Ahora nos llamamos Minecraft Wiki Español
Le dimos un lavado de cara a la identidad de la wiki y al cómo nos identificaremos de ahora en adelante, ¡muchas gracias a los que participaron en la discusión!
Regeneración
La Regeneración es un efecto de estado que restablece la salud del jugador (o de una criatura) con el tiempo.
Efecto
La cantidad de salud recuperada con el tiempo es mostrada en la siguiente tabla:
Nivel | Ticks por Salud![]() |
Salud![]() |
---|---|---|
1 | 50 | 0.4Salud![]() |
2 | 25 | 0.8Salud![]() |
3 | 12 | 1.67Salud![]() |
4 | 6 | 3.33Salud![]() |
5 | 3 | 6.67Salud![]() |
6+ | 1 | 20Salud![]() |
Amplificadores, fuera del rango 0-31 (correspondiente a los niveles 1-32) son utilizados con el módulo 32, haciendo el nivel 33 sea lo mismo que el nivel 1, etc.
Causas
Causa | Potencia | Duración | Notas |
---|---|---|---|
![]() |
I | 0:45 | 18Salud![]() |
![]() |
I | 1:30[Solo JE] 2:00[Solo BE] |
36Salud![]() ![]() |
![]() |
II | 0:22 | 17.6Salud![]() |
![]() |
I | 0:45[Solo JE] 0:33[Solo BE] |
18Salud![]() ![]() |
![]() |
I | 1:30 | 36Salud![]() |
![]() |
II | 0:22[Solo JE] 0:16[Solo BE] |
17.6Salud![]() ![]() |
![]() |
I | 0:11 | La salud regenerada dependerá de cuánto tiempo esté la entidad en la nube. |
![]() |
I | 0:22[Solo JE] 0:30[Solo BE] |
La salud regenerada dependerá de cuánto tiempo esté la entidad en la nube. |
![]() |
II | 0:05 | La salud regenerada dependerá de cuánto tiempo esté la entidad en la nube. |
![]() |
I | 0:05 | 2Salud![]() |
![]() |
I | 0:11[Solo JE] 0:15[Solo BE] |
4.4Salud![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
II | 0:02 | 1.6Salud![]() |
![]() |
I | 0:17 | Regenerará al estar dentro del rango. Requiere una faro piramidal de nivel 4. Debido a un bug[note 1], el faro de regeneración sólo funciona sólamente a 1⁄3 de la velocidad de regeneración normal. |
![]() |
I | 0:08[Solo JE] 0:06[Solo BE] |
Debe ser creado con ![]() ![]() ![]() |
![]() |
II | 0:05 | 4Salud![]() ![]() |
![]() |
II[Solo JE] V[Solo BE] |
0:20[Solo JE] 0:30[Solo BE] |
16Salud![]() ![]() |
![]() |
II | 0:45[Solo JE] 0:40[Solo BE] |
Al ser revivido por el mismo. Regenera 36Salud![]() ![]() |
Reapareciendo en el mundo | I | Durante 3 años[note 2] | Aplica sólamente a ![]() |
Desbloqueando intercambios | I | 0:10 | Aplica sólamente a ![]() ![]() ![]() |
Tener poca salud | I | 0:10 | Aplica sólamente a ![]() |
Matando una entidad | I | +0:05 * hay ![]() |
Cuando se vence a una entidad que puede ser dirigido por un ajolote mientras el ajolote está cerca |
Pociones
Poción | Reactivo, Base | ![]() |
![]() |
Effects |
---|---|---|---|---|
![]() Poción de regeneración |
![]() Poción de regeneración (extendida) |
![]() Poción de regeneración |
Regeneración Restaura salud por ![]() Mejorada: |
Notas
Criaturas inmunes
Las criaturas muertas vivientes y enderdragónes no son afectadas por la regeneración.
