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Diferencia entre revisiones de «Puerta»
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[[Archivo:All Doors.png|miniaturadeimagen|Todas las puertas.]] |
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{{Bloque |
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Las '''puertas''' son bloques que se utilizan para cerrar entradas. Hay 11 tipos distintos: 6 de madera, una de hierro y 4 de cobre según su nivel de oxido. |
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| image = <gallery> |
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Iron Door.png|Java Edition |
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Iron Door BE.png|Bedrock Edition |
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</gallery> |
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| extratext = Véase [[#Galería|la lista de renderizados]] para más imágenes. |
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| transparent = Parcial |
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| light = No |
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| tntres = {{Valores de resistencia a explosiones|Puerta de madera}} <small>(Madera)</small><br>{{Valores de resistencia a explosiones|Puerta de hierro}}<small> (Hierro)</small> |
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| hardness = {{Valores de dureza|Puerta de madera}} <small>(Madera)</small><br>{{Valores de dureza|Puerta de hierro}}<small> (Hierro)</small> |
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| tool = Hacha |
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| tool2 = Pico de madera |
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| renewable = Sí |
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| stackable = Sí (64) |
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| flammable = No |
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| lavasusceptible = '''Madera de la Superficie''': Sí<br>'''Madera del Nether''','''hierro''': No |
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}} |
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Las '''puertas''' son bloques que se utilizan para cerrar entradas. Hay 7 tipos distintos: 6 de madera y una de hierro. |
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== Obtención == |
== Obtención == |
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Las puertas se pueden obtener mediante fabricación o encontrar en [[aldea]]s |
Las puertas se pueden obtener mediante fabricación o encontrar en [[aldea]]s, [[fortaleza]]s y [[Cámaras de desafío|cámaras de prueba]]. |
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=== |
=== Rotura=== |
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Para romper una puerta golpéala. La de hierro habrá que picarla con pico de hierro para obtenerla. |
Para romper una puerta golpéala. La de hierro habrá que picarla con pico de hierro para obtenerla. |
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{{ |
{{Breaking row |
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|Puerta de madera; Puerta de hierro |
|Puerta de madera; Puerta de hierro; Puerta de cobre|textTrim=Puerta |
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|Hacha; Pico; Pico|madera |
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|textTrim=Puerta |
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|item=1;1;1 |
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|Hacha; Pico |
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|link=none;none;none |
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|;de madera |
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|item=1;1 |
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|link=none;none |
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También se romperá y se obtendrá como objeto si: |
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* se quita el bloque de abajo. |
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* un pistón intenta moverla o mueve el bloque de abajo. |
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También se romperá y se obtendrá como objeto si: |
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=== Fabricación === |
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*se quita el bloque de abajo. |
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*un pistón intenta moverla o mueve el bloque de abajo. |
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===Fabricación=== |
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=== Puertas de madera=== |
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{{Fabricación |
{{Fabricación |
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|A1= Tablones de roble; Tablones de abeto; Tablones de abedul; Tablones de jungla; Tablones de acacia; Tablones de roble oscuro; Tablones carmesí; Tablones distorsionados |
