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Saqueador

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Este artículo trata sobre la criatura hostil en Minecraft. Para la criatura hostil en Minecraft Dungeons, véase MCD:Saqueador.
No confundir con Aldeano, Bruja, o Maldeano.
Véase también: Capitán de invasión
Saqueador
Invicon Pillager Spawn Egg.png: Sprite de inventario de Generar saqueador en Minecraft como se muestra en el juego con la descripción: Generar saqueador
Puntos de salud

24Salud♥ × 12

Comportamiento

Hostil
Pasivo (solo si no está armado con ballesta)

Tipo de criatura

Maldeano

Fuerza
de ataque

A distancia
Fácil: 3.5Salud♥ × 1.75
Normal: 4Salud♥♥
Difícil: 4.5Salud♥ × 2.25
Cuerpo a cuerpo[Solo BE]
Fácil: 2Salud♥
Normal: 3Salud♥♥
Difícil: 5Salud♥♥♥

Tamaño

En Java Edition:
Altura: 1,95 Bloques
Ancho: 0,6 Bloques

En Bedrock Edition:
Altura: 1,9 Bloques
Ancho: 0,6 Bloques

Generación

Bandas
Puestos de saqueadores
Invasiones

Los saqueadores (pillagers en inglés) son criaturas hostiles armadas con ballestas que se encuentran en bandas ambulantes o como participantes en invasiones. Atacan disparando flechas al jugador.

Apariencia[editar | editar código]

El saqueador viste un chaleco de cuadros de color rojo oscuro, unos pantalones vaqueros y una botas marrones, tiene un cinturón con una hebilla aparentemente de hierro, además, porta como arma una ballesta. Tiene un color de piel gris, tiene ojos color verde oscuro y a diferencia de los aldeanos, tiene dos cejas separadas en forma de enojo.

Saqueador vigilando el frente

Recompensa[editar | editar código]


El número de objetos aumenta con el encantamiento de Saqueo.

Ataque[editar | editar código]

Los Saqueadores atacaran sin importar quien este medio del disparo, aunque sea un compañero exiliado o cualquier otra criatura.

A causa de que no tienen buena puntería intentarán acercarse a su objetivo sin importar que puedan ser dañados, pero esto les da más fuerza de ataque.

Si un Saqueador esta debajo de agua, se defenderá cuerpo a cuerpo provocando aproximadamente 3Salud♥♥ de daño.

Si un Saqueador se queda sin ballesta, no atacara a nadie.

Comportamiento[editar | editar código]

Son hostiles hacia los jugadores, aldeanos y gólems de hierro.

En dificultad Pacífico pueden generarse sin ningún problema con el defecto de ser una criatura neutral, es decir, no atacan a las demás entidades, a menos de haber sido atacado por esta.[Bedrock solo]

Si un saqueador no cuenta con un arma, este no atacará a ninguna criatura, incluso si es atacado.[Java solo]

Los anteriores mobs los atacará normalmente. Sin embargo, puede mantenerse estático hasta que el jugador se encuentre en un rango específico del saqueador.

Su única movida ofensiva consiste en disparar flechas al jugador mediante una ballesta (estos poseen una puntería considerablemente peor a la de los esqueletos comunes e incluso los desarrolladores han comentado que esta torpeza es a propósito) además de esto, su comportamiento ofensivo consiste en la persecución y ataque de su objetivo (lo natural es que efectúen el ataque en grupos y teniendo distancia si manejan un arma a distancia, así como desde una distancia prudente respecto al jugador), incluso en ocasiones se acerca más al jugador para mayor golpe de impacto.

Estando solos son considerablemente débiles a diferencia de estando juntos (inclusive llegan a matarse los unos a los otros por su torpe comportamiento) pero su función principal es ser una unidad de respaldo y ataque a distancia durante las invasiones contra los aldeanos.

A diferencia del esqueleto, cuando un saqueador le dispara accidentalmente a otro saqueador, este no se enfadara y no lo atacará, sin embargo, el proyectil le hará daño

Generación[editar | editar código]

Los saqueadores se generaran únicamente de forma natural en los Puestos de saqueadores, en bandas de saqueadores, o en las invasiones en las aldeas.