Valores de datos
ID
Plantilla:EffectIDLink Java Edition:
Nombre | ID con espacio de nombres | ID numérico | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Regeneración | Regeneración | 10 | efecto.minecraft.Regeneración |
Nombre | ID con espacio de nombres | ID numérico | Clave de traducción |
---|---|---|---|
![]() | Regeneración | 10 | potion.Regeneración |
Progresos
Icono | Progreso | Descripción en el juego | Padre | Requisitos actuales (si son diferentes) | [ocultar] Ubicación de recurso |
---|---|---|---|---|---|
![]() | Mezcla explosiva | Obtén todos los efectos de pociones al mismo tiempo. | Destilería local | Tener todos estos 13 efectos de estado aplicados al jugador al mismo tiempo: El origen de los efectos es irrelevante a efectos de este progreso. Se pueden aplicar otros efectos de estado al jugador, pero se ignoran para este progreso. | nether/all_potions
{"anchor": "", "title": "Mezcla explosiva", "icon": "Cubo con leche ", "icon-style": "fancy", "title": "Mezcla explosiva", "description": "Obtén todos los efectos de pociones al mismo tiempo. ", "parent": "Destilería local ", "requirements": "Tener ''todos'' estos 13 [[efecto]]s de estado aplicados al [[jugador]] al mismo tiempo: <div class="hlist " style="margin-left: 1.6em; "> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite wind-charged.png|16x16px|link=Cierzo|alt=EffectSprite wind-charged.png: Sprite de Imagen de wind-charged en Minecraft que conecta el Cierzo|class=pixel-image|]]</span>[[Cierzo|<span class="sprite-text">Cierzo</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite fire-resistance.png|16x16px|link=Cuerpo ignífugo|alt=EffectSprite fire-resistance.png: Sprite de Imagen de fire-resistance en Minecraft que conecta el Cuerpo ignífugo|class=pixel-image|]]</span>[[Cuerpo ignífugo|<span class="sprite-text">Cuerpo ignífugo</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite infested.png|16x16px|link=Infestación|alt=EffectSprite infested.png: Sprite de Imagen de infested en Minecraft que conecta el Infestación|class=pixel-image|]]</span>[[Infestación|<span class="sprite-text">Infestación</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite invisibility.png|16x16px|link=Invisibilidad|alt=EffectSprite invisibility.png: Sprite de Imagen de invisibility en Minecraft que conecta el Invisibilidad|class=pixel-image|]]</span>[[Invisibilidad|<span class="sprite-text">Invisibilidad</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite jump-boost.png|16x16px|link=Supersalto|alt=EffectSprite jump-boost.png: Sprite de Imagen de jump-boost en Minecraft que conecta el Supersalto|class=pixel-image|]]</span>[[Supersalto|<span class="sprite-text">Supersalto</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite night-vision.png|16x16px|link=Visión nocturna|alt=EffectSprite night-vision.png: Sprite de Imagen de night-vision en Minecraft que conecta el Visión nocturna|class=pixel-image|]]</span>[[Visión nocturna|<span class="sprite-text">Visión nocturna</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite poison.png|16x16px|link=Veneno|alt=EffectSprite poison.png: Sprite de Imagen de poison en Minecraft que conecta el Veneno|class=pixel-image|]]</span>[[Veneno|<span class="sprite-text">Veneno</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite regeneration.png|16x16px|link=Regeneración|alt=EffectSprite regeneration.png: Sprite de Imagen de regeneration en Minecraft que conecta el Regeneración|class=pixel-image|]]</span>[[Regeneración|<span class="sprite-text">Regeneración</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite resistance.png|16x16px|link=Resistencia|alt=EffectSprite resistance.png: Sprite de Imagen de resistance en Minecraft que conecta el Resistencia|class=pixel-image|]]</span>[[Resistencia|<span class="sprite-text">Resistencia</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite slow-falling.png|16x16px|link=Caída lenta|alt=EffectSprite slow-falling.png: Sprite de Imagen de slow-falling en Minecraft que conecta el Caída lenta|class=pixel-image|]]</span>[[Caída lenta|<span class="sprite-text">Caída lenta</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite slowness.png|16x16px|link=Lentitud|alt=EffectSprite slowness.png: Sprite de Imagen de slowness en Minecraft que conecta el Lentitud|class=pixel-image|]]</span>[[Lentitud|<span class="sprite-text">Lentitud</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite