Ahora nos llamamos Minecraft Wiki Español
Le dimos un lavado de cara a la identidad de la wiki y al cómo nos identificaremos de ahora en adelante, ¡muchas gracias a los que participaron en la discusión!
Diferencia entre revisiones de «Puerta»
Sin resumen de edición |
Sin resumen de edición |
||
Línea 131: | Línea 131: | ||
La ID de la puerta define qué tipo de puerta es. |
La ID de la puerta define qué tipo de puerta es. |
||
{{/ID}} |
|||
=== Datos del bloque === |
|||
<!-- |
|||
A door specifies its hinge side in the block data of its upper block, and its facing and opened status in the block data of its lower block. |
|||
--> |
|||
{{/VD}} |
|||
=== Estados del bloque === |
|||
{{see also|Block states}} |
|||
{{/EB}} |
|||
== Historial == |
== Historial == |
||
Línea 150: | Línea 137: | ||
{{Historial||(8 de junio de 2010)|Se ha aplicado una rotación lógica a las puertas.}} |
{{Historial||(8 de junio de 2010)|Se ha aplicado una rotación lógica a las puertas.}} |
||
{{Historial|java alpha}} |
{{Historial|java alpha}} |
||
⚫ | {{Historial||1.0.1|[[File:door iron old.png|32px]]Se han añadido las puertas de hierro.|Antes de esta actualización, las puertas de madera tenían dos texturas.|Una hacia la izquierda y otra hacia la derecha.|La que miraba a la izquierda se ha cambiado por las puertas de hierro y ahora siempre están apuntando hacia la derecha.|[[File:door wood old.png|32px]]Se ha modificado la textura del icono en el inventario para que sea como la real.}} |
||
{{Historial||1.0.1|[[File:door iron old.png|32px]]Se han añadido las puertas de hierro. |
|||
⚫ | Antes de esta actualización, las puertas de madera tenían dos texturas. |
||
{{Historial|java beta}} |
{{Historial|java beta}} |
||
{{Historial||1.6|Ahora no se puede golpear a través de las puertas.}} |
{{Historial||1.6|Ahora no se puede golpear a través de las puertas.}} |
||
Línea 157: | Línea 143: | ||
{{Historial||1.8|Se ha eliminado el sonido de las puertas.|Ahora se generan en aldeas y fortalezas.}} |
{{Historial||1.8|Se ha eliminado el sonido de las puertas.|Ahora se generan en aldeas y fortalezas.}} |
||
{{Historial||Actualización del sonido|Se han cambiado los sonidos de las puertas al abrirse y cerrarse.}} |
{{Historial||Actualización del sonido|Se han cambiado los sonidos de las puertas al abrirse y cerrarse.}} |
||
{{Historial|bedrock} |
{{Historial|bedrock}} |
||
{{Historial||1.0.0|snap=1.0.0-RC1|Se ha añadido un nuevo efecto de sonido.}} |
{{Historial||1.0.0|snap=1.0.0-RC1|Se ha añadido un nuevo efecto de sonido.}} |
||
{{Historial|||snap=1.0.0-RC2|Ahora se necesita redstone para abrir las puertas de madera.}} |
{{Historial|||snap=1.0.0-RC2|Ahora se necesita redstone para abrir las puertas de madera.}} |
||
Línea 165: | Línea 151: | ||
{{Historial||1.7.2|Se han eliminado las ID 64 (puerta de madera) y 71 (puerta de hierro) del comando {{cmd|give}}.}} |
{{Historial||1.7.2|Se han eliminado las ID 64 (puerta de madera) y 71 (puerta de hierro) del comando {{cmd|give}}.}} |
||
{{Historial||1.8|snap=13 de diciembre de 2013|slink=https://twitter.com/jeb_/status/411425952338808832|[[Jens Bergensten|Jeb]] ha tuiteado una imagen en la que indicaba que ahora se fabricarían 3 puertas de una. Además se podrán apilar hasta 64.}} |
{{Historial||1.8|snap=13 de diciembre de 2013|slink=https://twitter.com/jeb_/status/411425952338808832|[[Jens Bergensten|Jeb]] ha tuiteado una imagen en la que indicaba que ahora se fabricarían 3 puertas de una. Además se podrán apilar hasta 64.}} |
||
{{Historial|||snap=14w02a|Ahora se pueden apilar hasta 64 puertas. |
{{Historial|||snap=14w02a|Ahora se pueden apilar hasta 64 puertas.|Ahora la fabricación de 1 puerta da 3.}} |
||
|Ahora la fabricación de 1 puerta da 3.}} |
|||