|A1= Tablones de roble; Tablones de abeto; Tablones de abedul; Tablones de jungla; Tablones de acacia; Tablones de roble oscuro; Tablones carmesí; Tablones distorsionados |
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|B1= Tablones de roble; Tablones de abeto; Tablones de abedul; Tablones de jungla; Tablones de acacia; Tablones de roble oscuro; Tablones carmesí; Tablones distorsionados |
|B1= Tablones de roble; Tablones de abeto; Tablones de abedul; Tablones de jungla; Tablones de acacia; Tablones de roble oscuro; Tablones carmesí; Tablones distorsionados |
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|C1= |
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|A2= Tablones de roble; Tablones de abeto; Tablones de abedul; Tablones de jungla; Tablones de acacia; Tablones de roble oscuro; Tablones carmesí; Tablones distorsionados |
|A2= Tablones de roble; Tablones de abeto; Tablones de abedul; Tablones de jungla; Tablones de acacia; Tablones de roble oscuro; Tablones carmesí; Tablones distorsionados |
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|B2= Tablones de roble; Tablones de abeto; Tablones de abedul; Tablones de jungla; Tablones de acacia; Tablones de roble oscuro; Tablones carmesí; Tablones distorsionados |
|B2= Tablones de roble; Tablones de abeto; Tablones de abedul; Tablones de jungla; Tablones de acacia; Tablones de roble oscuro; Tablones carmesí; Tablones distorsionados |
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|C2= |
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|A3= Tablones de roble; Tablones de abeto; Tablones de abedul; Tablones de jungla; Tablones de acacia; Tablones de roble oscuro; Tablones carmesí; Tablones distorsionados |
|A3= Tablones de roble; Tablones de abeto; Tablones de abedul; Tablones de jungla; Tablones de acacia; Tablones de roble oscuro; Tablones carmesí; Tablones distorsionados |
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|B3= Tablones de roble; Tablones de abeto; Tablones de abedul; Tablones de jungla; Tablones de acacia; Tablones de roble oscuro; Tablones carmesí; Tablones distorsionados |
|B3= Tablones de roble; Tablones de abeto; Tablones de abedul; Tablones de jungla; Tablones de acacia; Tablones de roble oscuro; Tablones carmesí; Tablones distorsionados |
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|C3= |
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|Output=Puerta de roble, 3 ; Puerta de abeto, 3 ; Puerta de abedul, 3 ; Puerta de jungla, 3 ; Puerta de acacia, 3 ; Puerta de roble oscuro, 3 ; Puerta carmesí, 3 ; Puerta distorsionada , 3 |
|Output=Puerta de roble, 3 ; Puerta de abeto, 3 ; Puerta de abedul, 3 ; Puerta de jungla, 3 ; Puerta de acacia, 3 ; Puerta de roble oscuro, 3 ; Puerta carmesí, 3 ; Puerta distorsionada , 3 |
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|ingredients=Cualquier tipo de [[Tablones de madera]]}} |
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}} |
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===Puertas de metal=== |
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{{Fabricación |
{{Fabricación |
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|A1= Lingote de hierro; Bloque de cobre; Bloque de cobre expuesto; Bloque de cobre degradado; Bloque de cobre oxidado |
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|A1= Lingote de hierro |
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|B1= Lingote de hierro; Bloque de cobre; Bloque de cobre expuesto; Bloque de cobre degradado; Bloque de cobre oxidado |
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|B1= Lingote de hierro |
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|A2= Lingote de hierro; Bloque de cobre; Bloque de cobre expuesto; Bloque de cobre degradado; Bloque de cobre oxidado |
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|A2= Lingote de hierro |
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|B2= Lingote de hierro; Bloque de cobre; Bloque de cobre expuesto; Bloque de cobre degradado; Bloque de cobre oxidado |
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|B2= Lingote de hierro |
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|A3= Lingote de hierro; Bloque de cobre; Bloque de cobre expuesto; Bloque de cobre degradado; Bloque de cobre oxidado |
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|A3= Lingote de hierro |
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|B3= Lingote de hierro; Bloque de cobre; Bloque de cobre expuesto; Bloque de cobre degradado; Bloque de cobre oxidado |
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|B3= Lingote de hierro |
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|Output= Puerta de hierro, 3; Puerta de cobre, 3; Puerta de cobre expuesto, 3; Puerta de cobre degradado, 3; Puerta de cobre oxidado, 3 |
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|Output= Puerta de hierro,3 |
