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Puerta

Las puertas son bloques que se utilizan para cerrar entradas. Hay 11 tipos distintos: 6 de madera, una de hierro y 4 de cobre según su nivel de oxido.
Obtención[editar | editar código]
Las puertas se pueden obtener mediante fabricación o encontrar en aldeas, fortalezas y cámaras de prueba.
Rotura[editar | editar código]
Para romper una puerta golpéala. La de hierro habrá que picarla con pico de hierro para obtenerla.
Bloque | Puerta de madera | Puerta de hierro | Puerta de cobre | |
---|---|---|---|---|
Dureza | 3 | 5 | 3 | |
Herramienta | ||||
Tiempo de rotura (en segundos)[nota 1] | ||||
Por defecto | 15 | 7.5 | 4.5 | |
Madera | 2.25 | 3.75 | 2.25 | |
Piedra | 1.15 | 1.9 | 1.15 | |
Hierro | 0.75 | 1.25 | 0.75 | |
Diamante | 0.6 | 0.95 | 0.6 | |
Netherita | 0.5 | 0.85 | 0.5 | |
Oro | 0.4 | 0.65 | 0.4 |
- ↑ Los tiempos son para herramientas sin encantar sostenidas por jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para más información, véase Minería § Velocidad.
También se romperá y se obtendrá como objeto si:
- se quita el bloque de abajo.
- un pistón intenta moverla o mueve el bloque de abajo.
Fabricación[editar | editar código]
Puertas de madera[editar | editar código]
Ingredientes | Receta de fabricación |
---|---|
Cualquier tipo de Tablones de madera |
Puertas de metal[editar | editar código]
Ingredientes | Receta de fabricación |
---|---|
Lingote de hierro o Cualquier Bloque de cobre o Cualquier Bloque de cobre encerado |
Generación natural[editar | editar código]
Las puertas de madera de roble aparecen en aldeas, haciendo de entrada de la mayoría de edificios. También están junto a las puertas de hierro en fortalezas y únicamente las de cobre en cámaras del desafío.
Uso[editar | editar código]
La puertas de madera las pueden abrir los aldeanos y también destruir los zombis en difícil. Las puertas de hierro solo pueden abrirse con botones, palancas o redstone.
Barrera[editar | editar código]
Las puertas se pueden utilizar como barreras para impedir el paso de una entidad; en principio de jugadores y criaturas, pero también bloquea el paso de barcas, objetos y vagonetas.
Componente de redstone[editar | editar código]
Todas las puertas se pueden controlar con redstone.
Una puerta es un componente de un mecanismo de redstone y se puede activar mediante:
- un componente de energía cercano: antorcha de redstone, bloque de redstone, sensor de luz diurna, etc.
- un bloque de energía cercano, por ejemplo un bloque activado por una antorcha de redstone.
- un repetidor de redstone cara a la puerta.
- polvo de redstone encendida en dirección a la puerta.
Valores de datos[editar | editar código]
- Artículo principal: Valores de datos
El tipo de puerta se define por su "Valor de datos", y su orientación y estado se almacenan en los "Datos de bloque" de sus mitades superior e inferior. Una puerta también tiene un "estado de bloqueo" que se espera que reemplace la funcionalidad de los datos de bloqueo en una versión futura.
ID[editar | editar código]
La ID de la puerta define qué tipo de puerta es.
Historial[editar | editar código]
Java Edition Infdev | |||||
---|---|---|---|---|---|
7 de junio de 2010 | ![]() {"type": "java Infdev", "version": "(7 de junio de 2010)", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Olddoorsprite.png artículo, mostrado como 32px)Se han añadido las puertas de madera. La textura del inventario no tiene agujeros."} | ||||
8 de junio de 2010 | Se ha aplicado una rotación lógica a las puertas.
{"type": "java Infdev", "version": "(8 de junio de 2010)", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha aplicado una rotación lógica a las puertas."} | ||||
Java Edition Alpha | |||||
1.0.1 | ![]() {"type": "java Alpha", "version": "1.0.1", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:door iron old.png artículo, mostrado como 32px)Se han añadido las puertas de hierro."} | ||||
Antes de esta actualización, las puertas de madera tenían dos texturas.
{"type": "java Alpha", "version": "1.0.1", "exp": "", "snap": "", "content": "Antes de esta actualización, las puertas de madera tenían dos texturas."} | |||||
Una hacia la izquierda y otra hacia la derecha.
{"type": "java Alpha", "version": "1.0.1", "exp": "", "snap": "", "content": "Una hacia la izquierda y otra hacia la derecha."} | |||||
La que miraba a la izquierda se ha cambiado por las puertas de hierro y ahora siempre están apuntando hacia la derecha.
