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Césped

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Este artículo trata sobre el bloque sólido. Para el bloque no sólido, véase Hierba corta. Para otros usos, véase Hierba (desambiguación).
Césped
Nombres en
otros dialectos

Bloque de hierba (JE , BE )
Bloque de pasto (JE , BE )

Renovable

Apilable

Sí (64)

Herramienta

SlotSprite Shovel Required.png: Sprite de Imagen de Shovel Required en Minecraft que conecta el Pala

Resistencia a las
explosiones

?

Dureza

0.6

Luminosidad

No

Transparente

No

Inflamable

No

Se incendia con lava

No

El césped es un bloque natural que se genera en abundancia en la Superficie.

Obtención[editar | editar código]

Rotura[editar | editar código]

Un bloque de césped se puede obtener minándolo con una herramienta encantada con Toque de seda. De lo contrario, suelta tierra. También se puede obtener matando a un enderman que esté sosteniendo un bloque de césped.

Bloque Césped
Dureza 0.6
Herramienta
Tiempo de rotura (en segundos)[nota 1]
Por defecto 0.9
Madera 0.45
Piedra 0.25
Hierro 0.15
Diamante 0.15
Netherita 0.1
Oro 0.1
  1. Los tiempos son para herramientas sin encantar sostenidas por jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para más información, véase Minería § Velocidad.

Generación natural[editar | editar código]

Los bloques de césped se generan naturalmente en la mayoría de los biomas de la Superficie y forman parte de las aldeas y ciudades antiguas.

Recompensas de criaturas[editar | editar código]

Los enderman pueden recoger bloques de césped y, si son eliminados, sueltan los bloques que llevan. Esto los convierte en la única forma de obtener bloques de césped sin el uso del encantamiento Toque de seda.

Posgeneración[editar | editar código]

El césped puede propagarse a bloques de tierra cercanos, pero no a tierra estéril o tierra enraizada. La propagación del césped sin intervención del jugador depende en gran medida de la hora del día.‌[Solo Java Edition] Para que un bloque de tierra acepte césped de un bloque de césped cercano, deben cumplirse los siguientes requisitos:

  1. El bloque de tierra que recibe césped debe estar dentro de un rango de 3x5x3 del bloque de césped fuente donde el bloque fuente está en el centro de la segunda capa superior de ese rango.
  2. El bloque de césped fuente debe tener un nivel de luz de 9 o más directamente encima de él.‌[Solo Java Edition]
  3. El bloque directamente encima del bloque de tierra debe permitir que la luz pase a través de él y golpee el bloque de tierra, aunque el nivel de luz real no importa. Eso significa que los bloques que dejan pasar parcialmente la luz, como las escaleras y las losas, no deben tener sus lados‌[Solo Java Edition] que bloquean la luz frente al bloque de tierra.
  4. El bloque directamente encima del bloque de tierra no debe ser lava, agua o una variante inundada de un bloque.

Cuando el césped recibe tics al azar, se propaga verificando 4 bloques dentro del rango y convierte cualquier bloque de tierra seleccionado en césped.

Aunque el agua y la lava son bloques que filtran luz (lo que significa que disminuyen la luz del cielo en 1 nivel pero no afectan la luz del bloque), otros bloques que filtran luz como el hielo y los bloque de slime no bloquean la propagación de césped al bloque de tierra. Los bloques de césped pueden crecer debajo de todos los demás bloques transparentes como cristal, vallas o antorchas. El césped salta directamente de un bloque a un vecino y no se ve afectado por huecos u otros bloques que estén "en el camino". Los bloques de césped se propagan a intervalos aleatorios y tienen las mismas posibilidades de propagarse a cualquier bloque de tierra adecuado que esté en el rango. Debido a que el césped puede propagarse hasta 3 niveles hacia abajo, tiende a propagarse por las pendientes mucho más rápido de lo que se propaga por las pendientes hacia arriba.

Apariencia[editar | editar código]

Artículo principal: Color#Colores de bioma
Los colores de la hierba en las llanuras (izquierda) y los bosques (derecha) se muestran en la imagen.

La coloración de los bloques de césped depende del bioma en el que se encuentren. Un bloque de césped siempre utiliza el color establecido en su ubicación, independientemente de cómo se haya colocado o de su origen. Esto afecta al lado y la parte superior del bloque.

En Bedrock Edition, los colores del bioma también aparecen en los mapas.[1]

Color[editar | editar código]

Objeto[editar | editar código]

  • en Java Edition, BlockSprite grass-block.png: Sprite de Imagen de grass-block en Minecraft el objeto de bloque de césped utiliza el color del bioma con una temperatura de 0,5, una caída de 1,0 y como resultado se colorea
     #7cbd6b
    .