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|type= Redstone |
|type= Redstone |
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|foot=1 |
|foot=1 |
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|ingredients=[[Lingote de hierro]] o<br> Cualquier [[Bloque de cobre]] o<br> Cualquier [[Bloque de cobre encerado]]}} |
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}} |
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=== |
===Generación natural=== |
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Las puertas de madera de roble aparecen en [[aldea]]s, haciendo de entrada de la mayoría de edificios. También están junto a las puertas de hierro en [[fortaleza]]s. |
Las puertas de madera de roble aparecen en [[aldea]]s, haciendo de entrada de la mayoría de edificios. También están junto a las puertas de hierro en [[fortaleza]]s y únicamente las de cobre en [[Cámaras de desafío|cámaras del desafío]]. |
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== |
==Uso== |
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La puertas de madera las pueden abrir los [[aldeano]]s y también destruir los [[zombi]]s en difícil. Las puertas de hierro solo pueden abrirse con botones, palancas o redstone. |
La puertas de madera las pueden abrir los [[aldeano]]s y también destruir los [[zombi]]s en difícil. Las puertas de hierro solo pueden abrirse con botones, palancas o redstone. |
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[[Water]] and [[lava]] will flow around doors. Lava can create [[fire]] in air blocks next to wood doors as if the wood doors were flammable, but the doors will not burn up (and can't be burned by other methods either). |
[[Water]] and [[lava]] will flow around doors. Lava can create [[fire]] in air blocks next to wood doors as if the wood doors were flammable, but the doors will not burn up (and can't be burned by other methods either). |
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--> |
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=== Barrera |
=== Barrera=== |
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Las puertas se pueden utilizar como barreras para impedir el paso de una entidad; en principio de jugadores y criaturas, pero también bloquea el paso de barcas, objetos y vagonetas. |
Las puertas se pueden utilizar como barreras para impedir el paso de una entidad; en principio de jugadores y criaturas, pero también bloquea el paso de barcas, objetos y vagonetas. |
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The sound of opening and closing of a door can be heard up to 16 blocks away, like most [[mob]] sounds. |
The sound of opening and closing of a door can be heard up to 16 blocks away, like most [[mob]] sounds. |
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=== |
===Componente de redstone=== |
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{{Véase también|Redstone}} |
{{Véase también|Redstone}} |
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Todas las puertas se pueden controlar con redstone. |
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Una puerta es un componente de un mecanismo de redstone y se puede activar mediante: |
Una puerta es un componente de un mecanismo de redstone y se puede activar mediante: |
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* |
*un componente de energía cercano: [[antorcha de redstone]], [[bloque de redstone]], [[sensor de luz diurna]], etc. |
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* |
*un bloque de energía cercano, por ejemplo un bloque activado por una antorcha de redstone. |
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* |
*un [[repetidor de redstone]] cara a la puerta. |
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* |
*[[polvo de redstone]] encendida en dirección a la puerta. |
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== |
==Valores de datos== |
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{{Principal|Valores de datos}} |
{{Principal|Valores de datos}} |
||
El tipo de puerta se define por su " |
El tipo de puerta se define por su "Valor de datos", y su orientación y estado se almacenan en los "Datos de bloque" de sus mitades superior e inferior. Una puerta también tiene un "estado de bloqueo" que se espera que reemplace la funcionalidad de los datos de bloqueo en una versión futura. |
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=== |
===ID === |
||
La ID de la puerta define qué tipo de puerta es. |
La ID de la puerta define qué tipo de puerta es. |
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== |
==Historial== |
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{{Historial|java infdev}} |
{{Historial|java infdev}} |
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{{Historial||(7 de junio de 2010)|[[ |
{{Historial||(7 de junio de 2010)|[[Archivo:Olddoorsprite.png|32px]]Se han añadido las puertas de madera. La textura del inventario no tiene agujeros.}} |
