artículo, mostrado como ?)(enlace a Categoría:Valor de resistencia a explosiones no especificado artículo, mostrado como Categoría:Valor de resistencia a explosiones no especificado)", "label": "(enlace a Explosión#Resistencia a las explosiones artículo, mostrado como Resistencia a las <br>explosiones)" }, { "field": "0.2", "label": "(enlace a Rotura#Bloques por dureza artículo, mostrado como Dureza)" }, { "field": "No", "label": "(enlace a Luz artículo, mostrado como Luminosidad)" }, { "field": "Sí", "label": "(enlace a Opacidad artículo, mostrado como Transparente)" }, { "field": "Sí (15)", "label": "(enlace a Inflamable artículo, mostrado como Inflamable)" }, { "field": "Sí", "label": "Se incendia con (enlace a lava artículo, mostrado como lava)" } ], "invimages": [ "Enredaderas" ], "images": [ "Vines.png" ] }
Las enredaderas son bloques de vegetación no sólida escalables que crecen en las paredes.
Obtención[editar | editar código]
Generación natural[editar | editar código]
Las enredaderas se generan de forma natural en las junglas, los pantanos y las cuevas frondosas. Los árboles de jungla de ambos tamaños tienen enredaderas en sus troncos y en los bordes de las copas, y las enredaderas crecen en los lados del terreno de la jungla. Las enredaderas también se generan de forma natural en los robles de los pantanos y en los manglares. Se encuentran en los templos de jungla y en la sala de allium de las mansiones del bosque. Las enredaderas también pueden generarse en robles moribundos, abetos, robles de junglas y robles oscuros.[Solo Bedrock Edition] Las enredaderas pueden generarse en los muros de las torres de vigilancia en los puestos de saqueadores.
Rotura[editar | editar código]
Las enredaderas pueden destruirse con cualquier objeto, pero en Java Edition, el uso de tijeras es la única forma de recogerlas, mientras Bedrock Edition también permite el uso de un hacha encantada con Toque de seda. Las tijeras encantadas con Eficiencia son más eficientes cuando se usan en las enredaderas; la Eficiencia II y superior permite romper las enredaderas al instante.[1] El uso de un hacha en vides también puede aumentar la eficiencia, pero no permite la recolección en Java Edition. Si existen varias enredaderas en el mismo espacio de bloque, al romper una de ellas se rompen todas en lugar de solo la que es objeto de la acción,[2] y el resultado es la caída de un solo bloque de enredaderas.[3]
Bloque | Enredaderas | |
---|---|---|
Dureza | 0.2 | |
Herramienta | ||
Tiempo de rotura (en segundos)[nota 1] | ||
Por defecto | 0.3 | |
Madera | 0.15 | |
Piedra | 0.1 | |
Hierro | 0.05 | |
Diamante | 0.05 | |
Netherita | 0.05 | |
Oro | 0.05 | |
Tijeras | — | |
Espada | — |
- ↑ Los tiempos son para herramientas sin encantar sostenidas por jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para más información, véase Minería § Velocidad.
Comercio[editar | editar código]
Los vendedores ambulantes venden las enredaderas por una esmeralda.
Comportamiento[editar | editar código]
En cada tick de bloque, el bloque de enredaderas tiene un 25% de posibilidades de extenderse en una dirección seleccionada al azar. Las enredaderas se extienden a los bloques adyacentes bajo ciertas condiciones:
- Hacia abajo:
- Si el bloque de abajo es aire, cada lado (norte, sur, este y oeste) con enredaderas tiene un 50% de posibilidades de extenderse hacia abajo.
- Si el bloque de abajo es un bloque, cada lado de ese bloque con enredaderas en el bloque marcado tiene un 50% de posibilidades de ganar enredaderas.