Colores de biomas[editar | editar código]

Estos valores son generados por el algoritmo de teñido de biomas. Consulte colores de biomas para obtener más información.

Bioma Temperatura Precipitación Color de follaje Bloque
(Valores por defecto)
El vacío
Río
Océano cálido
Océano tibio
Océano tibio profundo
Océano
Océano profundo
Océano frío
Océano frío profundo
Océano helado profundo
Cuevas frondosas[Solo JE]
El End
El End (zona elevada)
El End (zona media)
El End (islas pequeñas)
El End (zona árida)
0.5 0.5
 #8eb971
Cuevas frondosas[Solo BE] 0.9 0.0
 #b9b75b
Llanura
Playa
Llanura de girasoles
Cuevas kársticas[Solo JE]
Oscuridad profunda
0.8 0.4
 #91bd59
Cuevas kársticas[Solo BE] 0.2 0.0
 #8bd58a
Llanura nevada
Picos de hielo
Taiga nevada
Océano helado
Río helado
0.0 0.5
 #80b497
Abetal -0.2 0.8
Ladera nevada -0.3 0.9
Cumbres heladas
Cumbres escarpadas
-0.7 0.9
Desierto
Sabana[Solo JE]
Meseta de sabana[Solo JE]
Sabana ventiscosa
Desiertos del Nether
Bosque distorsionado
Bosque carmesí
Valle de almas
Deltas de basalto
2.0 0.0
 #bfb755
Sabana[Solo BE] 1.2 0.0
Meseta de sabana[Solo BE] 1.0 0.0
Tierras baldías
Tierras baldías frondosas
Tierras baldías erosionadas
2.0 0.0
 #90814d
[n 1]
Pantano
Manglar
0.8 0.9
 #6a7039
[n 2]

 #4c763c
[n 3]

Bosque
Bosque florido
0.7 0.8
 #79c05a
Bosque oscuro 0.7 0.8
 #507a32
[n 1]
Abedular
Abedular ancestral
0.6 0.6
 #88bb67
Taiga
Taiga de abetos ancestral
0.25 0.8
 #86b783
Taiga de pinos ancestral 0.3 0.8
 #86b87f
Colinas ventiscosas
Colinas pedregosas ventiscosas
Bosque ventiscoso
Costa rocosa
0.2 0.3
 #8ab689
Jungla
Jungla de bambú
0.95 0.9
 #59c93c
Jungla dispersa 0.95 0.8
 #64c73f
Prado 0.5 0.8
 #83bb6d
Cerezal 0.5 0.8
 #b6db61
[n 1]
Cumbres rocosas 1.0 0.3
 #9abe4b
Playa nevada 0.05 0.3
 #83b593
Campo de champiñones 0.9 1.0
 #55c93f

Biomas sin usar en Bedrock Edition.

Bioma Temperatura Precipitación Color de follaje Bloque
(Valores por defecto)
Océano cálido profundo
0.5 0.5
 #71a74d
Montañas nevadas
Océano helado legado
0.0 0.5
 #60a17b
Colinas de taiga nevada
Montañas de taiga nevada
-0.5 0.4
Colinas de taiga
Montañas de taiga
0.25 0.8
 #86b783
Colinas de desierto
Lagos del desierto
2.0 0.0
 #bfb755
Meseta de tierras baldías
Meseta de tierras baldías modificada
Meseta de tierras baldías frondosas modificada
2.0 0.0
 #90814d
[n 1]
Meseta de sabana abrupta 1.0 0.5
 #82c245
Colinas de pantano 0.8 0.5
 #6a7039
[n 2]

 #4c763c
[n 3]

Colinas frondosas
Colinas de abedulares altos
0.7 0.8
 #79c05a
Colinas de bosque oscuro 0.7 0.8
 #507a32
Colinas de abedular 0.6 0.6
 #88bb67
Colinas de taiga de árboles gigantes
Colinas de taiga de abetos gigantes
0.3 0.8
 #86b87f
Montañas pedregosas+
Borde de montaña
0.2 0.3
 #8ab689
Colinas de jungla
Jungla modificada
Colinas de jungla de bambú
0.95 0.9
 #59c93c
Borde de jungla modificada 0.95 0.8
 #64c73f
Costa de campo de champiñones 0.9 1.0
 #55c93f
  1. Saltar a: 1,0 1,1 1,2 1,3 El color está preestablecido
  2. Saltar a: 2,0 2,1 Por arriba -0,1 de temperatura.
  3. Saltar a: 3,0 3,1 Por debajo de -0,1 de temperatura.