{"type": "java Alpha", "version": "1.0.1", "exp": "", "snap": "", "content": "La que miraba a la izquierda se ha cambiado por las puertas de hierro y ahora siempre están apuntando hacia la derecha."} | |||||
![]() {"type": "java Alpha", "version": "1.0.1", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:door wood old.png artículo, mostrado como 32px)Se ha modificado la textura del icono en el inventario para que sea como la real."} | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.6 | Ahora no se puede golpear a través de las puertas.
{"type": "java Beta", "version": "1.6", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora no se puede golpear a través de las puertas."} | ||||
1.7.3 | Ahora no emiten partículas.
{"type": "java Beta", "version": "1.7.3", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora no emiten partículas."} | ||||
1.8 | Se ha eliminado el sonido de las puertas.
{"type": "java Beta", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha eliminado el sonido de las puertas."} | ||||
Ahora se generan en aldeas y fortalezas.
{"type": "java Beta", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora se generan en aldeas y fortalezas."} | |||||
Actualización del sonido | Se han cambiado los sonidos de las puertas al abrirse y cerrarse.
{"type": "java Beta", "version": "Actualización del sonido", "exp": "", "snap": "", "content": "Se han cambiado los sonidos de las puertas al abrirse y cerrarse."} | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.0.0 | Se ha añadido un nuevo efecto de sonido.
{"type": "bedrock", "version": "1.0.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha añadido un nuevo efecto de sonido."} | ||||
bedrock | Ahora se necesita redstone para abrir las puertas de madera.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora se necesita redstone para abrir las puertas de madera."} | ||||
bedrock | Ahora se puede volver a abrir las puertas de madera sin redstone.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora se puede volver a abrir las puertas de madera sin redstone."} | ||||
1.2.1 | Ahora los zombis pueden destruir las puertas de madera.
{"type": "bedrock", "version": "1.2.1", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora los zombis pueden destruir las puertas de madera."} | ||||
bedrock | Se ha solucionado un error de las puertas dobles.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha solucionado un error de las puertas dobles."} | ||||
1.7.2 | Se han eliminado las ID 64 (puerta de madera) y 71 (puerta de hierro) del comando /give .
{"type": "bedrock", "version": "1.7.2", "exp": "", "snap": "", "content": "Se han eliminado las ID 64 (puerta de madera) y 71 (puerta de hierro) del comando <!-- Command --><code >/(enlace a Comandos/give artículo, mostrado como give)</code><!-- /Command -->."} | ||||
1.8 | Jeb ha tuiteado una imagen en la que indicaba que ahora se fabricarían 3 puertas de una. Además se podrán apilar hasta 64.
{"type": "bedrock", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Jens Bergensten artículo, mostrado como Jeb) ha tuiteado una imagen en la que indicaba que ahora se fabricarían 3 puertas de una. Además se podrán apilar hasta 64."} | ||||
bedrock | Ahora se pueden apilar hasta 64 puertas.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora se pueden apilar hasta 64 puertas."} | ||||
Ahora la fabricación de 1 puerta da 3.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora la fabricación de 1 puerta da 3."} | |||||
bedrock | TheMogMiner ha tuiteado una imagen en la que aparecen varios tipos de puertas.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Ryan Holtz artículo, mostrado como TheMogMiner) ha tuiteado una imagen en la que aparecen varios tipos de puertas."} | ||||
bedrock | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() {"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Spruce_Door_JE1_BE1.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Birch_Door_JE1_BE1.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Jungle_Door_JE1.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Acacia_Door_JE1.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Dark_Oak_Door_JE1_BE1.png artículo, mostrado como 32px)Se han añadido nuevo tipos de puerta: de abeto, de abedul, de jungla, de acacia y de roble."} | ||||
bedrock | Se ha cambiado el nombre de la puerta de madera a "Puerta de madera de roble".
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha cambiado el nombre de la puerta de madera a \"Puerta de madera de roble\"."} | ||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() {"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Spruce_Door_(item)_JE2.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Birch_Door_(item)_JE2.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Jungle_Door_(item)_JE2.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Acacia_Door_(item)_JE2.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Dark_Oak_Door_(item)_JE2.png artículo, mostrado como 32px)Se ha hecho coincidir las dimensiones de todas las texturas de las puertas."} | |||||
Las texturas de jungla y acacia no tienen sus agujeros en los modelos.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Las texturas de jungla y acacia no tienen sus agujeros en los modelos."} | |||||
bedrock | Archivo:Grid Puerta de madera de abeto.pngArchivo:Grid Puerta de madera de abedul.pngArchivo:Grid Puerta de madera de jungla.pngArchivo:Grid Puerta de madera de acacia.pngArchivo:Grid Puerta de madera de roble oscuro.pngArchivo:Grid Oak Door.pngArchivo:Grid Puerta de hierro.pngSe han cambiado todas las texturas, ahora tienen las bisagras a la izquierda y los picaportes a la derecha.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Grid Puerta de madera de abeto.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Grid Puerta de madera de abedul.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Grid Puerta de madera de jungla.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Grid Puerta de madera de acacia.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Grid Puerta de madera de roble oscuro.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Grid Oak Door.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Grid Puerta de hierro.png artículo, mostrado como 32px)Se han cambiado todas las texturas, ahora tienen las bisagras a la izquierda y los picaportes a la derecha."} | ||||
1.9 | Las puertas ahora tienen sonidos al colocarse y diferentes sonidos al abrirse y cerrarse.