oozing.png|16x16px|link=Mucosidad|alt=EffectSprite oozing.png: Sprite de Imagen de oozing en Minecraft que conecta el Mucosidad|class=pixel-image|]]</span>[[Mucosidad|<span class="sprite-text">Mucosidad</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite weaving.png|16x16px|link=Tejedura|alt=EffectSprite weaving.png: Sprite de Imagen de weaving en Minecraft que conecta el Tejedura|class=pixel-image|]]</span>[[Tejedura|<span class="sprite-text">Tejedura</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite swiftness.png|16x16px|link=Velocidad|alt=EffectSprite swiftness.png: Sprite de Imagen de swiftness en Minecraft que conecta el Velocidad|class=pixel-image|]]</span>[[Velocidad|<span class="sprite-text">Velocidad</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite strength.png|16x16px|link=Fuerza|alt=EffectSprite strength.png: Sprite de Imagen de strength en Minecraft que conecta el Fuerza|class=pixel-image|]]</span>[[Fuerza|<span class="sprite-text">Fuerza</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite water-breathing.png|16x16px|link=Apnea|alt=EffectSprite water-breathing.png: Sprite de Imagen de water-breathing en Minecraft que conecta el Apnea|class=pixel-image|]]</span>[[Apnea|<span class="sprite-text">Apnea</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite weakness.png|16x16px|link=Debilidad|alt=EffectSprite weakness.png: Sprite de Imagen de weakness en Minecraft que conecta el Debilidad|class=pixel-image|]]</span>[[Debilidad|<span class="sprite-text">Debilidad</span>]]</span> </div> El origen de los efectos es irrelevante a efectos de este progreso. Se pueden aplicar otros efectos de estado al jugador, pero se ignoran para este progreso. ", "resourcelocation": "nether/all_potions ", "rewards": "<span class="animated"><span class="pixel-image animated-active xp-148" style="background-position:left center;background-size:16px 16px;padding-left:19px;background-repeat:no-repeat"></span></span>100<span class="hidden-alt-text">XP</span> [[experiencia]] " } |
![]() | ¿Cómo llegamos hasta aquí? | Obtén todos los efectos al mismo tiempo. | Mezcla explosiva | Tener todos estos 26 efectos aplicados al jugador al mismo tiempo:
Note: Se trata de un progreso oculto, lo que significa que el jugador sólo puede verlo después de completarlo, independientemente de que haya completado uno o más de sus progresos hijos. | nether/all_effects
{"anchor": "", "title": "¿Cómo llegamos hasta aquí?", "icon": "Cubo ", "icon-style": "fancy", "title": "¿Cómo llegamos hasta aquí?", "description": "Obtén todos los efectos al mismo tiempo. ", "parent": "Mezcla explosiva ", "requirements": "Tener ''todos'' estos 26 [[efecto]]s aplicados al jugador al mismo tiempo: <div class="hlist " style="margin-left: 1.6em; "> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite absorption.png|16x16px|link=Absorción|alt=EffectSprite absorption.png: Sprite de Imagen de absorption en Minecraft que conecta el Absorción|class=pixel-image|]]</span>[[Absorción|<span class="sprite-text">Absorción</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite conduit-power.png|16x16px|link=Canalización|alt=EffectSprite conduit-power.png: Sprite de Imagen de conduit-power en Minecraft que conecta el Canalización|class=pixel-image|]]</span>[[Canalización|<span class="sprite-text">Canalización</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite blindness.png|16x16px|link=Ceguera|alt=EffectSprite blindness.png: Sprite de Imagen de blindness en Minecraft que conecta el Ceguera|class=pixel-image|]]</span>[[Ceguera|<span class="sprite-text">Ceguera</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite wind-charged.png|16x16px|link=Cierzo|alt=EffectSprite wind-charged.png: Sprite de Imagen de wind-charged en Minecraft que conecta el Cierzo|class=pixel-image|]]</span>[[Cierzo|<span class="sprite-text">Cierzo</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite dolphins-grace.png|16x16px|link=Gracia de delfín|alt=EffectSprite dolphins-grace.png: Sprite de Imagen de dolphins-grace en Minecraft que conecta el Gracia de delfín|class=pixel-image|]]</span>[[Gracia de delfín|<span class="sprite-text">Gracia de delfín</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite fire-resistance.png|16x16px|link=Cuerpo ignífugo|alt=EffectSprite fire-resistance.png: Sprite de Imagen de fire-resistance en Minecraft que conecta el Cuerpo ignífugo|class=pixel-image|]]</span>[[Cuerpo ignífugo|<span class="sprite-text">Cuerpo