Uso[editar | editar código]

Usar polvo de hueso en bloques de césped hace que crezcan hierba corta, hierba alta,‌[Solo Java Edition] helechos[Solo Bedrock Edition] y flores.

Los animales pasivos tienden a caminar hacia los bloques de césped. También caminan hacia la luz.

Cuando una oveja come un bloque de césped, el bloque se convierte en tierra, y una oveja esquilada vuelve a crecer su lana. Los corderos pastan césped con mucha más frecuencia que los adultos y maduran 1 minuto más rápido cuando pastan.

Labrar un bloque de césped con una azada lo convierte en un bloque de tierra de cultivo.

Se pueden crear caminos de tierra usando cualquier tipo de pala en el lado o la parte superior de un bloque de césped con aire encima. La pala pierde 1 durabilidad por cada bloque de camino de tierra creado.

Muerte[editar | editar código]

El césped muere y se convierte en tierra en un momento aleatorio (cuando un tic aleatorio manipula el bloque) después de que haya sido cubierta por bloques opacos. Los bloques transparentes pueden matar el césped de manera similar si hacen que el nivel de luz sobre el bloque de césped sea cuatro o menos (como lo hace el agua), y el área circundante no está suficientemente iluminada.

Aparición[editar | editar código]

En Java Edition, los animales ocasionalmente aparecen en bloques de césped que tienen un nivel de luz de 9 o más brillante en el espacio directamente encima. Esto es bastante raro y requiere que haya pocos otros animales cerca o en los chunks de aparición. La mayoría de los animales aparecen junto con el terreno.

En Bedrock Edition, la mayoría de los animales requieren bloques de césped superficial (bloques de césped sin ningún bloque sólido en cualquier lugar encima de ellos en las mismas coordenadas x, z) para aparecer. Los animales aparecen regularmente en la mayoría de los biomas de la Superficie en bloques de césped superficial que tienen un nivel de luz de 7 o más brillante en el espacio directamente encima.

Bloque de césped nevado[editar | editar código]

Un bloque de césped nevado con nieve encima de él.

Si se coloca nieve, nieve en polvo o un bloque de nieve encima de un bloque de césped, este se convierte en un bloque de césped nevado. Si se quita la capa de nieve, el bloque vuelve a ser un bloque de césped normal.

Compostaje[editar | editar código]

En Bedrock Edition, colocar bloques de césped en un compostador tiene un 30 % de probabilidad de aumentar el nivel de compost en 1.

Sonidos[editar | editar código]

Genérico[editar | editar código]

Java Edition:

[ocultar]Tipo de sonido: BlockSprite short-grass.png: Sprite de Imagen de short-grass en Minecraft grass
SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación de recursoClave de traducciónVolumenTonoDistancia de
atenuación
​Bloque rotoBloquesCuando el bloque se rompeblock.grass.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
​Bloque colocadoBloquesCuando el bloque es colocadoblock.grass.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
​Rotura de bloqueBloquesCuando el bloque está en el proceso de roturablock.grass.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
​Algo cae sobre un bloqueDependiente de entidadesCaer sobre el bloque con daño por caídablock.grass.fallsubtitles.block.generic.fall0.50.7516
​PasosDependiente de entidadesCaminar sobre el bloqueblock.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016

Bedrock Edition:

[ocultar]Tipo de sonido: BlockSprite short-grass.png: Sprite de Imagen de short-grass en Minecraft grass
SonidoFuenteDescripciónUbicación de recursoVolumenTono
BloquesCuando el bloque se rompedig.grass0.70.8-1.0
BloquesCuando el bloque es colocadouse.grass0.80.8-1.0
BloquesCuando el bloque está en el proceso de roturahit.grass0.30.5
JugadoresCaer sobre el bloque con daño por caídafall.grass0.41.0
JugadoresCaminar sobre el bloquestep.grass0.31.0
?Saltar sobre el bloquejump.grass0.111.0
?Caer sobre el bloque sin daño por caídaland.grass0.211.0

Único[editar | editar código]

Java Edition:

SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación de
recurso
Clave de
traducción
VolumenTonoDistancia de
atenuación
Shovel flattensBloquesWhen a shovel creates a dirt pathitem.shovel.flattensubtitles.item.shovel.flatten1.01.016

Bedrock Edition:

SonidoFuenteDescripciónUbicación de
recurso
VolumenTono
BloquesWhen a shovel creates a dirt path [sound 1]use.grass1.00.8

Valores de datos[editar | editar código]

ID[editar | editar código]

Java Edition:

NombreID con espacio de nombresEtiquetas de bloque (JE)FormaClave de traducción
BlockSprite grass-block.png: Sprite de Imagen de grass-block en Minecraft Grass Blockgrass_block animals_spawnable_on
bamboo_plantable_on
enderman_holdable
valid_spawn
moss_replaceable
lush_ground_replaceable
mineable/shovel
dirt
sniffer_diggable_block
Bloque y objeto?

