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Suerte
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{ "title": "Suerte", "rows": [ { "field": "Véase (enlace a #Causas artículo, mostrado como #Causas)", "label": "Fuentes" }, { "field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"\">(enlace a Archivo:EffectSprite particle-luck.png artículo, mostrado como 16x16px|link=|alt=EffectSprite particle-luck.png: Sprite de Imagen de particle-luck en Minecraft|class=pixel-image|)</span> #339900 (avocado green)", "label": "Partículas" }, { "field": "Positivo", "label": "Tipo" } ], "invimages": [ "Poción de suerte", "Poción de suerte arrojadiza", "Poción de suerte persistente", "Flecha de suerte" ], "images": [ "Luck.png" ] }
Suerte es un efecto de estado que hace más probable recibir un mejor botín de ciertas tablas de botín en estructuras generadas.
Causas[editar | editar código]
Causa | Potencia | Longitud |
---|---|---|
![]() |
I | 5:00 |
![]() |
I | 5:00 |
![]() |
I | 1:15 |
![]() |
I | 0:37 |
Criaturas inmunes[editar | editar código]
Aunque no hay ninguna criatura (salvo los jefes) que sea inmune a Suerte, solo los jugadores se ven realmente afectados por este efecto.
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[ocultar] | |||
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Movimiento |
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Salud |
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Combate | |||
Terreno | |||
Instantáneo | |||
Área de ampliación de efecto | |||
Asaltos | |||
Visual |
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Eventos ominosos | |||
No usado |
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