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{{Historial||(8 de junio de 2010)|Se ha aplicado una rotación lógica a las puertas.}} |
{{Historial||(8 de junio de 2010)|Se ha aplicado una rotación lógica a las puertas.}} |
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{{Historial|java alpha}} |
{{Historial|java alpha}} |
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{{Historial||1.0.1|[[ |
{{Historial||1.0.1|[[Archivo:door iron old.png|32px]]Se han añadido las puertas de hierro.|Antes de esta actualización, las puertas de madera tenían dos texturas.|Una hacia la izquierda y otra hacia la derecha.|La que miraba a la izquierda se ha cambiado por las puertas de hierro y ahora siempre están apuntando hacia la derecha.|[[Archivo:door wood old.png|32px]]Se ha modificado la textura del icono en el inventario para que sea como la real.}} |
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{{Historial|java beta}} |
{{Historial|java beta}} |
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{{Historial||1.6|Ahora no se puede golpear a través de las puertas.}} |
{{Historial||1.6|Ahora no se puede golpear a través de las puertas.}} |
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{{Historial|||snap=14w02a|Ahora se pueden apilar hasta 64 puertas.|Ahora la fabricación de 1 puerta da 3.}} |
{{Historial|||snap=14w02a|Ahora se pueden apilar hasta 64 puertas.|Ahora la fabricación de 1 puerta da 3.}} |
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{{Historial|||snap=8 de agosto de 2014|slink=https://twitter.com/TheMogMiner/status/497751889102905344|[[Ryan Holtz|TheMogMiner]] ha tuiteado una imagen en la que aparecen varios tipos de puertas.}} |
{{Historial|||snap=8 de agosto de 2014|slink=https://twitter.com/TheMogMiner/status/497751889102905344|[[Ryan Holtz|TheMogMiner]] ha tuiteado una imagen en la que aparecen varios tipos de puertas.}} |
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{{Historial|||snap=14w32d|[[ |
{{Historial|||snap=14w32d|[[Archivo:Spruce_Door_JE1_BE1.png|32px]][[Archivo:Birch_Door_JE1_BE1.png|32px]][[Archivo:Jungle_Door_JE1.png|32px]][[Archivo:Acacia_Door_JE1.png|32px]][[Archivo:Dark_Oak_Door_JE1_BE1.png|32px]]Se han añadido nuevo tipos de puerta: de abeto, de abedul, de jungla, de acacia y de roble.}} |
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{{Historial|||snap=14w33a|Se ha cambiado el nombre de la puerta de madera a "Puerta de madera de roble". |
{{Historial|||snap=14w33a|Se ha cambiado el nombre de la puerta de madera a "Puerta de madera de roble". |
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|[[ |
|[[Archivo:Spruce_Door_(item)_JE2.png|32px]][[Archivo:Birch_Door_(item)_JE2.png|32px]][[Archivo:Jungle_Door_(item)_JE2.png|32px]][[Archivo:Acacia_Door_(item)_JE2.png|32px]][[Archivo:Dark_Oak_Door_(item)_JE2.png|32px]]Se ha hecho coincidir las dimensiones de todas las texturas de las puertas.|Las texturas de jungla y acacia no tienen sus agujeros en los modelos.}} |
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{{Historial|||snap=14w33b|[[ |
{{Historial|||snap=14w33b|[[Archivo:Grid Puerta de madera de abeto.png|32px]][[Archivo:Grid Puerta de madera de abedul.png|32px]][[Archivo:Grid Puerta de madera de jungla.png|32px]][[Archivo:Grid Puerta de madera de acacia.png|32px]][[Archivo:Grid Puerta de madera de roble oscuro.png|32px]][[Archivo:Grid Oak Door.png|32px]][[Archivo:Grid Puerta de hierro.png|32px]]Se han cambiado todas las texturas, ahora tienen las bisagras a la izquierda y los picaportes a la derecha.}} |
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{{Historial||1.9|snap=16w04a|Las puertas ahora tienen sonidos al colocarse y diferentes sonidos al abrirse y cerrarse.|Las puertas de hierro tienen unos sonidos diferentes a las de madera.}} |
{{Historial||1.9|snap=16w04a|Las puertas ahora tienen sonidos al colocarse y diferentes sonidos al abrirse y cerrarse.|Las puertas de hierro tienen unos sonidos diferentes a las de madera.}} |
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{{Historial||1.11|snap=16w33a|Las puertas de madera se pueden usar como combustible a los hornos.}} |
{{Historial||1.11|snap=16w33a|Las puertas de madera se pueden usar como combustible a los hornos.}} |
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Línea 158: | Línea 140: | ||
{{Historial||xbox=TU14|ps=1.04|Ahora se muestra el daño de las puertas que están siendo atacadas por zombis.}} |
{{Historial||xbox=TU14|ps=1.04|Ahora se muestra el daño de las puertas que están siendo atacadas por zombis.}} |
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{{Historial||xbone=CU1|ps=1.00 (PS4)|Se han añadido las puertas a Xbox One, PlayStation 4 y PlayStation Vita.}} |
{{Historial||xbone=CU1|ps=1.00 (PS4)|Se han añadido las puertas a Xbox One, PlayStation 4 y PlayStation Vita.}} |