Bedrock Edition:

NombreID con espacio de nombresID numérico FormaClave de traducción
BlockSprite grass-block.png: Sprite de Imagen de grass-block en Minecraft Grass Blockgrass 2Bloque y objeto?

Estados de bloque[editar | editar código]

Véase también: Estados de bloque

Césped/BS

Historial[editar | editar código]

Java Edition pre-Classic
Cave game tech test Added grass blocks.
Grass blocks are one of the first two blocks in Minecraft, along with Stone.[2]
Grass generation is randomized, but it generates only on fully lit tiles. The higher the Y level is, the greater the chance of grass generating. At the top of the map, grass generates on all fully lit tiles.
rd-20090515 The top texture and model of grass blocks have been changed.
The model now uses new texture on the side faces and dirt texture on the bottom face.
Grass now spreads to dirt under sunlight, allowing new grass blocks to be created.
Due to the lack of dynamic lighting mode, grass in shadows eventually dies and changes to dirt.
Java Edition Classic
0.24 SURVIVAL TESTGrass blocks now drop dirt when broken.
October 25, 2009On Notch's blog, sheep were shown to eat grass to regrow wool on their bodies, reverting the block to dirt. Often, the grass would regrow just as quickly as sheep would eat it.
0.28Sheep added, with the behavior described above.
0.30 (Creative)Attempting to place grass blocks by means of hacking one's inventory in Classic Creative multiplayer now causes the server to automatically kick the player.
Grass blocks in the player's inventory, at this point, have the green top-texture on all sides of the block.
Java Edition Indev
0.31With the introduction of dynamic lighting, grass is now able to grow in more dimly-lit areas, not having to be fully lit by the sun.
IndevGrass blocks are now available from the chests in the Indev House.
Grass blocks are now placeable, although grass placed from the chest never reverts to dirt when in the shade. The only way to kill the grass is to break the block, so that it drops as dirt.
IndevGrass blocks are no longer available from the chests in The Indev House.
20100206Grass blocks can now be tilled with a hoe into farmland, and had a chance of dropping wheat seeds.
Java Edition Alpha
v1.0.4 Added snowy grass blocks.
Snowy grass blocks appear when the grass blocks are under snow.
The model of snowy grass blocks without snow use grass top texture on the top face.
The model of grass blocks in item form has been changed. The model now uses grass block side texture on all faces.
v1.0.5Snowy grass blocks appear when the grass blocks are under snow blocks.
v1.2.0 The top texture of grass blocks and snowy grass blocks has been changed. The texture are now grayscale and are affected by biome colors.
This change is not noticeable when snowy grass blocks under the snow layers or snow blocks.
Java Edition Beta
1.5 The model of grass blocks now uses an overlay texture on its side faces, which, like its top texture, is grayscale and is affected by biome colors. This overlay texture is exclusive to the "Fancy" graphics setting.
Grass blocks do not use the overlay on fast graphics.
1.6Wheat seeds can no longer obtained by using a hoe on a grass block; short grass instead occasionally drops seeds when broken.
1.6.6Bone meal now causes short grass to grow when applied to grass blocks.
1.7 The model of snow has been changed.
1.8It was again possible to legitimately obtain grass blocks in one's inventory, with the introduction of Creative mode.
The model of grass block in item form have been changed. Grass blocks now use grass block top texture on the top face and and dirt texture on the bottom face. The top face is now tinted with
 #7cbd6b
.
Name changed from Grass to Grass Block.
Java Edition
1.0.0The swamp grass and foliage tints has been changed to hard-coded tints
 #5C694E
and
 #496137
.
javaGrass blocks have become obtainable for the first time in Survival mode through use of the Silk Touch enchantment, introduced with the new enchanting system.
java The top texture of grass blocks has been changed.
This change is not noticeable when snowy grass blocks under the snow layers or snow blocks.
java The side texture of grass blocks has been changed.
javaSlabs have now been changed so that they no longer revert grass blocks beneath them to dirt, allowing grass to spread to and from underneath.
1.1Grass blocks can now be eaten by sheep.
javaGrass blocks are now generating in superflat world type.
1.2.1The player is now unable to till a grass block with a hoe when there is a block on top of the grass block.
1.4.2New sounds were added for walking on grass blocks.
1.5 Grass blocks do not use the overlay on fancy graphics.