{{Historial|||snap=8 de agosto de 2014|slink=https://twitter.com/TheMogMiner/status/497751889102905344|[[Ryan Holtz|TheMogMiner]] ha tuiteado una imagen en la que aparecen varios tipos de puertas.}} |
{{Historial|||snap=8 de agosto de 2014|slink=https://twitter.com/TheMogMiner/status/497751889102905344|[[Ryan Holtz|TheMogMiner]] ha tuiteado una imagen en la que aparecen varios tipos de puertas.}} |
||
{{Historial|||snap=14w32d|[[File: |
{{Historial|||snap=14w32d|[[File:Spruce_Door_JE1_BE1.png|32px]][[File:Birch_Door_JE1_BE1.png|32px]][[File:Jungle_Door_JE1.png|32px]][[File:Acacia_Door_JE1.png|32px]][[File:Dark_Oak_Door_JE1_BE1.png|32px]]Se han añadido nuevo tipos de puerta: de abeto, de abedul, de jungla, de acacia y de roble.}} |
||
{{Historial|||snap=14w33a|Se ha cambiado el nombre de la puerta de madera a "Puerta de madera de roble". |
{{Historial|||snap=14w33a|Se ha cambiado el nombre de la puerta de madera a "Puerta de madera de roble". |
||
|[[File: |
|[[File:Spruce_Door_(item)_JE2.png|32px]][[File:Birch_Door_(item)_JE2.png|32px]][[File:Jungle_Door_(item)_JE2.png|32px]][[File:Acacia_Door_(item)_JE2.png|32px]][[File:Dark_Oak_Door_(item)_JE2.png|32px]]Se ha hecho coincidir las dimensiones de todas las texturas de las puertas.|Las texturas de jungla y acacia no tienen sus agujeros en los modelos.}} |
||
|Las texturas de jungla y acacia no tienen sus agujeros en los modelos.}} |
|||
{{Historial|||snap=14w33b|[[File:Grid Spruce Door.png|32px]][[File:Grid Birch Door.png|32px]][[File:Grid Jungle Door.png|32px]][[File:Grid Acacia Door.png|32px]][[File:Grid Dark Oak Door.png|32px]][[File:Grid Oak Door.png|32px]][[File:Grid Iron Door.png|32px]]Se han cambiado todas las texturas, ahora tienen las bisagras a la izquierda y los picaportes a la derecha.}} |
{{Historial|||snap=14w33b|[[File:Grid Spruce Door.png|32px]][[File:Grid Birch Door.png|32px]][[File:Grid Jungle Door.png|32px]][[File:Grid Acacia Door.png|32px]][[File:Grid Dark Oak Door.png|32px]][[File:Grid Oak Door.png|32px]][[File:Grid Iron Door.png|32px]]Se han cambiado todas las texturas, ahora tienen las bisagras a la izquierda y los picaportes a la derecha.}} |
||
{{History||1.9|snap=16w04a|Las puertas ahora tienen sonidos al colocarse y diferentes sonidos al abrirse y cerrarse |
{{History||1.9|snap=16w04a|Las puertas ahora tienen sonidos al colocarse y diferentes sonidos al abrirse y cerrarse.|Las puertas de hierro tienen unos sonidos diferentes a las de madera.}} |
||
{{History||1.11|snap=16w33a|Las puertas de madera se pueden usar como combustible a los hornos.}} |
{{History||1.11|snap=16w33a|Las puertas de madera se pueden usar como combustible a los hornos.}} |
||
{{History|||snap=16w39a|Las puertas de roble oscuro y hierro se generan en las [[mansiones del bosque]].}} |
{{History|||snap=16w39a|Las puertas de roble oscuro y hierro se generan en las [[mansiones del bosque]].}} |
||
Línea 179: | Línea 163: | ||
{{History||1.13|snap=17w47a|La ID de la puerta de madera a cambiado de <code>wooden_door</code> a <code>oak_door</code>.}} |
{{History||1.13|snap=17w47a|La ID de la puerta de madera a cambiado de <code>wooden_door</code> a <code>oak_door</code>.}} |
||
{{Historial|pocket alpha}} |
{{Historial|pocket alpha}} |
||
{{Historial||0.2.0|Se han añadido las puertas de madera y hierro, antes solo se podían obtener mediante trampas con el inventario. |
{{Historial||0.2.0|Se han añadido las puertas de madera y hierro, antes solo se podían obtener mediante trampas con el inventario.|La textura inferior está dañada.}} |
||
{{Historial||0.8.0|snap=build 2|Se ha añadido la textura de PC a las puertas de hierro (antes de la [[1.8]]).}} |
{{Historial||0.8.0|snap=build 2|Se ha añadido la textura de PC a las puertas de hierro (antes de la [[1.8]]).}} |
||