{"type": "bedrock", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "", "content": "Las puertas ahora tienen sonidos al colocarse y diferentes sonidos al abrirse y cerrarse."} | ||||
Las puertas de hierro tienen unos sonidos diferentes a las de madera.
{"type": "bedrock", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "", "content": "Las puertas de hierro tienen unos sonidos diferentes a las de madera."} | |||||
1.11 | Las puertas de madera se pueden usar como combustible a los hornos.
{"type": "bedrock", "version": "1.11", "exp": "", "snap": "", "content": "Las puertas de madera se pueden usar como combustible a los hornos."} | ||||
bedrock | Las puertas de roble oscuro y hierro se generan en las mansiones del bosque.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Las puertas de roble oscuro y hierro se generan en las (enlace a mansiones del bosque artículo, mostrado como mansiones del bosque)."} | ||||
upcoming | |||||
1.13 | La ID de la puerta de madera a cambiado de wooden_door a oak_door .
{"type": "upcoming", "version": "1.13", "exp": "", "snap": "", "content": "La ID de la puerta de madera a cambiado de <code>wooden_door</code> a <code>oak_door</code>."} | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.2.0 | Se han añadido las puertas de madera y hierro, antes solo se podían obtener mediante trampas con el inventario.
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.2.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Se han añadido las puertas de madera y hierro, antes solo se podían obtener mediante trampas con el inventario."} | ||||
La textura inferior está dañada.
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.2.0", "exp": "", "snap": "", "content": "La textura inferior está dañada."} | |||||
0.8.0 | Se ha añadido la textura de PC a las puertas de hierro (antes de la 1.8).
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.8.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha añadido la textura de PC a las puertas de hierro (antes de la (enlace a 1.8 artículo, mostrado como 1.8))."} | ||||
0.11.0 | Se ha cambiado el nombre de la puerta normal (Puerta) a Puerta de madera de roble.
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.11.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha cambiado el nombre de la puerta normal ('''Puerta''') a '''Puerta de madera de roble'''."} | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | 1.0 | Se han añadido las puertas. | |||
TU14 | 1.04 | Ahora se muestra el daño de las puertas que están siendo atacadas por zombis. | |||
CU1 | 1.00 | Se han añadido las puertas a Xbox One, PlayStation 4 y PlayStation Vita. | |||
TU25 | CU14 | 1.17 | Archivo:Grid Puerta de madera de abeto.pngArchivo:Grid Puerta de madera de abedul.pngArchivo:Grid Puerta de madera de jungla.pngSe han añadido nuevos tipos de puerta: de abeto, de abedul y de jungla. | ||
Ahora se obtienen 3 puertas al fabricarla en lugar de 1. | |||||
Pi Edition | |||||
0.1.1 | Se han añadido las puertas de madera.
{"type": "Pi Edition", "version": "0.1.1", "exp": "", "snap": "", "content": "Se han añadido las puertas de madera."} |
Problemas[editar | editar código]
Los problemas relacionados con "Puerta" se mantienen en el rastreador de errores. Los problemas deben ser reportados (en ingles) y vistos aquí.
Curiosidades[editar | editar código]
- En la Pocket Edition, pararse en el centro de una puerta significará que puede perforar bloques en el otro lado de la puerta sin ninguna interferencia.
- Las puertas de hierro tienen una cicatriz donde estaría la manija, ya que son simplemente una puerta de roble renovada.
Galería[editar | editar código]
Puertas de madera[editar | editar código]
-
Roble
-
Abeto
-
Abedul
-
Jungla
-
Acacia
-
Roble oscuro
-
Mangle
-
Carmesí
-
Distorsionada
-
Bambú
-
Cerezo
-
Roble pálido
Bedrock Edition[editar | editar código]
Puertas de metal[editar | editar código]
Hierro[editar | editar código]
Cobre[editar | editar código]
-
Normal
-
Expuesto
-
Degradado
-
Oxidado
Vídeo[editar | editar código]
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