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Java Edition 12w26a
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Minecraft 12w26a
Edición | |
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Tipo |
Snapshot |
Fecha de publicación |
June 27, 2012[1] |
Snapshot para | |
Descargas | |
Versión de protocolo | |
Versión de datos | |
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12w26a es la decimotercera snapshot publicada para Java Edition 1.3.1.
Cambios[editar | editar código]
Bloques[editar | editar código]
- Los generadores de monstruos ahora soportan información extra para las criaturas que invocan. Esto permite que los juegos no modificados tengan generadores para variantes especiales de criaturas, aunque el jugador sigue necesitando medios externos o modificados para establecer estos parámetros.
- Ejemplos: Creepers cargados, endermans que sostienen bloques específicos, aldeanos de túnica verde, aldeanos con ofertas de comercio personalizadas, etc…
- Ya no se suelta como objeto cuando se rompe en modo creativo.
- Los monstruos ahora pueden aparecer en losas invertidas.
- Pistones pegajosos
- Son más pegajosos (siguen manteniendo su bloque aunque sea apagado inmediatamente).
Criaturas[editar | editar código]
- Los lepismas bajo el efecto del veneno invocarán más rápidamente lepismas a partir de bloques infestados cercanos.
Jugabilidad[editar | editar código]
- Rendimiento
- Mejoras en el rendimiento.
Correcciones[editar | editar código]
- 11 errores corregidos
- Ahora se pueden fabricar escaleras de madera de abeto, abedul y jungla.
- Eliminado el fallo de duplicación de arena y grava.
- En el modo creativo, al destruir un bloque de dinamita ya no suelta dinamita.
- Corregido el cambio de nombre de un mundo, cargar ese mundo, guardar y salir de él deshaciendo el cambio de nombre del mundo.
- Se ha corregido el fallo del juego cuando se selecciona automáticamente el elemento "Buscando mundos en LAN" en la lista de servidores y se elimina.
- Arreglada la flecha que representa al jugador en el objeto del mapa que no apunta en la dirección correcta.
- Se ha corregido el hecho de que al hacer clic dos veces en "Guardar y salir" o "Desconectar" el juego se cerrara rápidamente.
- Se ha solucionado el problema de que el servidor multijugador abandone regularmente a todos los jugadores y muestre muchas NullPointerExceptions en la consola cada pocas horas.
- Se ha corregido el hecho de que los archivos de guardado se cierren cada vez que se autoguarda el mundo.
- Se ha corregido la colocación de un pistón delante de otro que está alimentado, pero no extendido, lo que hace que el pistón colocado se convierta en un pistón raro y tenga el valor de metadatos 7.
- Eliminado el fallo de duplicación de raíles propulsores.
Errores[editar | editar código]
- "MC-117" La cabeza del pistón se vuelve invisible al extenderse y retraerse rápidamente