{{Historial||0.11.0|snap=build 1|Se ha cambiado el nombre de la puerta normal ('''Puerta''') a '''Puerta de madera de roble'''.}} |
{{Historial||0.11.0|snap=build 1|Se ha cambiado el nombre de la puerta normal ('''Puerta''') a '''Puerta de madera de roble'''.}} |
||
{{Historial| |
{{Historial|console}} |
||
{{Historial||xbox=TU1|ps=1.0|Se han añadido las puertas.}} |
{{Historial||xbox=TU1|ps=1.0|Se han añadido las puertas.}} |
||
{{Historial||xbox=TU14|ps=1.04|Ahora se muestra el daño de las puertas que están siendo atacadas por zombis.}} |
{{Historial||xbox=TU14|ps=1.04|Ahora se muestra el daño de las puertas que están siendo atacadas por zombis.}} |
||
Línea 190: | Línea 174: | ||
{{Historial|Edición pi}} |
{{Historial|Edición pi}} |
||
{{Historial||0.1.1|Se han añadido las puertas de madera.}} |
{{Historial||0.1.1|Se han añadido las puertas de madera.}} |
||
{{Historial| |
{{Historial|foot}} |
||
== Problemas == |
== Problemas == |
Revisión del 18:04 6 abr 2021










Renovable |
Sí |
---|---|
Apilable |
Sí (64) |
Herramientas | |
Resistencia a las explosiones |
15 (madera) |
Dureza | |
Luminosidad |
No |
Transparente |
Sí |
Inflamable |
Si |
Se incendia con lava |
? |
{ "title": "Puerta", "rows": [ { "field": "Sí", "label": "(enlace a Recurso renovable artículo, mostrado como Renovable)" }, { "field": "Sí (64)", "label": "Apilable" }, { "field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(enlace a Archivo:SlotSprite Axe Required.png artículo, mostrado como 32x32px|link=Hacha|alt=SlotSprite Axe Required.png: Sprite de Imagen de Axe Required en Minecraft que conecta el Hacha|class=pixel-image|Este bloque puede romperse con cualquier herramienta, pero una hacha es más rápida)</span><span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(enlace a Archivo:SlotSprite Pickaxe Required.png artículo, mostrado como 32x32px|link=Pico|alt=SlotSprite Pickaxe Required.png: Sprite de Imagen de Pickaxe Required en Minecraft que conecta el Pico|class=pixel-image|Este bloque puede romperse con cualquier herramienta, pero un Pico es es lo segundo más rápido)</span>", "label": "Herramientas" }, { "field": "15 <small>(madera)</small><br>25 <small>(hierro)</small>(enlace a Categoría:Páginas sin resistencia a la tnt artículo, mostrado como Categoría:Páginas sin resistencia a la tnt)", "label": "(enlace a Explosión#Resistencia a las explosiones artículo, mostrado como Resistencia a las <br>explosiones)" }, { "field": "(enlace a Plantilla:Valores de dureza#Valor faltante artículo, mostrado como ?)(enlace a Categoría:dureza faltante artículo, mostrado como Categoría:dureza faltante) <small>(madera)</small><br>(enlace a Plantilla:Valores de dureza#Valor faltante artículo, mostrado como ?)(enlace a Categoría:dureza faltante artículo, mostrado como Categoría:dureza faltante) <small>(hierro)</small>(enlace a Categoría:Páginas con dureza anulada artículo, mostrado como Categoría:Páginas con dureza anulada)", "label": "(enlace a Rotura#Bloques por dureza artículo, mostrado como Dureza)" }, { "field": "No", "label": "(enlace a Luz artículo, mostrado como Luminosidad)" }, { "field": "Sí", "label": "(enlace a Opacidad artículo, mostrado como Transparente)" }, { "field": "Si", "label": "(enlace a Inflamable artículo, mostrado como Inflamable)" }, { "field": "?(enlace a Categoría:Falta de susceptibilidad a la lava artículo, mostrado como Categoría:Falta de susceptibilidad a la lava)", "label": "Se incendia con (enlace a lava artículo, mostrado como lava)" } ], "invimages": [ "Puerta de roble", "Puerta de abeto", "Puerta de abedul", "Puerta de jungla", "Puerta de acacia", "Puerta de roble oscuro", "Puerta carmesí", "Puerta distorsionada" ], "images": [ "Iron_Door_BE6.png" ] }
Las puertas son bloques que se utilizan para cerrar entradas.