- Hacia arriba:
- Si el bloque de arriba es aire y hay menos de 4 bloques de enredaderas en un área de 9×9×3 que rodea el bloque de enredaderas marcado, cada lado (norte, sur, este y oeste) con enredaderas tiene un 50% de posibilidades de extenderse hacia arriba si ese lado está respaldado por un bloque en el que se puedan colocar enredaderas.
- En horizontal:
- Si el bloque de enredaderas actual no cubre la dirección objetivo y hay menos de 4 bloques de enredaderas en un área de 9×9×3 alrededor del bloque de enredaderas marcado, entonces:
- Si el bloque en la dirección del objetivo es el aire, entonces intenta:
- Si el bloque de enredaderas actual no cubre la dirección objetivo y hay menos de 4 bloques de enredaderas en un área de 9×9×3 alrededor del bloque de enredaderas marcado, entonces:
|
a |
|
- Si el bloque de enredaderas tiene enredaderas a la derecha y ese lado del bloque de aire está respaldado por algo en lo que se puedan colocar enredaderas, extiéndelas hacia el lado derecho del bloque de aire.
|
a |
|
- Si el bloque de enredaderas tiene enredaderas a la izquierda y ese lado del bloque de aire está respaldado por algo en lo que se puedan colocar enredaderas, extiéndelas hacia el lado izquierdo del bloque de aire.
|
a |
|
- Si el bloque de enredaderas tiene enredaderas a la derecha, y ese lado del bloque de aire está respaldado por otro bloque de aire, y el lado derecho del bloque de enredaderas está respaldado por algo en lo que se puedan colocar enredaderas, extiéndase por la esquina.
|
a |
|
- Si el bloque de enredaderas tiene enredaderas a la izquierda, y ese lado del bloque de aire está respaldado por otro bloque de aire, y el lado izquierdo del bloque de enredaderas está respaldado por algo en lo que se puedan colocar enredaderas, se extiende por la esquina.
- Si el bloque de aire en la dirección del objetivo tiene algo que las enredaderas podrían ser colocadas por encima de él, se extiende a la parte superior del bloque de aire.
- Si el bloque en la dirección de destino es opaco y llena todo su cubo, se extiende a ese lado del bloque de enredaderas marcado.
Las enredaderas no se pueden cultivar con polvo de hueso.
Las enredaderas no necesitan luz para crecer.
Uso[editar | editar código]
Las enredaderas pueden colocarse en el lado de cualquier bloque que llene todo su cubo y bloquee el movimiento de la entidad. También pueden colocarse en el lado inferior de un bloque (aunque no en el lado inferior de otra enredadera - esto se programó intencionadamente[4]). Sin embargo, un bloque de enredaderas sin enredaderas en ninguno de los lados horizontales desaparece si recibe una actualización de un bloque vecino. Las enredaderas unidas a la parte inferior de las escaleras se eliminan por completo con cualquier actualización de bloque.[5]
Se pueden colocar varias enredaderas en el mismo espacio de bloque, siempre que estén orientadas en direcciones diferentes.
Las enredaderas pueden treparse colocándose junto a ellas y manteniendo la tecla de salto. Si hay un bloque sólido detrás de las enredaderas, también se puede utilizar la tecla de avance.
Las enredaderas pueden cancelar el sprint del jugador, reduciendo la velocidad de movimiento.
Las enredaderas absorben todo el daño por caída, incluso sin una superficie sólida cercana. Agacharse en las lianas hace que el jugador se cuelgue, incluso si las enredaderas no están adyacentes a ninguna superficie.
Los bloques pueden sustituir a las enredaderas si se colocan dentro del mismo espacio de bloque. Sin embargo, los marcos y los cuadros no pueden.[6]
Ingrediente de fabricación[editar | editar código]
Nombre | Ingredientes | [ocultar]Receta de fabricación |
---|---|---|
Ladrillos de piedra musgosos | Ladrillos de piedra + Enredaderas |
|
Roca musgosa | Roca + Enredaderas |
Compostaje[editar | editar código]
Colocar enredaderas en un compostador tiene un 50% de posibilidades de aumentar el nivel de compost en 1.