Puestos de saqueadores[editar | editar código]

Los saqueadores se generaran en los conocidos como el Puesto de saqueadores o puestos de saqueadores, las cuales son unas torres generadas aleatoriamente en las que aparecen y desaparecen cada cierto tiempo, incluso si la torre es destruida.

En el caso de generarse en bandas o en un puesto de saqueadores , siempre habrá un saqueador jefe, el cual lleva un estandarte de Exiliado en la cabeza, este exiliado al ser destruido generará un estado llamando Mal presagio el cual consiste en que cuando un jugador llegue a una aldea esta será asaltada por Maldeanos que irán subiendo su dificultad para cada vez que se destruya una oleada de Maldeanos.

Bandas[editar | editar código]

Las bandas son grupos de 5 saqueadores que tienen siempre un líder con un estandarte ominoso o estandarte maldeano encima de ellos, al ser matado por el jugador o por un lobo domesticado (perro) tienen un 100% de probabilidad de soltar su estandarte ominoso/maldeano y dejar el efecto "mal presagio" en el jugador, cuyo propósito es hacer un asalto en la aldea.

Asaltos[editar | editar código]

Los saqueadores son los principales Maldeanos en general, por lo que es de esperar que tengan un papel protagónico en los asaltos contra las Aldeas, en los que aparecen en todas las olas, en todas las dificultades en las que se puedan activar el efecto "Mal presagio" el cual consiste en que cuando un jugador llegue a una aldea esta será asaltada por Maldeanos que irán subiendo su dificultad cada vez que se asesine a todos sus integrantes durante una oleada de maldeanos o sea en las invasiones.

Mal presagio[editar | editar código]

Si un Saqueador tiene un estandarte de maldeano en la cabeza (generado naturalmente en las bandas o en los puestos de saqueadores) y es asesinado por un jugador, este se vera en el efecto de Mal presagio y la aldea en la que este entre estaría en peligro de invasion grave.

Asaltos[editar | editar código]

El Saqueador es el principal enemigo que se encuentre en los Asaltos apareciendo en casi todas la oleadas y comenzara tocando el cuerno del ataque, destruye los sembrados y gruñe, en caso dado que todos los aldeanos de la aldea murieran, los Saqueadores celebraran riendo, agitando los brazos en el aire y tocando el cuerno de la victoria.

Sonidos[editar | editar código]

SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación de
recurso
Clave de
traducción
VolumenTonoDistancia de
atenuación
Saqueador murmura??entity.pillager.ambientsubtitles.entity.pillager.ambient1.0?10[verificar]
Saqueador celebrado??entity.pillager.celebratesubtitles.entity.pillager.celebrate1.0?16
Saqueador muere??entity.pillager.deathsubtitles.entity.pillager.death1.0?16
Saqueador herido??entity.pillager.hurtsubtitles.entity.pillager.hurt1.0?16

Logros[editar | editar código]

Icono Logro Descripción en el juego Requerimiento real (si difiere) Puntaje de jugador obtenido Tipo de trofeo (PS4)
PS4 Otras plataformas
Imagen de sprite desconocidaImagen de sprite desconocida¿Quien es el Saqueador ahora?Asesina a un Saqueador con una ballestaTener una ballesta y dispararle a un Saqueador hasta que mueraAsesinando a un Saqueador con una ballesta

Historia[editar | editar código]

pre-classic
27 de Marzo del 2017Jeb le responde a Reddit sugiriendo agregar saqueadores, diciendo que estaban pendientes para un futuro.
28 de Septiembre del 2018 El primer vistazo que la comunidad pudo dar a estos nuevos mobs hostiles fue durante la Minecon Earth, donde se hizo una corta presentación y gameplay de todas las novedades de la versión 1.0.
Java Edition
Java Edition
javaAhora los Saqueadores se generan en las bandas.
javaLa IA de los Saqueadores ha sido mejorada.