Hay 7 tipos distintos: 6 de madera y una de hierro.
Obtención
Las puertas se pueden obtener mediante fabricación o encontrar en aldeas y fortalezas.
Rompiéndola
Para romper una puerta golpéala. La de hierro habrá que picarla con pico de hierro para obtenerla.
Bloque | Wooden | Iron | |
---|---|---|---|
Dureza | ? | ? | |
Herramienta | |||
Tiempo de rotura (en segundos)[nota 1] | |||
Por defecto | ? | ? | |
Madera | ? | ? | |
Piedra | ? | ? | |
Hierro | ? | ? | |
Diamante | ? | ? | |
Netherita | ? | ? | |
Oro | ? | ? |
- ↑ Los tiempos son para herramientas sin encantar sostenidas por jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para más información, véase Minería § Velocidad.
También se romperá y se obtendrá como objeto si:
- se quita el bloque de abajo.
- un pistón intenta moverla o mueve el bloque de abajo.
Fabricación
Ingredientes | Receta de fabricación |
---|---|
Lingote de hierro |
Generación natural
Las puertas de madera de roble aparecen en aldeas, haciendo de entrada de la mayoría de edificios. También están junto a las puertas de hierro en fortalezas.
Utilización
La puertas de madera las pueden abrir los aldeanos y también destruir los zombis en difícil. Las puertas de hierro solo pueden abrirse con botones, palancas o redstone.
Barrera
Las puertas se pueden utilizar como barreras para impedir el paso de una entidad; en principio de jugadores y criaturas, pero también bloquea el paso de barcas, objetos y vagonetas.
Componente de redstone
Tanto las puertas de madera como las de hierro se pueden controlar con redstone.
Una puerta es un componente de un mecanismo de redstone y se puede activar mediante:
- un componente de energía cercano: antorcha de redstone, bloque de redstone, sensor de luz diurna, etc.
- un bloque de energía cercano, por ejemplo un bloque activado por una antorcha de redstone.
- un repetidor de redstone cara a la puerta.
- polvo de redstone encendida en dirección a la puerta.
Valores de datos
- Artículo principal: Valores de datos
A door's type is defined by its ID name, and its orientation and status are stored in the block data of its top and bottom halves. A door also has a block state which is expected to replace the functionality of block data in a future version.
ID
La ID de la puerta define qué tipo de puerta es.
Historial
Java Edition Infdev | |||||
---|---|---|---|---|---|
7 de junio de 2010 | ![]() {"type": "java Infdev", "version": "(7 de junio de 2010)", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a File:Olddoorsprite.png artículo, mostrado como 32px)Se han añadido las puertas de madera. La textura del inventario no tiene agujeros."} | ||||
8 de junio de 2010 | Se ha aplicado una rotación lógica a las puertas.
{"type": "java Infdev", "version": "(8 de junio de 2010)", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha aplicado una rotación lógica a las puertas."} | ||||
Java Edition Alpha | |||||
1.0.1 | ![]() {"type": "java Alpha", "version": "1.0.1", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a File:door iron old.png artículo, mostrado como 32px)Se han añadido las puertas de hierro."} | ||||
Antes de esta actualización, las puertas de madera tenían dos texturas.
{"type": "java Alpha", "version": "1.0.1", "exp": "", "snap": "", "content": "Antes de esta actualización, las puertas de madera tenían dos texturas."} | |||||
Una hacia la izquierda y otra hacia la derecha.
