Ahora nos llamamos Minecraft Wiki Español
Le dimos un lavado de cara a la identidad de la wiki y al cómo nos identificaremos de ahora en adelante, ¡muchas gracias a los que participaron en la discusión!
|
Pocket Edition v0.11.0 alpha build 1
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
v0.11.0 alpha build 1
Edición | |
---|---|
Tipo |
Build |
Fecha de publicación |
9 de abril de 2015 |
Build para | |
Versión de protocolo | |
{ "title": "v0.11.0 alpha build 1", "images": [], "rows": [ { "field": "''(enlace a Pocket Edition artículo, mostrado como Pocket Edition)''", "label": "Edición" }, { "field": "Build", "label": "Tipo" }, { "field": "9 de abril de 2015", "label": "Fecha de publicación" }, { "field": "(enlace a Pocket Edition v0.11.0 alpha artículo, mostrado como v0.11.0 alpha)", "label": "Build para" }, { "field": "(enlace a Template:Protocol version#Versión desconocida artículo, mostrado como Pendiente)(enlace a Category:Versión de protocolo pendiente artículo, mostrado como Category:Versión de protocolo pendiente)", "label": "(enlace a Versión de protocolo artículo, mostrado como Versión de protocolo)" } ], "invimages": [], "footer": "<div style=\"display:inline-block\"><div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Pocket Edition v0.10.5 alpha|<span style=\"margin-right:-0.35em\">◄</span>◄ v0.10.5 alpha]]</div>\n</div><div style=\"display:inline-block\"><div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Pocket Edition v0.11.0 alpha build 2| v0.11.0 alpha build 2 ►]]</div><div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Pocket Edition v0.11.1 alpha| v0.11.1 alpha <span style=\"margin-right:-0.35em\">►</span>►]]</div></div>" }
La v0.11.0 alpha build 1 es la primera versión de build lanzada para v0.11.0, y la primera versión de build lanzada en 2015.
Adiciones[editar | editar código]
- Skins
- Se agregaron botes montables por dos turbas.
- Pantalla de edición del Nuevo Mundo
- Cambiar el nombre de mundos
- Cambiar modo de juego
- Ciclo de día de bloqueo / desbloqueo
- Haz que los viejos mundos sean infinitos
- Localización
- Pesca y nuevos tipos de peces.
- Añadidos efectos de mafia (veneno)
- Se agregó un bloque de piedra roja para almacenar polvo.
- Bloque de camino de césped agregado
- Códigos de formato de texto agregados
- Variantes de ladrillos de piedra: cincelado, agrietado y cubierto de musgo, ahora se pueden crear en supervivencia
- Los zombis ahora sueltan carne podrida
- Mostrar el estado del servidor y el mensaje del día en la pantalla de entradas del servidor
- Se agregó un botón de ocultar a la pantalla de chat.
- Mensajes de muerte
- Nuevas criaturas
- Calamares
- Los jinetes araña ahora aparecen
- Arañas de cueva
- Murciélagos agregados
- Se agregaron bebés zombis y jinetes de pollo.
Ajustes[editar | editar código]
- Uso mejorado del ancho de banda multijugador
- Mejora de la comunicación cliente / servidor.
- Mensajes de desconexión mejorados
- Representación de texto mejorada
- Carga mundial mejorada
- Colocación de antorcha más rápida (menos retraso)
- Palas agregadas en modo creativo
- Se agregaron controles del lado del servidor en los juegos, ¡menos locura!
- El modo de renderizado no sofisticado ahora funciona correctamente
- Icono de inventario actualizado de un bloque de ladrillos a un cofre
- Nombres de jugadores limitados a nombres permitidos para PC
Correcciones[editar | editar código]
- Se corrigió que el círculo de retroalimentación de rotura de bloque desapareciera al suspender
- Se corrigieron los bloqueos al salvar el mundo.
- Se corrigieron los bloqueos en la pantalla de la armadura.
- Se corrigieron los bloqueos en la pantalla del horno.
- El mundo fijo no se guarda
- Se corrigió que el hombre cerdo zombie se incendiara.
- Se corrigió la imposibilidad de crear un mundo nuevo.
- Se corrigió que los jugadores se quedaran atrapados en el vacío después de morir.
- Se corrigió un error de duplicación de la barra de acceso rápido
- Se corrigió que el botón de acción no se deshabilitara después de mudarse
- Arreglado césped / micelio que no crece debajo de las cercas sino bajo el agua.
- Muros de piedra fijos que se conectan al agua.
- Se corrigió que la baldosa de cacao no actualizara los bloques vecinos cuando se soltaba
- Arreglo del lecho rocoso rompible en la supervivencia.
- Se corrigió la colocación de agua reemplazando bloques no sólidos.
- * Se corrigió la hacha de madera que no se quema en los hornos.
- Se corrigieron diferentes tablas que ya no se apilaban.
- Se corrigió la actualización de vecinos y la representación en cambios aleatorios
- Se arregló la caída de grava cerca de las vallas.
- Se corrigió la destrucción del núcleo del reactor que no permitía que la noche terminara
- Se corrige no permitir el cambio de nombre mientras se juega
- * Se corrigió las escaleras de cuarzo no en cantero
- Se corrigió una patada de jugador duplicada
- Se corrigió la duplicación de la puerta cuando se colocaba cerca de un cactus.
- Se corrigió que el agua no funcionara correctamente en bloques transparentes.
- Se corrigieron los bloques de planta doble que eliminaban los bloques existentes.
- Se corrigió que las entidades se marcaran dos veces al montar
- Se corrigió la duplicación de elementos mientras se alimentaba a los lobos.
- Barras de hierro fijas que no se conectan a los cristales.
- Cercas fijas que se conectan a las puertas de la cerca lateralmente
- Escaleras de madera oscura y acacia fija que no se queman
- Se corrigió que la hierba se volviera tierra incluso si el árbol joven no podía crecer
- Las alfombras fijas no dejan caer más de una cuando se apilan.
- Se corrigió la caída de arena / grava cuando se coloca sobre las antorchas
- Se corrigió el bloque superior con iluminación brillante completa
- Se corrigió el bloqueo del mundo cuando hay bloques desconocidos.
- Arboles fijos que crecen en el cliente.
- Se corrigieron los pozos del desierto y los biomas especiales que no generaban
- Problema solucionado con la conexión a los juegos locales