java Grass blocks use the overlay on fancy graphics, once again.
1.7.2A "grassless" dirt variant, that grass would not spread to, has now been added.
1.8 On the new block model, the side overlay texture is removed and the side faces are now fully biome colored.[3]
javaThe changes in snapshot 14w10a have been fixed.
java The top of snowy grass blocks is no longer biome-affected.
Grass blocks now always use the side overlay regardless of graphics setting.
java The item form of grass blocks now has the same color on the side as the top.
javaThe top texture of grass is now rotated randomly, due to the addition of arrays to the block model format.
1.9Grass blocks can now be turned into grass paths by right-clicking on them with a shovel.
Grass blocks can now be obtained by killing an enderman that is holding the block.
1.14Grass blocks now generate in the updated plains villages.
javaGrass blocks now generate in the updated savanna villages and the new snowy tundra villages.
javaGrass blocks now generate in the updated desert and taiga villages.
javaGrass blocks are now renewable because wandering traders now offer to sell podzol.
java The side texture of grass blocks has been changed.
The side texture of snowy grass blocks and the texture of snow have been changed.
1.17 The side texture of snowy grass blocks has been changed.
javaGrass blocks are now in the dirt tag.[4]
1.18Grass blocks are no longer able to generate underwater.
1.19Grass blocks now generate as part of ancient cities.
1.20
(Experimental)
Sniffers can now dig grass block.
Pocket Edition Alpha
Pre-release Added grass blocks tinted with
 #339933
.
v0.1.0 Grass block has an item form. The model uses grass block side textures on all faces.
v0.2.0 The textures of grass blocks have been changed.
v0.4.0Grass can now be tilled with a hoe into farmland, and has a chance of dropping seeds.
v0.5.0 The side texture of grass blocks for block and item form has been changed. The item form now uses a separate top texture for its top face.
v0.8.0 The side texture has been changed to the texture from before v0.5.0. The top texture for the block form is now tinted with
 #87cd49
. The top texture for item form has been changed to the pre-tinted top texture, which is identical to the block form.
AlphaGrass now has a chance to drop beetroot seeds, carrots, or potatoes when tilled.
AlphaTilling can no longer spawn carrots or potatoes.
v0.9.0 The top texture in block form now tinted with biome colors. The side texture has been changed to various pre-tinted textures dependent by biome.
v0.11.0Grass now can be pressed into grass path blocks when tapped with a shovel.
v0.12.1Grass blocks no longer drop beetroot seeds when a hoe is used.
Grass blocks can now be obtained using the Silk Touch enchantment.
AlphaGrass blocks no longer drop wheat seeds when a hoe is used.
AlphaThe sound of grass blocks has now been changed to match up with grass sound from Java 1.4.2.
v0.14.0Grass blocks can now be obtained by killing an enderman that is holding the block.
v0.16.0The biome-dependent colors of grass blocks now appear on maps.
Bedrock Edition
1.11.0Grass blocks can now be used to fill up composters.
bedrock The side texture of grass blocks has been changed.
The side texture of snowy grass blocks and texture of snow has been changed.
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.00 Patch 11.0.1 Added grass blocks.
TU3 Changed the texture of grass blocks.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Added grass blocks.

Historial de datos[editar | editar código]

Java Edition
1.13The ID of grass blocks has been changed from grass to grass_block.
Prior to The Flattening, this block's numeral ID was 2.

Problemas[editar | editar código]

Los problemas relacionados con "Césped" se mantienen en el rastreador de errores. Los problemas deben ser reportados (en ingles) y vistos aquí.

Curiosidades[editar | editar código]

  • Cambiar entre bloques de césped y tierra es una causa común de actualizaciones de chunks.
  • El bloque de césped se ha convertido en un símbolo ampliamente utilizado de Minecraft.
  • La cara superior de los bloques de césped nevados no se ve afectada por la tinción del bioma y, por lo tanto, aparece gris. Normalmente, los bloques de césped nevados están cubiertos de nieve y su cara superior no puede ser vista por los jugadores, a menos que creen un bloque de césped nevado sin otros bloques en su parte superior usando comandos o el palo de desarrollo.

Galería[editar | editar código]

Capturas de pantalla[editar | editar código]

En otros medios[editar | editar código]

Referencias[editar | editar código]

Enlaces externos[editar | editar código]