{"type": "java Alpha", "version": "1.0.1", "exp": "", "snap": "", "content": "Una hacia la izquierda y otra hacia la derecha."} | |||||
La que miraba a la izquierda se ha cambiado por las puertas de hierro y ahora siempre están apuntando hacia la derecha.
{"type": "java Alpha", "version": "1.0.1", "exp": "", "snap": "", "content": "La que miraba a la izquierda se ha cambiado por las puertas de hierro y ahora siempre están apuntando hacia la derecha."} | |||||
![]() {"type": "java Alpha", "version": "1.0.1", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a File:door wood old.png artículo, mostrado como 32px)Se ha modificado la textura del icono en el inventario para que sea como la real."} | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.6 | Ahora no se puede golpear a través de las puertas.
{"type": "java Beta", "version": "1.6", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora no se puede golpear a través de las puertas."} | ||||
1.7.3 | Ahora no emiten partículas.
{"type": "java Beta", "version": "1.7.3", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora no emiten partículas."} | ||||
1.8 | Se ha eliminado el sonido de las puertas.
{"type": "java Beta", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha eliminado el sonido de las puertas."} | ||||
Ahora se generan en aldeas y fortalezas.
{"type": "java Beta", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora se generan en aldeas y fortalezas."} | |||||
Actualización del sonido | Se han cambiado los sonidos de las puertas al abrirse y cerrarse.
{"type": "java Beta", "version": "Actualización del sonido", "exp": "", "snap": "", "content": "Se han cambiado los sonidos de las puertas al abrirse y cerrarse."} | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.0.0 | Se ha añadido un nuevo efecto de sonido.
{"type": "bedrock", "version": "1.0.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha añadido un nuevo efecto de sonido."} | ||||
bedrock | Ahora se necesita redstone para abrir las puertas de madera.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora se necesita redstone para abrir las puertas de madera."} | ||||
bedrock | Ahora se puede volver a abrir las puertas de madera sin redstone.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora se puede volver a abrir las puertas de madera sin redstone."} | ||||
1.2.1 | Ahora los zombis pueden destruir las puertas de madera.
{"type": "bedrock", "version": "1.2.1", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora los zombis pueden destruir las puertas de madera."} | ||||
bedrock | Se ha solucionado un error de las puertas dobles.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha solucionado un error de las puertas dobles."} | ||||
1.7.2 | Se han eliminado las ID 64 (puerta de madera) y 71 (puerta de hierro) del comando /give .
{"type": "bedrock", "version": "1.7.2", "exp": "", "snap": "", "content": "Se han eliminado las ID 64 (puerta de madera) y 71 (puerta de hierro) del comando <!-- Command --><code >/(enlace a Comandos/give artículo, mostrado como give)</code><!-- /Command -->."} | ||||
1.8 | Jeb ha tuiteado una imagen en la que indicaba que ahora se fabricarían 3 puertas de una. Además se podrán apilar hasta 64.
{"type": "bedrock", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Jens Bergensten artículo, mostrado como Jeb) ha tuiteado una imagen en la que indicaba que ahora se fabricarían 3 puertas de una. Además se podrán apilar hasta 64."} | ||||
bedrock | Ahora se pueden apilar hasta 64 puertas.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora se pueden apilar hasta 64 puertas."} | ||||
Ahora la fabricación de 1 puerta da 3.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora la fabricación de 1 puerta da 3."} | |||||
bedrock | TheMogMiner ha tuiteado una imagen en la que aparecen varios tipos de puertas.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Ryan Holtz artículo, mostrado como TheMogMiner) ha tuiteado una imagen en la que aparecen varios tipos de puertas."} | ||||
bedrock | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() {"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a File:Spruce_Door_JE1_BE1.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Birch_Door_JE1_BE1.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Jungle_Door_JE1.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Acacia_Door_JE1.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Dark_Oak_Door_JE1_BE1.png artículo, mostrado como 32px)Se han añadido nuevo tipos de puerta: de abeto, de abedul, de jungla, de acacia y de roble."} | ||||
bedrock | Se ha cambiado el nombre de la puerta de madera a "Puerta de madera de roble".