ignífugo</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite glowing.png|16x16px|link=Luminiscencia|alt=EffectSprite glowing.png: Sprite de Imagen de glowing en Minecraft que conecta el Luminiscencia|class=pixel-image|]]</span>[[Luminiscencia|<span class="sprite-text">Luminiscencia</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite haste.png|16x16px|link=Prisa minera|alt=EffectSprite haste.png: Sprite de Imagen de haste en Minecraft que conecta el Prisa minera|class=pixel-image|]]</span>[[Prisa minera|<span class="sprite-text">Prisa minera</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite village-hero.png|16x16px|link=Héroe de la aldea|alt=EffectSprite village-hero.png: Sprite de Imagen de village-hero en Minecraft que conecta el Héroe de la aldea|class=pixel-image|]]</span>[[Héroe de la aldea|<span class="sprite-text">Héroe de la aldea</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite hunger.png|16x16px|link=Hambre (efecto)|alt=EffectSprite hunger.png: Sprite de Imagen de hunger en Minecraft que conecta el Hambre (efecto)|class=pixel-image|]]</span>[[Hambre (efecto)|<span class="sprite-text">Hambre</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite infested.png|16x16px|link=Infestación|alt=EffectSprite infested.png: Sprite de Imagen de infested en Minecraft que conecta el Infestación|class=pixel-image|]]</span>[[Infestación|<span class="sprite-text">Infestación</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite invisibility.png|16x16px|link=Invisibilidad|alt=EffectSprite invisibility.png: Sprite de Imagen de invisibility en Minecraft que conecta el Invisibilidad|class=pixel-image|]]</span>[[Invisibilidad|<span class="sprite-text">Invisibilidad</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite jump-boost.png|16x16px|link=Supersalto|alt=EffectSprite jump-boost.png: Sprite de Imagen de jump-boost en Minecraft que conecta el Supersalto|class=pixel-image|]]</span>[[Supersalto|<span class="sprite-text">Supersalto</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite levitation.png|16x16px|link=Levitación|alt=EffectSprite levitation.png: Sprite de Imagen de levitation en Minecraft que conecta el Levitación|class=pixel-image|]]</span>[[Levitación|<span class="sprite-text">Levitación</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite mining-fatigue.png|16x16px|link=Fatiga minera|alt=EffectSprite mining-fatigue.png: Sprite de Imagen de mining-fatigue en Minecraft que conecta el Fatiga minera|class=pixel-image|]]</span>[[Fatiga minera|<span class="sprite-text">Fatiga minera</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite nausea.png|16x16px|link=Náusea|alt=EffectSprite nausea.png: Sprite de Imagen de nausea en Minecraft que conecta el Náusea|class=pixel-image|]]</span>[[Náusea|<span class="sprite-text">Náusea</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite night-vision.png|16x16px|link=Visión nocturna|alt=EffectSprite night-vision.png: Sprite de Imagen de night-vision en Minecraft que conecta el Visión nocturna|class=pixel-image|]]</span>[[Visión nocturna|<span class="sprite-text">Visión nocturna</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite poison.png|16x16px|link=Veneno|alt=EffectSprite poison.png: Sprite de Imagen de poison en Minecraft que conecta el Veneno|class=pixel-image|]]</span>[[Veneno|<span class="sprite-text">Veneno</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite regeneration.png|16x16px|link=Regeneración|alt=EffectSprite regeneration.png: Sprite de Imagen de regeneration en Minecraft que conecta el Regeneración|class=pixel-image|]]</span>[[Regeneración|<span class="sprite-text">Regeneración</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite resistance.png|16x16px|link=Resistencia|alt=EffectSprite resistance.png: Sprite de Imagen de resistance en Minecraft que conecta el Resistencia|class=pixel-image|]]</span>[[Resistencia|<span class="sprite-text">Resistencia</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite slow-falling.png|16x16px|link=Caída lenta|alt=EffectSprite slow-falling.png: Sprite de Imagen de slow-falling en Minecraft que conecta el Caída lenta|class=pixel-image|]]</span>[[Caída lenta|<span class="sprite-text">Caída lenta</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite slowness.png|16x16px|link=Lentitud|alt=EffectSprite slowness.png: Sprite de Imagen de slowness en Minecraft que conecta el