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{{Historial||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|[[ |
{{Historial||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|[[Archivo:Grid Puerta de madera de abeto.png|32px]][[Archivo:Grid Puerta de madera de abedul.png|32px]][[Archivo:Grid Puerta de madera de jungla.png|32px]]Se han añadido nuevos tipos de puerta: de abeto, de abedul y de jungla. |
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|Ahora se obtienen 3 puertas al fabricarla en lugar de 1.}} |
|Ahora se obtienen 3 puertas al fabricarla en lugar de 1.}} |
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{{Historial|Pi Edition}} |
{{Historial|Pi Edition}} |
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Línea 164: | Línea 146: | ||
{{Historial|foot}} |
{{Historial|foot}} |
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== |
==Problemas== |
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{{Lista de problemas}} |
{{Lista de problemas}} |
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== |
==Curiosidades== |
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* |
*En la ''[[Pocket Edition]]'', pararse en el centro de una puerta significará que puede perforar bloques en el otro lado de la puerta sin ninguna interferencia. |
||
* |
*Las puertas de hierro tienen una cicatriz donde estaría la manija, ya que son simplemente una puerta de roble renovada. |
||
==Galería== |
|||
===Puertas de madera === |
|||
<gallery> |
|||
Archivo:Oak Door.png|Roble |
|||
Archivo:Spruce Door.png|Abeto |
|||
Archivo:Birch Door.png|Abedul |
|||
Archivo:Jungle Door.png|Jungla |
|||
Archivo:Acacia Door.png|Acacia |
|||
Archivo:Dark Oak Door.png|Roble oscuro |
|||
Archivo:Mangrove Door.png|Mangle |
|||
Archivo:Crimson Door.png|Carmesí |
|||
Archivo:Warped Door.png|Distorsionada |
|||
Archivo:Bamboo Door.png|Bambú |
|||
Archivo:Cherry Door.png|Cerezo |
|||
Archivo:Pale Oak Door.png|Roble pálido |
|||
</gallery> |
|||
===Bedrock Edition=== |
|||
<gallery> |
|||
Archivo:Oak Door BE.png |
|||
Archivo:Spruce Door BE.png |
|||
Archivo:Birch Door BE.png |
|||
Archivo:Jungle Door BE.png |
|||
Archivo:Acacia Door BE.png |
|||
Archivo:Dark Oak Door BE.png |
|||
Archivo:Mangrove Door BE.png |
|||
Archivo:Crimson Door BE.png |
|||
Archivo:Warped Door BE.png |
|||
Archivo:Bamboo Door BE.png |
|||
</gallery> |
|||
===Puertas de metal=== |
|||
====Hierro==== |
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<gallery> |
|||
Archivo:Iron Door.png |
|||
</gallery> |
|||
== |
====Cobre==== |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
Archivo:Copper Door.png|Normal |
|||
Archivo:Exposed Copper Door.png|Expuesto |
|||
Archivo:Weathered Copper Door.png|Degradado |
|||
Archivo:Oxidized Copper Door.png|Oxidado |
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Acacia Door.png| |
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Dark Oak Door.png| |
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Mangrove Door.png| |
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Crimson Door.png| |
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Warped Door.png| |
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Bamboo Door.png| |
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Cherry Door.png| |
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Oak Door BE.png| |
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Spruce Door BE.png| |
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Birch Door BE.png| |
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Jungle Door BE.png| |
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Acacia Door BE.png| |
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Dark Oak Door BE.png| |
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Mangrove Door BE.png| |
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Crimson Door BE.png| |
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Warped Door BE.png| |
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Bamboo Door BE.png| |
|||
</gallery> |
</gallery> |
||
== |
==Vídeo== |
||
<div style="text-align:center">{{yt|7Ovg2twsH24}}</div> |
<div style="text-align:center">{{yt|7Ovg2twsH24}}</div> |
||
== Navegación == |
|||
{{Redstone}} |
|||
{{Navbox redstone|componentes}} |
|||
{{Bloques}} |
|||
{{Navbox bloques|utilidad}} |
|||
{{objetos}} |
|||
[[cs:Dveře]] |
[[cs:Dveře]] |
||
[[de:Tür]] |
[[de:Tür]] |
||
[[el:Door]] |
|||
[[en:Door]] |
[[en:Door]] |
||
[[fr:Porte]] |
[[fr:Porte]] |
Revisión actual - 04:05 20 ene 2025

Las puertas son bloques que se utilizan para cerrar entradas. Hay 11 tipos distintos: 6 de madera, una de hierro y 4 de cobre según su nivel de oxido.
Obtención[editar | editar código]
Las puertas se pueden obtener mediante fabricación o encontrar en aldeas, fortalezas y cámaras de prueba.
Rotura[editar | editar código]
Para romper una puerta golpéala. La de hierro habrá que picarla con pico de hierro para obtenerla.
