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Diferencia entre revisiones de «Cámara»
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{{Objeto |
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{{Infobox entidad |
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|miniatura=blocks Disc |
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|tipo=Objeto |
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| invimage = Cámara |
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| behavior = Pasivo |
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|primeraver=Pocket Edition Alpha 0.1.0 |
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| size = Anchura: 1.8 bloques<br>Altura: 0.75 bloques |
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|datos=456 |
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| title = Cámara trípode |
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| spawn = Véase [[#Obtención]] |
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{{Infobox bloque |
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| title = Bloque de cámara |
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| tool = cualquiera |
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| flammable = No |
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| lavasusceptible = No |
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| renewable = No |
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}} |
}} |
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La '''cámara''' es un item y una entidad en la "[[Pocket Edition]]" de [[Minecraft]]. La textura de este item puede ser encontrada yendo los archivos del juego. |
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La '''cámara''' es una [[criatura]] inanimada que es capaz de capturar y almacenar imágenes. {{EN|edu}}, funciona junto con el objeto [[portafolio]] para crear colecciones de imágenes.<ref>https://education.minecraft.net/support/knowledge-base/using-cameras-portfolios/</ref> |
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En la versión 0.3.0 (posiblemente más temprano), la cámara se volvió un objeto funcional dentro del juego, obteniéndose sólo mediante editores de inventario. Sin embargo, tanto la textura como su funcionamiento están un poco bugueados |
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== Obtención == |
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La cámara se puede obtener en el inventario Creativo de la Edición Educativa. Puede obtenerse mediante editores de NBT, editores de inventario o fallos en Bedrock Edition. Para obtener la forma de bloque de la cámara en Bedrock Edition usando un editor NBT, debe configurar el nombre del elemento del bloque en la ranura del inventario (<code>name:</code>) en <code>item.camera</code>, luego debe agregar una etiqueta compuesta llamada <code>Block</code> y dentro de eso, coloque la versión de la etiqueta int: 18040335 y el nombre de la etiqueta de texto: <code>minecraft:camera</code> en la etiqueta compuesta del bloque. Para la forma de elemento utilizable/huevo de generación de la cámara, solo necesita configurar el nombre del elemento del bloque en la ranura de inventario (nombre:) a cámara, aunque no necesita agregar el compuesto de bloque para esta forma de cámara. |
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== Uso == |
== Uso == |
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⚫ | Para usar una cámara: equiparla, mirar en la dirección en la que se tomará la foto. Luego mantener apretada la pantalla y la cámara se caerá a la tierra donde usted está de pie. Aléjate, luego sigue la cámara hasta que esto comience a emitir partículas de humo. Esto es normal y quiere decir que un cuadro ha sido tomado, y la cámara puede desaparecer inmediatamente después. |
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{{Entity |
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|title=Camera (placed) |
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|id=456 |
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|entityid=TripodCamera |
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⚫ | Para usar una cámara: equiparla, mirar en la dirección en la que se tomará la foto. Luego mantener apretada la pantalla y la cámara se caerá a la tierra donde usted está de pie. |
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La posición de cuadros tomados depende del dispositivo, Android o iOS. |
La posición de cuadros tomados depende del dispositivo, Android o iOS. |
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* iOS: ''/var/mobile/Applications/Minecraft PE/Library/Caches/Screenshots/'' |
* iOS: ''/var/mobile/Applications/Minecraft PE/Library/Caches/Screenshots/'' |
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Las |
Las cámaras tienen usos '''Infinitos'''. |
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==Galería== |
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CameraFace.png|Icono de la cámara. |
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* Cuando lo sostienes, la cámara aparece ser un Disco de Música rojo claro que es la misma textura que el disco de música para " Blocks '. * el soporte de la cámara aparece como un rojo oscuro [[el Disco de Música]] que es la misma textura que el disco de música para 'el Gorjeo'. * "la cabeza" de la cámara gira invisible a veces, aparentemente al azar. Es desconocido si realmente esto es intencional. * las Imágenes tomadas por lo general son cubiertas por las propias partículas de humo de la cámara. |