Lista de colores[editar | editar código]
Java Edition[editar | editar código]
Color de código duro
- En el inventario, las enredaderas tienen un color:
#48b518.
Colores de bioma
Estos valores son generados por el algoritmo de colores de biomas. Véase Colores de los biomas para más información.
Bioma | Categoría | Precipitación | Color del follaje | La temperatura afecta | Renderizado |
---|
Bedrock Edition[editar | editar código]
Sonidos[editar | editar código]
Plantilla:Tabla de sonido/Bloque/Enredaderas
Valores de datos[editar | editar código]
ID[editar | editar código]
Nombre | ID con espacio de nombres | Etiquetas de bloque (JE) | Forma | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
![]() | vine | climbable lush_plants_replaceable | Bloque y objeto | ? |
Nombre | ID con espacio de nombres | ID numérico | Forma | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
![]() | vine | 106 | Bloque y objeto | ? |
Estados de bloque[editar | editar código]
Historial[editar | editar código]
August 26, 2011 | When the Adventure Update was showcased at PAX, vines hadn't been given a name, and a mouseover would not show a title. This implies that they didn't have an official name at the time.
{"type": "", "version": "August 26, 2011", "exp": "", "snap": "", "content": "When the (enlace a Adventure Update artículo, mostrado como Adventure Update) was showcased at (enlace a wikipedia:PAX artículo, mostrado como PAX), vines hadn't been given a name, and a mouseover would not show a title. This implies that they didn't have an official name at the time."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Java Edition Beta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Archivo:Vines (U) JE1.png Archivo:Vines (NU) JE1.png Archivo:Vines (EU) JE1.png Archivo:Vines (NEU) JE1.png Archivo:Vines (SU) JE1.png Archivo:Vines (NSU) JE1.png Archivo:Vines (ESU) JE1.png Archivo:Vines (NESU) JE1.png Archivo:Vines (WU) JE1.png Archivo:Vines (NWU) JE1.png Archivo:Vines (EWU) JE1.png Archivo:Vines (NEWU) JE1.png Archivo:Vines (SWU) JE1.png Archivo:Vines (NSWU) JE1.png Archivo:Vines (ESWU) JE1.png Archivo:Vines (NESWU) JE1.png Added vines. {"type": "java Beta", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "", "content": "(los valores exceden los 1000 carácteres...)"} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vines take as long to break as leaves and drop nothing unless collected with shears.
{"type": "java Beta", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines take as long to break as (enlace a leaves artículo, mostrado como leaves) and drop nothing unless collected with (enlace a shears artículo, mostrado como shears)."} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The used data values are as follows (tested in 1.7.6, any potential changes between Beta 1.8 Pre-release are not known):
Upward attachments are likely handled only in the game's memory and are not metadata-controlled. The face a vine is is relative to its block space, and is the opposite of the face of the block it's attached to or the direction it itself faces (a south face vine is in the southernmost area of the block it exists in, but is attached to the north side of a block and itself faces north). {"type": "java Beta", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "", "content": "(los valores exceden los 1000 carácteres...)"} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Beta | Vines spread infinitely down now, but do not spread if there are more than four other vine blocks nearby.[7]
{"type": "java Beta", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines spread infinitely down now, but do not spread if there are more than four other vine blocks nearby."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.2.1 | Vines are now climbable provided they are climbed against a solid block.
{"type": "java", "version": "1.2.1", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines are now climbable provided they are climbed against a solid (enlace a block artículo, mostrado como block)."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
java | Players are now slowed when going through vines due to their nature of being a collisionless ladder.
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Player artículo, mostrado como Players) are now slowed when going through vines due to their nature of being a collisionless ladder."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.3.1 | Vines now generate naturally in jungle temples.
