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Java Edition 12w06a
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Minecraft 12w06a
Edición | |
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Tipo |
Snapshot |
Fecha de publicación |
Febrero 9, 2012 |
Snapshot para | |
Descargas | |
Versión de protocolo | |
Versión de datos | |
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12w06a es la quinta snapshot para Java Edition 1.2.1, publicada el 9 de febrero de 2012,[1] que añade nuevos sonidos y modifica las reglas de colocación de bloques y la IA de las criaturas.
Adiciones[editar | editar código]
General[editar | editar código]
- Los gatos ahora maúllan, lloran, aúllan, ronronean y silban.
- Las puertas ahora hacen sonidos de golpes cuando los zombis las golpean.
Cambios[editar | editar código]
Bloques[editar | editar código]
- Las puertas se han cambiado para detectar correctamente si están abiertas o cerradas. Las puertas dobles en los mapas existentes no se ven afectadas.
- Colocar dos placas de presión directamente frente a las puertas y pisarlas las abrirá correctamente.
- Al pisar una sola placa de presión, solo se abrirá la puerta del lado correspondiente.
- Al pisar ambas placas de presión, ambas puertas se abrirán.
- Ahora se puede colocar en piedra luminosa.
Criaturas[editar | editar código]
- General
- Se añadieron recompensas de probabilidad raro de objetos para las criaturas.
- Mejora en el movimiento cuando las criaturas están en el agua.
- La mayoría de las criaturas ahora se mueven más lentamente.
- Cuando una criatura hostil detecta a un jugador, seguirá rastreando al jugador a pesar de que este esté siendo atacado por otras criaturas.
- Ahora nadan extremadamente rápido con la corriente de agua hacia el jugador, pero parecen casi no moverse contra la corriente de agua.
- Ahora tienen una rara probabilidad de soltar un arco, que puede estar encantado.
- Ahora recibe daño de la lluvia y el agua.
- La inteligencia artificial ha sido mejorada.
- Ahora socializan entre ellos y con otras criaturas pasivas.
- Ahora se refugiarán cuando llueva.
- Ahora huirán de los zombis.
- La inteligencia artificial ha sido mejorada.
- Ahora en dificultad difícil y Extremo romperán puertas de madera.
- En dificultad normal y fácil, los zombis atacan, pero no rompen puertas de madera.
- Ahora perseguirán y atacarán a los aldeanos.
- Ahora atacarán las puertas al intentar escapar de la luz del sol.
- Ahora tienen una rara probabilidad de soltar un lingote de hierro, un casco de hierro, una pala de hierro o una espada de hierro.
- Ahora tienen una rara probabilidad de soltar armadura de oro, un lingote de oro o una espada dorada que puede estar encantada.
- Ahora nadan más rápido cuando están en el agua.
General[editar | editar código]
- Teclas de desarrollo
- Presionar F1 para ocultar la HUD también desactiva los contornos de los bloques y la animación de rotura de bloques.
Correcciones[editar | editar código]
- 5 errores corregidos
- Los creepers ya no explotan después de ser asesinados.
- Los aldeanos ya no pueden abrir puertas de hierro.
- Los ocelotes, zombis, lobos y esqueletos ya no giran en círculos en bloques que no tienen altura completa.
- Las telarañas evitarán que el jugador reciba daño por caída.
- Los generadores de criaturas ahora muestran las criaturas correctas en el modo multijugador.
Referencias[editar | editar código]
- ↑ "Minecraft Snapshot 12w06a" (archived) by Jens Bergensten – Mojang.com, February 9, 2012.