Bloque | Puerta de madera | Puerta de hierro | Puerta de cobre | |
---|---|---|---|---|
Dureza | 3 | 5 | 3 | |
Herramienta | ||||
Tiempo de rotura (en segundos)[nota 1] | ||||
Por defecto | 15 | 7.5 | 4.5 | |
Madera | 2.25 | 3.75 | 2.25 | |
Piedra | 1.15 | 1.9 | 1.15 | |
Hierro | 0.75 | 1.25 | 0.75 | |
Diamante | 0.6 | 0.95 | 0.6 | |
Netherita | 0.5 | 0.85 | 0.5 | |
Oro | 0.4 | 0.65 | 0.4 |
- ↑ Los tiempos son para herramientas sin encantar sostenidas por jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para más información, véase Minería § Velocidad.
También se romperá y se obtendrá como objeto si:
- se quita el bloque de abajo.
- un pistón intenta moverla o mueve el bloque de abajo.
Fabricación[editar | editar código]
Puertas de madera[editar | editar código]
Ingredientes | Receta de fabricación |
---|---|
Cualquier tipo de Tablones de madera |
Puertas de metal[editar | editar código]
Ingredientes | Receta de fabricación |
---|---|
Lingote de hierro o Cualquier Bloque de cobre o Cualquier Bloque de cobre encerado |
Generación natural[editar | editar código]
Las puertas de madera de roble aparecen en aldeas, haciendo de entrada de la mayoría de edificios. También están junto a las puertas de hierro en fortalezas y únicamente las de cobre en cámaras del desafío.
Uso[editar | editar código]
La puertas de madera las pueden abrir los aldeanos y también destruir los zombis en difícil. Las puertas de hierro solo pueden abrirse con botones, palancas o redstone.
Barrera[editar | editar código]
Las puertas se pueden utilizar como barreras para impedir el paso de una entidad; en principio de jugadores y criaturas, pero también bloquea el paso de barcas, objetos y vagonetas.
Componente de redstone[editar | editar código]
Todas las puertas se pueden controlar con redstone.
Una puerta es un componente de un mecanismo de redstone y se puede activar mediante:
- un componente de energía cercano: antorcha de redstone, bloque de redstone, sensor de luz diurna, etc.
- un bloque de energía cercano, por ejemplo un bloque activado por una antorcha de redstone.
- un repetidor de redstone cara a la puerta.
- polvo de redstone encendida en dirección a la puerta.
Valores de datos[editar | editar código]
- Artículo principal: Valores de datos
El tipo de puerta se define por su "Valor de datos", y su orientación y estado se almacenan en los "Datos de bloque" de sus mitades superior e inferior. Una puerta también tiene un "estado de bloqueo" que se espera que reemplace la funcionalidad de los datos de bloqueo en una versión futura.
ID[editar | editar código]
La ID de la puerta define qué tipo de puerta es.
Historial[editar | editar código]
Java Edition Infdev | |||||
---|---|---|---|---|---|
7 de junio de 2010 | ![]() {"type": "java Infdev", "version": "(7 de junio de 2010)", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Olddoorsprite.png artículo, mostrado como 32px)Se han añadido las puertas de madera. La textura del inventario no tiene agujeros."} | ||||
8 de junio de 2010 | Se ha aplicado una rotación lógica a las puertas.
{"type": "java Infdev", "version": "(8 de junio de 2010)", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha aplicado una rotación lógica a las puertas."} | ||||
Java Edition Alpha | |||||
1.0.1 | ![]() {"type": "java Alpha", "version": "1.0.1", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:door iron old.png artículo, mostrado como 32px)Se han añadido las puertas de hierro."} | ||||
Antes de esta actualización, las puertas de madera tenían dos texturas.
{"type": "java Alpha", "version": "1.0.1", "exp": "", "snap": "", "content": "Antes de esta actualización, las puertas de madera tenían dos texturas."} | |||||
Una hacia la izquierda y otra hacia la derecha.
{"type": "java Alpha", "version": "1.0.1", "exp": "", "snap": "", "content": "Una hacia la izquierda y otra hacia la derecha."} | |||||
La que miraba a la izquierda se ha cambiado por las puertas de hierro y ahora siempre están apuntando hacia la derecha.