Lentitud|class=pixel-image|]]</span>[[Lentitud|<span class="sprite-text">Lentitud</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite bad-omen.png|16x16px|link=Mal presagio|alt=EffectSprite bad-omen.png: Sprite de Imagen de bad-omen en Minecraft que conecta el Mal presagio|class=pixel-image|]]</span>[[Mal presagio|<span class="sprite-text">Mal presagio</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite oozing.png|16x16px|link=Mucosidad|alt=EffectSprite oozing.png: Sprite de Imagen de oozing en Minecraft que conecta el Mucosidad|class=pixel-image|]]</span>[[Mucosidad|<span class="sprite-text">Mucosidad</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite swiftness.png|16x16px|link=Velocidad|alt=EffectSprite swiftness.png: Sprite de Imagen de swiftness en Minecraft que conecta el Velocidad|class=pixel-image|]]</span>[[Velocidad|<span class="sprite-text">Velocidad</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite weaving.png|16x16px|link=Tejedura|alt=EffectSprite weaving.png: Sprite de Imagen de weaving en Minecraft que conecta el Tejedura|class=pixel-image|]]</span>[[Tejedura|<span class="sprite-text">Tejedura</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite strength.png|16x16px|link=Fuerza|alt=EffectSprite strength.png: Sprite de Imagen de strength en Minecraft que conecta el Fuerza|class=pixel-image|]]</span>[[Fuerza|<span class="sprite-text">Fuerza</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite water-breathing.png|16x16px|link=Apnea|alt=EffectSprite water-breathing.png: Sprite de Imagen de water-breathing en Minecraft que conecta el Apnea|class=pixel-image|]]</span>[[Apnea|<span class="sprite-text">Apnea</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite weakness.png|16x16px|link=Debilidad|alt=EffectSprite weakness.png: Sprite de Imagen de weakness en Minecraft que conecta el Debilidad|class=pixel-image|]]</span>[[Debilidad|<span class="sprite-text">Debilidad</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite wither.png|16x16px|link=Descomposición|alt=EffectSprite wither.png: Sprite de Imagen de wither en Minecraft que conecta el Descomposición|class=pixel-image|]]</span>[[Descomposición|<span class="sprite-text">Descomposición</span>]]</span> </div> El origen de los efectos es irrelevante a efectos de este progreso. Otros efectos de estado, si los hay, pueden aplicarse al jugador, pero se ignoran para este progreso.<br>''Note: Se trata de un progreso oculto, lo que significa que el jugador sólo puede verlo después de completarlo, independientemente de que haya completado uno o más de sus progresos hijos.'' ", "resourcelocation": "nether/all_effects ", "rewards": "<span class="animated"><span class="pixel-image animated-active xp-1236" style="background-position:left center;background-size:16px 16px;padding-left:19px;background-repeat:no-repeat"></span></span>1000<span class="hidden-alt-text">XP</span> [[experiencia]] " } |
![]() | ¡El poder curativo de la amistad! | Forma equipo con un ajolote y gana una pelea. | El depredador más adorable | Tener el efecto de Regeneración por asistir a un ajolote o que éste mate a una criatura. | husbandry/kill_axolotl_target
{"anchor": "", "title": "¡El poder curativo de la amistad!", "icon": "Cubo con pez tropical ", "icon-style": "plain", "title": "¡El poder curativo de la amistad!", "description": "Forma equipo con un ajolote y gana una pelea. ", "parent": "El depredador más adorable ", "requirements": "Tener el efecto de [[Regeneración]] por asistir a un ajolote o que éste mate a una criatura. ", "resourcelocation": "husbandry/kill_axolotl_target ", "rewards": "— " } |
Historial
|Los aldeanos ahora pueden recibir Regeneración después de desbloquear nuevos intercambios.{{Historia||1.4.2|snap=12h32a|Se agregaron los faros, que puede dar Regeneración al jugador.
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|La regeneración ahora se puede obtener de un [[Tótem de la inmortalidad]}}
Java Edition Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | Regeneración añadida. Este efecto se puede obtener a través de las manzanas de oro.
{"type": "java Beta", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "", "content": "Regeneración añadida. Este efecto se puede obtener a través de las (enlace a manzana de oro artículo, mostrado como manzanas de oro)."} | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Archivo:Regeneración JE1 BE1.png La regeneración ahora tiene un ícono dedicado.