{"type": "java", "version": "1.3.1", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines now generate naturally in (enlace a jungle temple artículo, mostrado como jungle temples)."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.5 | Players who die falling off of vines receive a message upon death: "<player> fell off some vines."
{"type": "java", "version": "1.5", "exp": "", "snap": "", "content": "Players who (enlace a death artículo, mostrado como die) falling off of vines receive a message upon death: \"<player> fell off some vines.\""} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.8 | Added a crafting recipe for mossy stone bricks (uses 1 vine and 1 stone brick.)
{"type": "java", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "", "content": "Added a (enlace a crafting artículo, mostrado como crafting) recipe for (enlace a stone bricks artículo, mostrado como mossy stone bricks) (uses 1 vine and 1 stone brick.)"} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
java | Added a crafting recipe for moss stone (uses 1 vine and 1 cobblestone.)
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Added a crafting recipe for (enlace a cobblestone artículo, mostrado como moss stone) (uses 1 vine and 1 cobblestone.)"} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
java | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Vines are no longer visible from behind.[8] {"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(los valores exceden los 1000 carácteres...)"} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vines with no connections have a missing model, which is also tinted.
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines with no connections have a missing model, which is also tinted."} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
java | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Vines are visible from behind again. However, the back texture planes are no longer mirrored, unlike before, resulting in the texture always having the same orientation regardless of view direction, which is incorrect. {"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Vines (N) JE3.png artículo, mostrado como 32px) (enlace a Archivo:Vines (E) JE3.png artículo, mostrado como 32px) (enlace a Archivo:Vines (S) JE3.png artículo, mostrado como 32px) (enlace a Archivo:Vines (W) JE3.png artículo, mostrado como 32px) (enlace a Archivo:Vines (NS) JE3.png artículo, mostrado como 32px) (enlace a Archivo:Vines (EW) JE3.png artículo, mostrado como 32px) (enlace a Archivo:Vines (NES) JE3.png artículo, mostrado como 32px) (enlace a Archivo:Vines (NEW) JE3.png artículo, mostrado como 32px) (enlace a Archivo:Vines (NSW) JE3.png artículo, mostrado como 32px) (enlace a Archivo:Vines (ESW) JE3.png artículo, mostrado como 32px) (enlace a Archivo:Vines (NESW) JE3.png artículo, mostrado como 32px)<br>Vines are visible from behind again. However, the back texture planes are no longer mirrored, unlike before, resulting in the texture always having the same orientation regardless of view direction, which is incorrect."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vines with no connections now crash the game, effectively bricking the world for this version.
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines with no connections now crash the game, effectively bricking the world for this version."} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vine data values are strange, often resulting in incorrect orientations in many arrangements.[9]
The data values appear to be as follows:
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(los valores exceden los 1000 carácteres...)"} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
java |
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": ""} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() {"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Vines (S) JE3.png artículo, mostrado como 32px) Likely as a crash fix, vines with no attachments now use the southmost vine model."} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
java | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Archivo:Vines (U) JE3.png Archivo:Vines (NU) JE3.png Archivo:Vines (EU) JE3.png Archivo:Vines (NEU) JE3.png Archivo:Vines (SU) JE3.png Archivo:Vines (NSU) JE3.png Archivo:Vines (ESU) JE3.png Archivo:Vines (NESU) JE3.png Archivo:Vines (WU) JE3.png Archivo:Vines (NWU) JE3.png Archivo:Vines (EWU) JE3.png Archivo:Vines (NEWU) JE3.png Archivo:Vines (SWU) JE3.png Archivo:Vines (NSWU) JE3.png Archivo:Vines (ESWU) JE3.png Archivo:Vines (NESWU) JE3.png Vine data values, according to Setblock, appear to have reverted to their pre-14w10a states:
However, MC-50729 implies some mismatching still exists in some form, possibly with upward-attached vines, or possibly due to the grown vine blocks themselves usng the wrong states instead of just models.[se necesita más información] {"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(los valores exceden los 1000 carácteres...)"} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
java | Vines are now used to create the fancy border pattern for banners.