{"type": "java Alpha", "version": "1.0.1", "exp": "", "snap": "", "content": "La que miraba a la izquierda se ha cambiado por las puertas de hierro y ahora siempre están apuntando hacia la derecha."} | |||||
![]() {"type": "java Alpha", "version": "1.0.1", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:door wood old.png artículo, mostrado como 32px)Se ha modificado la textura del icono en el inventario para que sea como la real."} | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.6 | Ahora no se puede golpear a través de las puertas.
{"type": "java Beta", "version": "1.6", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora no se puede golpear a través de las puertas."} | ||||
1.7.3 | Ahora no emiten partículas.
{"type": "java Beta", "version": "1.7.3", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora no emiten partículas."} | ||||
1.8 | Se ha eliminado el sonido de las puertas.
{"type": "java Beta", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha eliminado el sonido de las puertas."} | ||||
Ahora se generan en aldeas y fortalezas.
{"type": "java Beta", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora se generan en aldeas y fortalezas."} | |||||
Actualización del sonido | Se han cambiado los sonidos de las puertas al abrirse y cerrarse.
{"type": "java Beta", "version": "Actualización del sonido", "exp": "", "snap": "", "content": "Se han cambiado los sonidos de las puertas al abrirse y cerrarse."} | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.0.0 | Se ha añadido un nuevo efecto de sonido.
{"type": "bedrock", "version": "1.0.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha añadido un nuevo efecto de sonido."} | ||||
bedrock | Ahora se necesita redstone para abrir las puertas de madera.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora se necesita redstone para abrir las puertas de madera."} | ||||
bedrock | Ahora se puede volver a abrir las puertas de madera sin redstone.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora se puede volver a abrir las puertas de madera sin redstone."} | ||||
1.2.1 | Ahora los zombis pueden destruir las puertas de madera.
{"type": "bedrock", "version": "1.2.1", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora los zombis pueden destruir las puertas de madera."} | ||||
bedrock | Se ha solucionado un error de las puertas dobles.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha solucionado un error de las puertas dobles."} | ||||
1.7.2 | Se han eliminado las ID 64 (puerta de madera) y 71 (puerta de hierro) del comando /give .
{"type": "bedrock", "version": "1.7.2", "exp": "", "snap": "", "content": "Se han eliminado las ID 64 (puerta de madera) y 71 (puerta de hierro) del comando <!-- Command --><code >/(enlace a Comandos/give artículo, mostrado como give)</code><!-- /Command -->."} | ||||
1.8 | Jeb ha tuiteado una imagen en la que indicaba que ahora se fabricarían 3 puertas de una. Además se podrán apilar hasta 64.
{"type": "bedrock", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Jens Bergensten artículo, mostrado como Jeb) ha tuiteado una imagen en la que indicaba que ahora se fabricarían 3 puertas de una. Además se podrán apilar hasta 64."} | ||||
bedrock | Ahora se pueden apilar hasta 64 puertas.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora se pueden apilar hasta 64 puertas."} | ||||
Ahora la fabricación de 1 puerta da 3.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora la fabricación de 1 puerta da 3."} | |||||
bedrock | TheMogMiner ha tuiteado una imagen en la que aparecen varios tipos de puertas.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Ryan Holtz artículo, mostrado como TheMogMiner) ha tuiteado una imagen en la que aparecen varios tipos de puertas."} | ||||
bedrock | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() {"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Spruce_Door_JE1_BE1.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Birch_Door_JE1_BE1.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Jungle_Door_JE1.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Acacia_Door_JE1.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Dark_Oak_Door_JE1_BE1.png artículo, mostrado como 32px)Se han añadido nuevo tipos de puerta: de abeto, de abedul, de jungla, de acacia y de roble."} | ||||
bedrock | Se ha cambiado el nombre de la puerta de madera a "Puerta de madera de roble".
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha cambiado el nombre de la puerta de madera a \"Puerta de madera de roble\"."} | ||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() {"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Spruce_Door_(item)_JE2.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Birch_Door_(item)_JE2.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Jungle_Door_(item)_JE2.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Acacia_Door_(item)_JE2.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Dark_Oak_Door_(item)_JE2.png artículo, mostrado como 32px)Se ha hecho coincidir las dimensiones de todas las texturas de las puertas."} | |||||
Las texturas de jungla y acacia no tienen sus agujeros en los modelos.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Las texturas de jungla y acacia no tienen sus agujeros en los modelos."} | |||||
bedrock | Archivo:Grid Puerta de madera de abeto.pngArchivo:Grid Puerta de madera de abedul.pngArchivo:Grid Puerta de madera de jungla.pngArchivo:Grid Puerta de madera de acacia.pngArchivo:Grid Puerta de madera de roble oscuro.pngArchivo:Grid Oak Door.pngArchivo:Grid Puerta de hierro.pngSe han cambiado todas las texturas, ahora tienen las bisagras a la izquierda y los picaportes a la derecha.