{"type": "java", "version": "1.0.0", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Regeneración JE1 BE1.png artículo, mostrado como 18px) La regeneración ahora tiene un ícono dedicado."} | ||||
Se agregaron algunas pociones. Algunos darían el efecto de Regeneración.
{"type": "java", "version": "1.0.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Se agregaron algunas pociones. Algunos darían el efecto de Regeneración."} | |||||
La leche ahora elimina la regeneración.
{"type": "java", "version": "1.0.0", "exp": "", "snap": "", "content": "La leche ahora elimina la regeneración."} | |||||
java | Pociones completamente modificadas y más intuitivas. La regeneración ahora proviene de una poción diferente.
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Pociones completamente modificadas y más intuitivas. La regeneración ahora proviene de una poción diferente."} | ||||
1.3.1 | Se agregaron las manzanas de oro encantadas, que pueden otorgar al jugador Regeneración IV durante 30 segundos.
{"type": "java", "version": "1.3.1", "exp": "", "snap": "", "content": "Se agregaron las (enlace a manzana de oro encantada artículo, mostrado como manzanas de oro encantadas), que pueden otorgar al jugador Regeneración IV durante 30 segundos.\n<sup class=\"nowrap\">[''[https://es.minecraft.wiki/w/Discusi%C3%B3n:Regeneraci%C3%B3n <span title=\" Verificación necesitada para\" >verificar</span>]'']</sup>(enlace a Category:Verify changelog entry in Java Edition artículo, mostrado como Category:Verify changelog entry in Java Edition)"} | ||||
1.6.1 | Regeneración reducida en un 50 % (se necesitan 50 tics/2,5 segundos para restaurar 1Salud![]() {"type": "java", "version": "1.6.1", "exp": "", "snap": "", "content": "Regeneración reducida en un 50 % (se necesitan 50 tics/2,5 segundos para restaurar 1<span class=\"hidden-alt-text\">Salud</span><span class=\"nowrap mc-hearts\"><span class=\"pixel-image nowrap\" title=\"0.5 corazones\">(enlace a File:Half Heart (icon).png artículo, mostrado como 9px|link=|alt=♥)</span></span> en el nivel I)."} | ||||
java | Las arañas ahora tienen la posibilidad de aparecer con el efecto de estado Regeneración en dificultad difícil.
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Las (enlace a araña artículo, mostrado como arañas) ahora tienen la posibilidad de aparecer con el efecto de estado Regeneración en (enlace a dificultad artículo, mostrado como dificultad) difícil."} | ||||
java | El efecto de Regeneración ha aumentado de IV a V.
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "El efecto de Regeneración ha aumentado de IV a V."} | ||||
1.9 | Se agregó la flecha de regeneración.
{"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "", "content": "Se agregó la (enlace a flecha de regeneración artículo, mostrado como flecha de regeneración)."} | ||||
java | Se agregó la poción de regeneración persistente.
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Se agregó la (enlace a poción de regeneración persistente artículo, mostrado como poción de regeneración persistente)."} | ||||
java | El efecto de regeneración de las manzanas doradas se ha reducido a Regeneración I (de II en Java Edition 1.8).
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "El efecto de regeneración de las (enlace a manzana dorada artículo, mostrado como manzanas doradas) se ha reducido a Regeneración I (de II en (enlace a Java Edition 1.8 artículo, mostrado como Java Edition 1.8))."} | ||||
Las manzanas doradas encantadas ahora otorgan Regeneración II (abajo ) de V) durante 20 segundos (antes 30 segundos).
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Las manzanas doradas encantadas ahora otorgan Regeneración II (abajo ) de V) durante 20 segundos (antes 30 segundos)."} | |||||
java | El efecto de regeneración de Golden Apples se ha devuelto a Regeneration II, como estaba en 1.8.
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "El efecto de regeneración de Golden Apples se ha devuelto a Regeneration II, como estaba en 1.8."} | ||||
1.11 | Se agregó el Tótem de la inmortalidad, que puede otorgar regeneración al jugador.
{"type": "java", "version": "1.11", "exp": "", "snap": "", "content": "Se agregó el (enlace a Tótem de la inmortalidad artículo, mostrado como Tótem de la inmortalidad), que puede otorgar regeneración al jugador."} | ||||
1.14 | Estofado sospechoso añadido, lo que puede dar Regeneración al jugador.
