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Pocket Edition alpha 0.17.0.1

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alpha 0.17.0.1
Pocket_Edition_0.17.0.1.png: Imagen de infobox para alpha 0.17.0.1 the plantilla:infobox versión en Minecraft
Edición

Pocket Edition

Tipo

Build

Fecha de publicación

November 11, 2016

Build para

1.0.0

Versión de protocolo

91

Alpha 0.17.0.1 (también conocida como 1.0.0 build 1, o 1.0.0 versión 1) es la primera versión lanzada para la Pocket Edition 1.0.0, también conocida como Ender Update.[1]

Adiciones[editar | editar código]

General[editar | editar código]

  • Librería de semillas del mundo
  • Compatibilidad con plantillas para el mundo

Criaturas[editar | editar código]

Estructuras generadas[editar | editar código]

Objetos[editar | editar código]

Bloques[editar | editar código]

Comandos[editar | editar código]

Jugabilidad[editar | editar código]

Cambios[editar | editar código]

General[editar | editar código]

  • Habilitar texto a voz para la opción de chat en la configuración de música
  • Se agregó un perfil de interfaz de usuario "Pocket" y "Classic (como en Windows 10)" en Configuración avanzada de video
  • Varios ajustes a los complementos, incluidas mejoras en la carga.
  • Validación más sólida del manifiesto de complementos
  • Se modificó la opacidad de las ventanas emergentes para facilitar la lectura.
  • La pestaña de búsqueda creativa ahora selecciona el cuadro de búsqueda al cambiar de pestaña y al escribir cualquier carácter, incluso si el cuadro no está seleccionado.
  • El mensaje "Tu cama de casa no estaba o estaba obstruida" ahora aparece si el jugador muere y su cama fue destruida.

Objetos[editar | editar código]

  • Una forma de obtener flechas con punta como en Java Edition 1.9, pero aún funciona con calderos.
  • Se modificaron las manzana dorada encantada para que tengan la cantidad correcta de puntos de vida de absorción.
  • La transferencia de los objetoss entre contenedores debería ser más rápida ahora.
  • Ahora hay una animación para lanzar objetos.
  • Usar un casco de calabaza evita que los endermen ataquen al jugador.
  • El jugador ahora puede hacer hongos enormes a partir de hongos normales.
  • El jugador ahora puede beber leche en el modo Creativo.
  • Las remolachas y el estofado de remolacha aparecen en el inventario creativo del jugador.

Mundo[editar | editar código]

  • Se ha aumentado el tamaño máximo de construcción de 128 a 256 bloques.
  • Fortalezas now generate randomly in new chunks.

Criaturas[editar | editar código]

  • Ahora los zombis bebé soltarán objetos al morir.
  • Ahora los gólems de nieve atacarán a los lepismas.
  • Los aldeanos ahora se convierten en aldeanos zombis cuando son asesinados por una cáscara.
  • Ahora solo las vacas adultas podrán ser ordenadas.
  • Las patatas y las remolachas se pueden volver a utilizar para alimentar y criar cerdos.
  • Ahora los monstruos que mueran a manos de un monstruo domesticado también soltarán EXP.
  • El Wither ya no es hostil a los esqueletos Wither y extraviados.
  • Los cubos de magma ya no reciben daño del agua.
  • Los efectos negativos de las pociones arrojadizas ya no afectarán a los endermen (ya que se teletransportarán rápidamente antes de ser golpeados por ellas).
  • Las turbas atraídas ya no empujan al jugador cuando montan un cerdo, un caballo, una mula o un burro.
  • El botón "Teñir" se muestra al intentar teñir una oveja.
  • Los caballos/mulas/burros no domesticados ya no seguirán al jugador si tiene comida equipada.

Correcciones[editar | editar código]

  • Se han corregido varios problemas relacionados con el volumen de los efectos de sonido y la música.
  • Se corrigieron problemas con el retraso del texto al actualizar (y no actualizar la visibilidad de la barra de desplazamiento, también).
  • Se corrigieron varios problemas de tamaño y espaciado del texto.
  • La lava y el agua deben ir nuevamente donde el jugador señale para colocarlos.
  • Mundos nuevamente mostrados en la pestaña Jugar para jugadores Win 10 con símbolos utf-8 en sus nombres.
  • Se corrigió un bloqueo cuando los jugadores con símbolos utf-8 en sus nombres intentaban eliminar un mundo.
  • El control deslizante FOV ahora muestra el valor correcto.
  • Los bloques de piedra ahora deberían aparecer en todas las recetas cuando se usa la pantalla de creación de MCPE.
  • Se corrigió un bloqueo del juego al inicio si el jugador tenía dos monitores conectados con diferentes DPI (solo Win 10).
  • El teclado de Android ya no cambiará al teclado numérico si el jugador bloquea y desbloquea la pantalla (solo Android).
  • No más choques al comer estofado de champiñones.
  • Los nombres de los reinos ya no se superponen con el número de jugadores activos en el reino.
  • Se corrigió un bloqueo cuando la conexión a Internet del jugador muere mientras usa Reemplazar mundo en Realms.
  • Los guardianes, los esqueletos Wither y las llamas vuelven a aparecer de forma natural cuando se cambia del modo de juego pacífico a fácil/normal/difícil, sin embargo, solo lo harán en estructuras recién generadas, no en las que ya se han descubierto.
  • Se corrigió que la Tienda se atascara en la pantalla "Obtener productos..."
  • El impulso de caída ahora se guarda incluso si el jugador cierra y vuelve a abrir un mundo.
  • Las trampas para caballos esqueléticos ahora deberían funcionar correctamente (varias correcciones de errores).
  • El jugador ahora tiene que preparar una poción para obtener el logro.
  • Se corrigieron los logros de "Cervecería local", "Cazador de monstruos" y "Arquero".
  • Recorrer los comandos para llegar al carácter @ ahora muestra correctamente todos los valores disponibles.
  • Los carros mineros con cofres/tolvas/TNT ya no se quedan atascados en la mitad de un bloque si chocan contra él.
  • Ahora las criaturas podrán ahogarse de nuevo.
  • Se corrigió un bloqueo en dispositivos móviles si el juego se iniciaba sin wifi habilitado (solo MCPE).
  • Se ha corregido un error con el efecto de sonido del golpe de una flecha.
  • Los mensajes narrados TTS ya no se interrumpen al enviar un nuevo mensaje.
  • Corrimiento arreglado para que no se detenga a menos que el hambre sea baja.
  • Se ha corregido un error fatal causado por el comando /drop.
  • Las pinturas ya no pueden chocar entre sí en ángulo recto.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría al seleccionar un mundo para Reemplazar mundo por reinos (solo iOS).
  • Se corrigió un error que causaba que la minería fuera lenta después de que un jugador se volviera a conectar a un juego multijugador mientras montaba a caballo.
  • Se corrigió un error por el cual el jugador podía usar comandos para que los cubos colocaran otros bloques.
  • Los gatos ya no cambian sus texturas a ocelotes cuando se cargan mundos creados antes de la versión 0.16.
  • Se corrigió un error por el cual la tasa de reproducción de los aldeanos estaba limitada por algo más que el conteo de puertas.
  • Se corrigió un error por el cual el juego se colgaba en una pantalla negra durante el inicio (solo Fire TV).
  • Se corrigió un error por el cual los endermen se enojaban incluso si el jugador solo miraba su torso.

Referencias[editar | editar código]