{"type": "bedrock", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Grid Puerta de madera de abeto.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Grid Puerta de madera de abedul.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Grid Puerta de madera de jungla.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Grid Puerta de madera de acacia.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Grid Puerta de madera de roble oscuro.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Grid Oak Door.png artículo, mostrado como 32px)(enlace a Archivo:Grid Puerta de hierro.png artículo, mostrado como 32px)Se han cambiado todas las texturas, ahora tienen las bisagras a la izquierda y los picaportes a la derecha."} | ||||
1.9 | Las puertas ahora tienen sonidos al colocarse y diferentes sonidos al abrirse y cerrarse.
{"type": "bedrock", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "", "content": "Las puertas ahora tienen sonidos al colocarse y diferentes sonidos al abrirse y cerrarse."} | ||||
Las puertas de hierro tienen unos sonidos diferentes a las de madera.
{"type": "bedrock", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "", "content": "Las puertas de hierro tienen unos sonidos diferentes a las de madera."} | |||||
1.11 | Las puertas de madera se pueden usar como combustible a los hornos.
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bedrock | Las puertas de roble oscuro y hierro se generan en las mansiones del bosque.
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upcoming | |||||
1.13 | La ID de la puerta de madera a cambiado de wooden_door a oak_door .
{"type": "upcoming", "version": "1.13", "exp": "", "snap": "", "content": "La ID de la puerta de madera a cambiado de <code>wooden_door</code> a <code>oak_door</code>."} | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.2.0 | Se han añadido las puertas de madera y hierro, antes solo se podían obtener mediante trampas con el inventario.
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La textura inferior está dañada.
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0.8.0 | Se ha añadido la textura de PC a las puertas de hierro (antes de la 1.8).
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0.11.0 | Se ha cambiado el nombre de la puerta normal (Puerta) a Puerta de madera de roble.
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.11.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha cambiado el nombre de la puerta normal ('''Puerta''') a '''Puerta de madera de roble'''."} | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | 1.0 | Se han añadido las puertas. | |||
TU14 | 1.04 | Ahora se muestra el daño de las puertas que están siendo atacadas por zombis. | |||
CU1 | 1.00 | Se han añadido las puertas a Xbox One, PlayStation 4 y PlayStation Vita. | |||
TU25 | CU14 | 1.17 | Archivo:Grid Puerta de madera de abeto.pngArchivo:Grid Puerta de madera de abedul.pngArchivo:Grid Puerta de madera de jungla.pngSe han añadido nuevos tipos de puerta: de abeto, de abedul y de jungla. | ||
Ahora se obtienen 3 puertas al fabricarla en lugar de 1. | |||||
Pi Edition | |||||
0.1.1 | Se han añadido las puertas de madera.
{"type": "Pi Edition", "version": "0.1.1", "exp": "", "snap": "", "content": "Se han añadido las puertas de madera."} |
Problemas[editar | editar código]
Los problemas relacionados con "Puerta" se mantienen en el rastreador de errores. Los problemas deben ser reportados (en ingles) y vistos aquí.
Curiosidades[editar | editar código]
- En la Pocket Edition, pararse en el centro de una puerta significará que puede perforar bloques en el otro lado de la puerta sin ninguna interferencia.
- Las puertas de hierro tienen una cicatriz donde estaría la manija, ya que son simplemente una puerta de roble renovada.
Galería[editar | editar código]
Puertas de madera[editar | editar código]
-
Roble
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Abeto
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Abedul
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Jungla
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Acacia
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Roble oscuro
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Mangle
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Carmesí
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Distorsionada
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Bambú
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Cerezo
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Roble pálido
Bedrock Edition[editar | editar código]
Puertas de metal[editar | editar código]
Hierro[editar | editar código]
Cobre[editar | editar código]
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Normal
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Expuesto
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Degradado
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Oxidado
Vídeo[editar | editar código]
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