{"type": "java", "version": "1.14", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Estofado sospechoso artículo, mostrado como Estofado sospechoso) añadido, lo que puede dar Regeneración al jugador."} | ||||
Archivo:Regeneración JE2.png Se modificó la textura del icono de efecto.
{"type": "java", "version": "1.14", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Regeneración JE2.png artículo, mostrado como 18px) Se modificó la textura del icono de efecto."} | |||||
java | Archivo:Regeneración JE3 BE2.png Se corrigió el ícono de efecto de regeneración.
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Regeneración JE3 BE2.png artículo, mostrado como 18px) Se corrigió el ícono de efecto de regeneración."} | ||||
1.17 | Los ajolotes ahora reciben Regeneración I cuando tienen poca salud.
{"type": "java", "version": "1.17", "exp": "", "snap": "", "content": "Los (enlace a Ajolote artículo, mostrado como ajolotes) ahora reciben Regeneración I cuando tienen poca salud."} | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.11.0 | Archivo:Regeneración JE1 BE1.png La regeneración ahora se puede obtener de las pociones persistentes de regeneración.
{"type": "pocket Alpha", "version": "v0.11.0", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Regeneración JE1 BE1.png artículo, mostrado como 18px) La regeneración ahora se puede obtener de las pociones persistentes de regeneración."} | ||||
1.0.4 | Los aldeanos ahora pueden recibir Regeneración después de desbloquear nuevos intercambios.
{"type": "pocket Alpha", "version": "1.0.4", "exp": "", "snap": "", "content": "Los aldeanos ahora pueden recibir Regeneración después de desbloquear nuevos intercambios."} | ||||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | Regeneración ahora se puede obtener de las pociones persistentes de Regeneración.
{"type": "pocket", "version": "1.0.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Regeneración ahora se puede obtener de las pociones persistentes de Regeneración."} | ||||
1.0.4 | Los aldeanos ahora pueden recibir Regeneración después de desbloquear nuevos intercambios.
{"type": "pocket", "version": "1.0.4", "exp": "", "snap": "", "content": "Los aldeanos ahora pueden recibir Regeneración después de desbloquear nuevos intercambios."} | ||||
1.1.0 | La regeneración ahora se puede obtener de un tótem de inmortalidad.
{"type": "pocket", "version": "1.1.0", "exp": "", "snap": "", "content": "La regeneración ahora se puede obtener de un (enlace a tótem de inmortalidad artículo, mostrado como tótem de inmortalidad)."} | ||||
Bedrock Edition | |||||
? | Las manzanas encantadas ahora dan Regeneración V en lugar de IV.
{"type": "bedrock", "version": "?", "exp": "", "snap": "", "content": "Las manzanas encantadas ahora dan Regeneración V en lugar de IV."} | ||||
1.11.0 | Archivo:Regeneración JE3 BE2.png Se modificó la textura del icono de efecto.
{"type": "bedrock", "version": "1.11.0", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Regeneración JE3 BE2.png artículo, mostrado como 18px) Se modificó la textura del icono de efecto."} | ||||
1.13.0 | La regeneración ahora se puede obtener del estofado sospechoso.
{"type": "bedrock", "version": "1.13.0", "exp": "", "snap": "", "content": "La regeneración ahora se puede obtener del (enlace a estofado sospechoso artículo, mostrado como estofado sospechoso)."} | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Archivo:Regeneración JE1 BE1.png Se agregó Regeneración, que se puede obtener de las manzanas doradas. |
TU7 | Se agregaron la Poción de regeneración y la Poción de regeneración arrojadiza. | ||||
TU14 | 1.04 | Los aldeanos ahora pueden recibir Regeneración después de desbloquear nuevos intercambios.[verificar] | |||
TU19 | CU7 | 1.12 | Regeneración ahora se puede obtener de un faro. | ||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Se agregó la Poción de regeneración constante. | |
Se agregó la Flecha de regeneración. | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Se agregó el tótem de la inmortalidad, que otorga Regeneración. |
1.90 | ![]() |
[ocultar] | |||
---|---|---|---|
Movimiento |
| ||
Salud |
| ||
Combate | |||
Terreno | |||
Instantáneo | |||
Área de ampliación de efecto | |||
Asaltos | |||
Visual |
| ||
Eventos ominosos | |||
No usado |
|