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines are now used to create the fancy border pattern for (enlace a banner artículo, mostrado como banners)."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.11 | Vines now generate in woodland mansions.
{"type": "java", "version": "1.11", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines now generate in (enlace a woodland mansion artículo, mostrado como woodland mansions)."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.13 | Vines can now be placed on the bottom of blocks, as well as not replacing existing vines.
{"type": "java", "version": "1.13", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines can now be placed on the bottom of (enlace a block artículo, mostrado como blocks), as well as not replacing existing vines."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Prior to The Flattening, this block's numeral ID was 106.
{"type": "java", "version": "1.13", "exp": "", "snap": "", "content": "Prior to (enlace a 1.13/Flattening artículo, mostrado como ''The Flattening''), this (enlace a block artículo, mostrado como block)'s numeral ID was 106."} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.14 | ![]() {"type": "java", "version": "1.14", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Vines JE2 BE2.png artículo, mostrado como 32px) The texture of vines have been changed."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
java | Vines can now be climbed without it being attached to supporting blocks.
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines can now be climbed without it being attached to supporting (enlace a block artículo, mostrado como blocks)."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
java | Placing a vine into the new composter now has a 20% chance of raising the compost level by 1.
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Placing a vine into the new (enlace a composter artículo, mostrado como composter) now has a 20% chance of raising the compost level by 1."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
java | Vines now have a 50% chance of increasing the compost level in a composter by 1.
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines now have a 50% chance of increasing the compost level in a composter by 1."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Added wandering traders, which sell vines.
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Added (enlace a Wandering Trader artículo, mostrado como wandering traders), which sell vines."} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.16 | Vines now play sounds when climbed.
{"type": "java", "version": "1.16", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines now play (enlace a sound artículo, mostrado como sounds) when climbed."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.17 | Vines now use a multipart model, rather than each combination of vines having a unique model which would be rotated accordingly. As such, vine blocks with an upper vine present no longer rotate with certain state changes, and vine blocks with no vines present are once again invisible.[10]
{"type": "java", "version": "1.17", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines now use a multipart model, rather than each combination of vines having a unique model which would be rotated accordingly. As such, vine blocks with an upper vine present no longer rotate with certain state changes, and vine blocks with no vines present are once again invisible."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
java | Vines now have unique sounds.
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines now have unique sounds."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shears enchanted with Efficiency now break vines faster.
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Shears artículo, mostrado como Shears) enchanted with (enlace a Efficiency artículo, mostrado como Efficiency) now break vines faster."} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
java | Vines can now generate in lush caves.
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines can now generate in (enlace a lush caves artículo, mostrado como lush caves)."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
java | The model of the vines has been changed that the rear texture plane is correctly mirrored again.[11]
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "The model of the vines has been changed that the rear texture plane is correctly mirrored again."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.19 | Vines can now generate on mangrove trees.
{"type": "java", "version": "1.19", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines can now generate on (enlace a mangrove tree artículo, mostrado como mangrove trees)."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
java | Vines can now be placed on the top[verificar] and sides of soul sand, mud and maximum height snow.
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines can now be placed on the top<sup class=\"nowrap\">[''[https://es.minecraft.wiki/w/Discusi%C3%B3n:Enredaderas <span title=\" \" >verificar</span>]'']</sup>(enlace a Category:Verificación pendiente artículo, mostrado como Category:Verificación pendiente) and sides of (enlace a soul sand artículo, mostrado como soul sand), (enlace a mud artículo, mostrado como mud) and maximum height (enlace a snow artículo, mostrado como snow)."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pocket Edition Alpha | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.9.0 | ![]() {"type": "pocket Alpha", "version": "v0.9.0", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Vines (N) JE1.png artículo, mostrado como 32px)<sup class=\"nowrap\">[''[https://es.minecraft.wiki/w/Discusi%C3%B3n:Enredaderas <span title=\"Is this model accurate for this edition? \" style=\"border-bottom: 1px dotted\">verificar</span>]'']</sup>(enlace a Category:Verificación pendiente artículo, mostrado como Category:Verificación pendiente) Added vines."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.15.0 | Vines now generate naturally in jungle temples.