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha cambiado el nombre de la puerta de madera a \"Puerta de madera de roble\"."} | ||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() {"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a File:Spruce_Door_(item)_JE2.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Birch_Door_(item)_JE2.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Jungle_Door_(item)_JE2.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Acacia_Door_(item)_JE2.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Dark_Oak_Door_(item)_JE2.png artículo, mostrado como 32px)Se ha hecho coincidir las dimensiones de todas las texturas de las puertas."} | |||||
Las texturas de jungla y acacia no tienen sus agujeros en los modelos.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Las texturas de jungla y acacia no tienen sus agujeros en los modelos."} | |||||
bedrock | Archivo:Grid Spruce Door.pngArchivo:Grid Birch Door.pngArchivo:Grid Jungle Door.pngArchivo:Grid Acacia Door.pngArchivo:Grid Dark Oak Door.pngArchivo:Grid Oak Door.pngArchivo:Grid Iron Door.pngSe han cambiado todas las texturas, ahora tienen las bisagras a la izquierda y los picaportes a la derecha.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a File:Grid Spruce Door.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Grid Birch Door.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Grid Jungle Door.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Grid Acacia Door.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Grid Dark Oak Door.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Grid Oak Door.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a File:Grid Iron Door.png artículo, mostrado como 32px)Se han cambiado todas las texturas, ahora tienen las bisagras a la izquierda y los picaportes a la derecha."} | ||||
1.9 | Las puertas ahora tienen sonidos al colocarse y diferentes sonidos al abrirse y cerrarse.
{"type": "bedrock", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "", "content": "Las puertas ahora tienen sonidos al colocarse y diferentes sonidos al abrirse y cerrarse."} | ||||
Las puertas de hierro tienen unos sonidos diferentes a las de madera.
{"type": "bedrock", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "", "content": "Las puertas de hierro tienen unos sonidos diferentes a las de madera."} | |||||
1.11 | Las puertas de madera se pueden usar como combustible a los hornos.
{"type": "bedrock", "version": "1.11", "exp": "", "snap": "", "content": "Las puertas de madera se pueden usar como combustible a los hornos."} | ||||
bedrock | Las puertas de roble oscuro y hierro se generan en las mansiones del bosque.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Las puertas de roble oscuro y hierro se generan en las (enlace a mansiones del bosque artículo, mostrado como mansiones del bosque)."} | ||||
upcoming | |||||
1.13 | La ID de la puerta de madera a cambiado de wooden_door a oak_door .
{"type": "upcoming", "version": "1.13", "exp": "", "snap": "", "content": "La ID de la puerta de madera a cambiado de <code>wooden_door</code> a <code>oak_door</code>."} | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.2.0 | Se han añadido las puertas de madera y hierro, antes solo se podían obtener mediante trampas con el inventario.
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.2.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Se han añadido las puertas de madera y hierro, antes solo se podían obtener mediante trampas con el inventario."} | ||||
La textura inferior está dañada.
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.2.0", "exp": "", "snap": "", "content": "La textura inferior está dañada."} | |||||
0.8.0 | Se ha añadido la textura de PC a las puertas de hierro (antes de la 1.8).
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.8.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha añadido la textura de PC a las puertas de hierro (antes de la (enlace a 1.8 artículo, mostrado como 1.8))."} | ||||
0.11.0 | Se ha cambiado el nombre de la puerta normal (Puerta) a Puerta de madera de roble.
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.11.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha cambiado el nombre de la puerta normal ('''Puerta''') a '''Puerta de madera de roble'''."} | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | 1.0 | Se han añadido las puertas. | |||
TU14 | 1.04 | Ahora se muestra el daño de las puertas que están siendo atacadas por zombis. | |||
CU1 | 1.00 | Se han añadido las puertas a Xbox One, PlayStation 4 y PlayStation Vita. | |||
TU25 | CU14 | 1.17 | Archivo:Grid Spruce Door.pngArchivo:Grid Birch Door.pngArchivo:Grid Jungle Door.pngSe han añadido nuevos tipos de puerta: de abeto, de abedul y de jungla. | ||
Ahora se obtienen 3 puertas al fabricarla en lugar de 1. | |||||
Edición pi | |||||
0.1.1 | Se han añadido las puertas de madera.
{"type": "Edición pi", "version": "0.1.1", "exp": "", "snap": "", "content": "Se han añadido las puertas de madera."} |
Problemas
Curiosidades
- In Pocket Edition, standing in the center of a door will mean that you can punch blocks on the other side of the door without any interference.
- Iron doors have a scar where the handle would be, as they are merely a resprited oak door.