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{{Lista de referencias}} |
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== |
== Navegación == |
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{{Navbox entidades|otras}} |
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{{Navbox objetos|creativo}} |
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* La cámara parece estar basada en la [[Wikipedia:Large format (photography)|large format camera]].<ref>http://www.kenrockwell.com/tech/4x5.htm</ref> |
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{{Navbox bloques|sin usar}} |
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* Anteriormente se pensaba que era un bloque pero la cámara es en realidad una [[entidad]]. |
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{{Navbox Education|exclusivo}} |
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* Cuando se coloca, la cámara puede ser "hit" (dañado) sólo una vez, pero cuando lo hace por lo que recibirá derribo y jugar el reproductor de sonido estándar "uf". |
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* El artículo cámara y la parte del trípode de la cámara inicialmente tenían texturas correctas, pero se eliminaron desde la versión 0.2.0 |
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* Es posible obtener una imagen de la pantalla de menú, volviendo al menú antes de que desaparezca la cámara. |
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* En la actualización 0.5.0, la cámara ya no puede ser colocado, pero a veces todavía hace el sonido "uf". No se sabe si esto es intencional. |
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<references /> |
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[[cs:Kamera]] |
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[[de:Kamera]] |
[[de:Kamera]] |
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[[en:Camera]] |
[[en:Camera]] |
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[[fr:Appareil photo]] |
[[fr:Appareil photo]] |
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[[ |
[[hu:Kamera]] |
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[[ja:カメラ]] |
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[[ko:카메라]] |
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[[nl:Camera]] |
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[[pl:Aparat]] |
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[[pt:Câmera]] |
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[[ru:Камера]] |
[[ru:Камера]] |
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[[ |
[[uk:Камера]] |
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[[zh:摄像机]] |
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[[Categoría:Pocket]] |
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[[Categoría:Entidades]] |
Revisión actual - 03:04 5 nov 2024
Puntos de salud |
4Salud |
---|---|
Comportamiento |
Pasivo |
Tamaño |
Anchura: 1.8 bloques |
Generación |
Véase #Obtención |
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Renovable |
No |
---|---|
Apilable |
Sí (64) |
Herramienta |
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Resistencia a las explosiones |
|
Dureza | |
Luminosidad |
0 |
Transparente |
No |
Inflamable |
No |
Se incendia con lava |
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La cámara es una criatura inanimada que es capaz de capturar y almacenar imágenes. En Minecraft Education, funciona junto con el objeto portafolio para crear colecciones de imágenes.[1]
Obtención[editar | editar código]
La cámara se puede obtener en el inventario Creativo de la Edición Educativa. Puede obtenerse mediante editores de NBT, editores de inventario o fallos en Bedrock Edition. Para obtener la forma de bloque de la cámara en Bedrock Edition usando un editor NBT, debe configurar el nombre del elemento del bloque en la ranura del inventario (name:
) en item.camera
, luego debe agregar una etiqueta compuesta llamada Block
y dentro de eso, coloque la versión de la etiqueta int: 18040335 y el nombre de la etiqueta de texto: minecraft:camera
en la etiqueta compuesta del bloque. Para la forma de elemento utilizable/huevo de generación de la cámara, solo necesita configurar el nombre del elemento del bloque en la ranura de inventario (nombre:) a cámara, aunque no necesita agregar el compuesto de bloque para esta forma de cámara.
Uso[editar | editar código]
Para usar una cámara: equiparla, mirar en la dirección en la que se tomará la foto. Luego mantener apretada la pantalla y la cámara se caerá a la tierra donde usted está de pie. Aléjate, luego sigue la cámara hasta que esto comience a emitir partículas de humo. Esto es normal y quiere decir que un cuadro ha sido tomado, y la cámara puede desaparecer inmediatamente después.
La posición de cuadros tomados depende del dispositivo, Android o iOS.
- Android: /sdcard/games/com.mojang/
- iOS: /var/mobile/Applications/Minecraft PE/Library/Caches/Screenshots/
Las cámaras tienen usos Infinitos.
Galería[editar | editar código]
-
Icono de la cámara.
Referencias[editar | editar código]
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