{"type": "pocket Alpha", "version": "v0.15.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines now generate naturally in (enlace a jungle temple artículo, mostrado como jungle temples)."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pocket Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.1.0 | Vines now generate in woodland mansions.
{"type": "pocket", "version": "1.1.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines now generate in (enlace a woodland mansion artículo, mostrado como woodland mansions)."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bedrock Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.2.0 | Vines can now be used to make border patterns on banners.
{"type": "bedrock", "version": "1.2.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines can now be used to make border patterns on (enlace a banner artículo, mostrado como banners)."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.10.0 | ![]() {"type": "bedrock", "version": "1.10.0", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Vines JE2 BE2.png artículo, mostrado como 32px) The texture of vines have been changed."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vines can now be used to craft bordure indented banner pattern.
{"type": "bedrock", "version": "1.10.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines can now be used to (enlace a crafting artículo, mostrado como craft) bordure indented (enlace a banner pattern artículo, mostrado como banner pattern)."} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vines now generate in pillager outpost watchtowers.
{"type": "bedrock", "version": "1.10.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines now generate in (enlace a pillager outpost artículo, mostrado como pillager outpost) watchtowers."} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vines are now sold by wandering traders.
{"type": "bedrock", "version": "1.10.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines are now (enlace a trading artículo, mostrado como sold) by (enlace a wandering trader artículo, mostrado como wandering traders)."} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.11.0 | Vines can now be used to fill up composters.
{"type": "bedrock", "version": "1.11.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines can now be used to fill up (enlace a composter artículo, mostrado como composters)."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vines can now be climbed by without supporting block.
{"type": "bedrock", "version": "1.11.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines can now be climbed by without supporting (enlace a block artículo, mostrado como block)."} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.16.20 | Vines now play sounds when climbed.
{"type": "bedrock", "version": "1.16.20", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines now play (enlace a sound artículo, mostrado como sounds) when climbed."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.17.0 | Vines can now generate in lush caves.
{"type": "bedrock", "version": "1.17.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines can now generate in (enlace a lush caves artículo, mostrado como lush caves)."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.19.0 | Vines can now generate on mangrove trees.
{"type": "bedrock", "version": "1.19.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Vines can now generate on mangrove trees."} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Legacy Console Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU9 | Vines are now climbable provided they are climbed against a solid block. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.90 | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
New Nintendo 3DS Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.1.0 | ![]() {"type": "new3ds", "version": "0.1.0", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Vines (N) JE1.png artículo, mostrado como 32px)<sup class=\"nowrap\">[''[https://es.minecraft.wiki/w/Discusi%C3%B3n:Enredaderas <span title=\"Is this model accurate for this edition? \" style=\"border-bottom: 1px dotted\">verificar</span>]'']</sup>(enlace a Category:Verificación pendiente artículo, mostrado como Category:Verificación pendiente) Added vines."} |
Problemas[editar | editar código]
Los problemas relacionados con "Enredaderas" se mantienen en el rastreador de errores. Los problemas deben ser reportados (en ingles) y vistos aquí.
Galería[editar | editar código]
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Una captura de pantalla de Jeb de una isla flotante con enredaderas.
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Vandalismo con enredaderas en la pre-release de la Beta 1.8.
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Cultivo de enredaderas colocadas por el jugador.
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Enredaderas colgando de los árboles en el pantano.
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Enredaderas en el bioma de jungla.
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Enredaderas que crecen desde los bordes de los pequeños árboles de jungla.
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Enredaderas que crecen en una cueva.
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Enredaderas en un templo de jungla.