Ahora los Saqueadores ya no sueltan esmeraldas al morir.

javaAhora los Saqueadores se generan en las invasiones.
Ahora los Saqueadores se generan alrededor de los puestos de los puestos de saqueadores.
javaAhora los Saqueadores se generan menos alrededor de los puestos de avanzada.
Ahora los Saqueadores no cruzan los brazos cuando no sostengan la ballesta.
javaAhora los Saqueadores pueden usar flechas espectrales y fuegos artificiales en su mano derechas cuando disparen con la ballesta.
javaAhora los Saqueadores pueden abrir puertas durante las invasiones.
Si todos los aldeanos mueren durante un asalto, ahora los Saqueadores rien y agitan los brazos en el aire.
javaLos Saqueadores ya no pueden abrir puertas durante una invasión.
1.14.4La textura del brazo del Saqueador ha sido cambiada
1.15Los Saqueadores ya no sostienen una arma cuando no sostengan la ballesta.
javaLos brazos del Saqueador ahora se muestran de forma correcta incluso cuando no sostenga la ballesta en el brazo.
Pocket Edition Alpha
1.9.0Los Saqueadores fueron añadidos.
Los Saqueadores no emiten sonidos.
AlphaAhora la ballesta del Saqueador tiene animación de recarga.
AlphaAhora la ballesta de la mano del Saqueador es más grande.
1.10.0Ahora los saqueadores emiten sus propios sonidos
Ahora los Saqueadores ya no estan solo en el modo de juego experimental.
Ahora los Saqueadores se generan alrededor de los Puestos de avanzada.
1.11.0Ahora los Saqueadores se generan en las bandas.
Ahora los Saqueadores se generan en las invasiones.
Ahora los Saqueadores no atacan a los niños aldeanos.
Ahora los Saqueadores montan a los devastadores.
AlphaAhora los saqueadores sueltan objetos especiales durante los asaltos.
1.13.0Si todos los aldeanos mueren durante un asalto, ahora los saqueadores se rien y agitan los brazos en el aire.
AlphaSaqueo ahora provoca que la ballesta del saqueador tenga más probabilidades de caerse.
1.16.0Ahora los saqueadores recogen el estandarte de maldeano si esta en el suelo.
Legacy Console Edition
1.90Los Saqueadores fueron añadidos.
Los saqueadores solo se encuentran en el modo creativo.
1.91Ahora los saqueadores aparecen en las invasiones.
Ahora los saqueadores aparecen alrededor de los puestos de avanzada.
Ahora los saqueadores aparecen como Capitanes Maldeanos.
Ahora los saqueadores pueden montar a los devastadores.

Problemas[editar | editar código]

Los problemas relacionados con "Saqueador" se mantienen en el rastreador de problemas. Informar (en inglés) en esta página sobre los errores que se encuentran.

Curiosidades[editar | editar código]

  • Puedes invocar un saqueador pasivo con el comando /summon pillager ~ ~ ~ {type:2}
  • Los saqueadores son las primera criaturas que poseen una ballesta, luego le siguen los piglins.
  • Los saqueadores son algo torpes por naturaleza.
  • A diferencia de los aldeanos, los saqueadores no son atacados por los zombis.
  • El Saqueador es un poco más alto que sus otros compañeros Maldeanos de forma humanoide (en la que no cuenta el devastador).
  • Los saqueadores en la versión de minecraft bedrock no atacan a los niños aldeanos (se cree que puede ser porque los usan para unirlos a su ejercito).
  • Muchas personas al ver la primera imagen de los Saqueadores, pensaron que serian un nuevo tipo de aldeanos que se defenderían con ballestas.
  • Algunas veces se puede escuchar a los Saqueadores hacer el sonido de "Argh" parecido al sonido que hacían los piratas.
  • En el tráiler de la Buzzy Bee update (Actualización Abeja Zumbante en español) un Saqueador vigilaba a los aldeanos detrás de una casa pero esto actualmente no esta en el juego.
  • En el mismo tráiler anterior se puede ver como el mismo Saqueador huye cómicamente de las abejas, pero esto tampoco pasa en el juego y al contrario el atacaría a las abejas
  • Una de las traducciones del logro que se consigue matando a un saqueador con una ballesta es "El saqueador saqueado", que es una posible referencia al capítulo del libro "El Cid", escrito por Geraldine McCaughrean y Alberto Montaner, llamado "El sitiador sitiado".
  • Actualmente, es la única entidad que puede detectar a un jugador en modo espectador. Si este jugador tiene el efecto de mal presagio estando en el modo espectador.

Galería[editar | editar código]

Navegación[editar | editar código]